Гача-Жизнь матерого попаданца!
Шрифт:
Особенно если вспомнить, сколько раз сменялся состав Имперского Совета. Графу Миралио Сангевену было, конечно, было жаль своего сына и подрастающую дочку, особенно если учесть, что после обучения маги отправляются в места назначения, которые могут быть весьма далеки. Далеки не прост от домашнего комфорта, но и вообще весьма далеки. Благо о программе развития дальних поселений граф был в курсе, как и о том, что для более быстрого развития будущих Великих Магов нужны как можно более жесткие условия.
Но во что все это выльется, чиновник даже не представлял. В Империи что-то затевалось, шли какие-то бурления и непонятные шевеления. Формировались и распадались многочисленные фракции, появлялись и пропадали люди, в воздухе витало что-то такое, тревожное. Но одно мужчина, привыкший вертеться в суровой каше дворцовых интриг — времена грядут суровые, но интересные, и ему, как иго роду надо оказаться с правильной стороны.
* Фраза «начинают революцию идеалисты» отражает распространенное мнение, что революции зарождаются в умах мечтателей и романтиков, стремящихся изменить мир к лучшему, однако их идеи часто искажаются, а плодами пользуются прагматики или циники. Эта мысль подчеркивает контраст между чистыми побуждениями первых революционеров (идеалистов, фанатиков) и тем, как реальная власть в итоге распределяется и используется (часто корыстными людьми), что ярко иллюстрирует историческая цитата Томаса Карлейля «Всякую революцию задумывают романтики, осуществляют фанатики, а пользуются ее плодами отпетые негодяи».
Глава 14
Первый выпуск
(7381 года со дня основания Империи Флиммадия, принцу Магнусторису 12 лет, 6.365.254 ОС)
Имя призыва: Дюк Аквин
Тип: Маг
Ранг развития: «С»
Профессия: Магия Воды, Магия Воздуха, Магия Льда
Раса: Человек
Пол: Мужчина
Воинская специальность: Ближний бой, Дальний бой, Поддержка
Навыки:
— Чувство Магии
— Свободное оперирование Магией Воды в пределах ранга
— Свободное оперирование Магией Воздуха в пределах ранга
— Свободное оперирование Магией Льда в пределах ранга
— Основы Общей Магии
Экипировка:
— Балахон Мага, ранг «Редкий», защита от магии +50%
— Короткий Магический Жезл, ранг «Редкий», усиление заклинаний +50%
Техника совершенствования:
— Продвинутое Магическое Оперирование
— «Падающий Лист»
— «Нефритовое Тело»
Дюк Аквин, свежеиспеченный маг трех направлений, медленно продвигался в сторону нового имперского поселения. Поселение было расположено в славящихся своим суровым нравом Мормодильских Пустошах. Называлось оно Мирбус, что на древнем языке означало Город Мирто, по имени его основателя. Хотя на самом деле самому Дюку было мало интересны как сами пустоши, так и город в самой заднице этого Мира. На самом деле он, можно сказать, «родился» всего несколько месяцев назад волей Господина. И пока все его действия были направлены на исполнение воли Его.
Да, постепенно, по мере обретения нового жизненного опыта, личность юного мага развивалась, становилась более цельной и разносторонней. Но все время со дня своего появление на свет, молодой мужчина провел на полигоне, в учебных лабораториях, лекционных аудиториях и мастерских, где уж тут развиваться личным качествам. Приказ Господина заключался во всемерной поддержке того самого Мирто, человека и города! Помимо самого Дюка Аквина в его отряде находилась пятерка магов ранга «D». На самом деле они просто были призваны позже и с самого начала на них уже не хватало ресурсов.
Все же выпадение расходников для создания и развития магов выпадали рандомно. Создавать универсалов любыми способами не входило намеренье Принца Магнусториса, ибо слишком накладно. Господин стремился подбирать магические дары парами, которые давали синергию или иные полезные способности. И лишь тем, кто проявил истинный талант к управлению дарами Господина, Он давал три Дара и даже более. У самого Дюка, благодаря врожденным способностям души (П/А: не забываем, Призывы не были созданы, они были набраны на осколках и оцифрованы, поэтому метафизические способности у всех были разные и четкого стандарта тут не существовало), и он смог развиться до ранга «С».
Однако и это был не предел, существовали несколько Призванных Магов, которые смогли подняться до ранга «В», и даже нашлась девушка, которая продвинулась до ранга «А». Именно эта магиня смогла дальше всех пройти по становлению Магом-Универсалом. Скорее всего этот талант останется при Школе Магии. Ректором ей не стать, но в магии она однажды сможет подняться до уровня Богини. И это не его, Дюка, мнение, это сказал сам Наследный Принц. Дюк привстал на стременах, оглянулся и еще раз осмотрел свой отряд.
Сотня обычных крестьян, набранных по задворкам Империи, и сотня Воинов ранга «Е», повозки с припасами, которыми правили возницы из простых людей ранга «F», запряженные особыми ездовыми химерами, точно такими же, что были под седлом воинов и магов. Эти химеры были трофеями, захваченными у народа Урук, на западе Империи, и отлично прижившиеся по всей её территории. Надежные, выносливые и неприхотливые, они стали основным транспортным средством простых воинов. Более сильные звери отдавались преимущественно гвардейским частям или офицерам. Но сам Дюк также передвигался на стандартной драгунской химере.
Далее по значимости, следом за командиром следовал Тром Терумит, маг ранга «D», с талантами к Магии Земли и Магии Огня. Сочетание необычное, но комбинируя свои заклинания, он мог плавить камень, создавая лаву. И это было очень востребовано при строительстве каменных крепостей. Следом за ним шла Арвия Люксия, магиня ранга «D», с талантами к Магии Света и Магии Жизни. Она стала «походной аптечкой», так как владела широким спектром лечебный и очищающих заклинаний. В Мирбусе она должна была возглавить уже построенную городскую лечебницу.
Здоровяк Ром Тир был одаренным Магии Земли и Магии Воды, в Школе Магии изучал сельское хозяйство, что вошло в синергию с его классом «Агроном». Планировалось что именно он возглавит Отдел Сельского Хозяйства Мирбуса. Магическую поддержку боевому крылу будут оказывать не только сотня Воинов, присланная с магами, но очень таинственная и мрачная девушка Илус Тенебрис, одаренная Магией Тьмы и Магией Крови, которые были усилены классом «Боевой Маг». На поле боя, чем больше ярости, злобы и пролитой крови, тем она сильнее и могущественнее, а еще она могла накладывать проклятие «Дикой Ярости» на дружественные войска.