Файролл. Игра не ради игры
Шрифт:
– Ну ни фига себе! – Рейнеке переглянулся с друзьями. – Вступить в неигровой орден? Я о таком и не слыхал…
Я всерьез задумался.
Глава 18
Выбор
Интересно, а почему отказались шестеро из семи? Нет, почему от предложения фон Шлиппенштайна откажусь я, мне понятно, а вот те шестеро? По тем же причинам или по каким другим? Любопытно, если по другим, то по каким? И крайне интересно, кто тот один, который согласился. Он теперь много чего забавного и любопытного знает небось. Серьезный источник информации где-то ходит-бродит.
– Благодарю вас, майорд Гуго, но я вынужден отказаться. У меня для этого есть довольно веские причины, а также кое-какие невыполненные обещания, не слишком монтирующиеся с вашим уставом. Два этих обстоятельства однозначно препятствуют моему вступлению в орден. Ну по крайней мере, в данный момент.
– Не стану скрывать, меня огорчил ваш отказ. В вашем лице орден мог бы получить славного бойца и хорошего человека, – печально сказал рыцарь. – Давайте сделаем так. Я оставляю предложение открытым. Если вы сочтете возможным вступить в наш орден, то придете ко мне и скажете, что вы этого хотите. Такой вариант для вас приемлем?
– Более чем, – сказал я. – И это честь для меня. Кстати, то обстоятельство, что я состою в клане «Буревестники», не может быть препятствием?
– Ни в коем случае! – твердо сказал Гуго. – Клан – это клан, орден – это орден. Тем более между вашим кланом и моим орденом теперь установились в высшей мере дружеские отношения. Не так ли?
Мы заверили фон Шлиппенштайна, что, мол, да, игрок и непись – братья навек, причем говорили все абсолютно искренне.
После выпили еще – за удачное окончание дела – и откланялись, сославшись на важные и неотложные дела. А чего рассиживаться? Задание выполнено, награды розданы, все живы-здоровы.
Мы вышли на улицу и теперь стояли у здания миссии. Фладридж жил обычной жизнью, все было как всегда – дети играют, молодки несут воду в ведрах, игроки снуют туда-сюда. Единственным диссонансом являлись крики из соседней пивной:
– Нет, ну нормально? Неписей лечить! Давайте… давайте… Давайте еще мишек-панд, владеющих кунг-фу, в игру введем! А чего, прикольно! И отдельный континент им дадим! Вот черт!
– Однако разошелся гном, – покачал головой Рейнеке.
– Да сейчас нажрется и уснет, – безмятежно сказала Кро. – Ладно, кто куда? Мне лично в Хостиг.
– Мне в Горринт, меня оттуда сдернули, – ответил ей Ромуил.
– А я в гостиницу зайду сначала, – сказал Рейнеке. – Хейген, составишь компанию?
– Конечно, – сказал я. – Мне и самому туда надо.
– А ты сам-то куда теперь? – спросила Кро. – По уровню ты подрос, Фладридж теперь для тебя бесперспективен.
– Не знаю, – честно ответил я. – Меня все усиленно толкают на восток.
– Все – это кто? – спросил Рейнеке.
– Ну все неписи. И мастер-наставник, и тот же Рихтер. На восток – и все тут.
– Значит, иди, – сказал Рейнеке.
– По-любому, – поддержал его Ромуил, и Кро согласно кивнула своей бесшабашной головой.
– Видишь ли, в игре выбор – и поступка, и дороги – ты всегда делаешь сам. Куда идти, как, с кем, зачем. Никто, кроме тебя, не может решить, будешь ты темным эльфом или вороватым полуросликом. Да вот, всего минуту назад ты тоже сделал выбор. Тысячи и тысячи игроков даже мечтать не могут о вступлении в неигровой орден. Это круче любого клана. А ты отказался. Потому что это твое право. И кстати, ни я, ни даже клан никогда не спросят у тебя почему. Хотя «Буревестникам» такое дело было бы очень выгодно – доступ к информации, доступ к хранилищам ордена и куча дружественных бойцов. И вся игра состоит из таких вот выборов – больших и маленьких. Ты сам выбираешь и сам несешь ответственность за свое решение.
Почему я отказался? Потому. Конечно, это было бы круто и выгодно, но не с такими же ограничениями. Сами посудите – любое мое действие со знаком «минус» ведет к падению репутации. А ведь в эту категорию подпадает и ложь, а вру я много и охотно. Да, представьте себе! А что вы скривились? Это моя профессия. Палач головы рубит, пчеловод пчелок разводит, цветовод – цветы, а я вру. Ну хорошо, не всегда вру. Но и никогда не говорю правду. Я журналист и в принципе никогда не говорю всей правды. Я подаю действительность либо лучше, чем она есть, либо хуже. Потому что действительность, как она есть, неинтересна никому. Потому что вы в ней живете.
И еще бог весть каких дел я наворочу в игре. Может, и прибью кого или упру что. И все это будет идти в пассив моей репутации. Это ведь не человек суммирует, который может что-то пропустить или оценить с эмоциональной стороны, а машина, которая просто фиксирует события. В конце концов, рано или поздно – и почти наверняка рано – мой рейтинг станет отрицательным. В результате орден объявит меня врагом и станет кошмарить по всей территории Файролла. А чего, миссии ордена во всех городах! Так что на фиг мне такое членство в ордене. Убытков больше будет, чем прибыли. Причем основная прибыль тут не мне, а клану.
– Но при этом игра оставляет за собой право давать тебе дружеские советы, – тем временем продолжал Рейнеке. – И вот когда вроде все дела в текущей локации переделаны, она через намеки, через НПС подталкивает тебя идти в том направлении, которое тебе будет интереснее и полезнее всего. С точки зрения игры.
– А как она поймет, что для меня лучше? – спросил я, практически догадываясь об ответе.
– Большой Брат следит за тобой! – сделала страшные глаза Кро.
– Ну в принципе – да, – согласился Лис. – Так оно и есть. Игра каждого из нас постоянно анализирует, смотрит, какие квесты нам интересны, к каким приключениям склонность. Уровень учитывает. И выбирает идеальный маршрут. Но вот идти по нему или нет – это твое дело. Кстати, я тоже считаю, что восток для тебя – отличное направление.
– Почему? – заинтересованно спросил я.
– Да хоть бы даже по левелу. Там основные локации – тридцать второй – сорок пятый уровни. Нет, конечно, там есть и высокоуровневые локации, и данжи, и даже рейдовый босс. Но по дороге к Селгару…
– Селгару?
– Правильно говорить – Селгар, – назидательно произнесла Кролина. Ромуил кивнул. – Это самый крупный город восточной стороны Раттермарка. Ну вроде Эйгена тут. Туча торговцев, аукцион, игроки стаями, пара представительств крупных кланов, куча квестов. Тебе так и так туда идти. Не посетить столицу целой части континента – это надо быть или супернубом или суперлентяем. Вопрос в том, как добираться.
– Вот и я о том же, – сказал Рейнеке и достал карту. – Смотри, есть два пути. Наиболее разумный – вдоль реки Крисны, или, как ее называют, Великой реки. Она течет через полконтинента. Начинается в Сумакийских горах и впадает в океан. И тебе достаточно двигаться вдоль ее берегов, чтобы не заблудиться. Этот путь, конечно, подольше, зато от городка к городку, да квесты делая, за месяц-полтора доберешься до Селгара. Городков там много, между ними – день-полтора. И не скучно, и с пользой.
– Только Снэйквилль стороной обойди, – посоветовала Кро и ткнула пальцем в карту. – Вот тут.