Галактиона. Часть 1: Начало игры
Шрифт:
СТОП!
От внезапно посетившей меня мысли я мгновенно нажал кнопку «Выход» и вывалился в реальность. Приканские штурмовые ботинки должны являться составной частью сложного набора штурмовика! Куда входят перчатки, костюм, бластер, штаны, да много чего туда входит, но главное, что меня больше всего возбудило — там может находиться переговорное устройство! Если я его получу, то смогу связаться с Умником и приказать ему идти на перерождение! Коды от Ялрока в моем КПК есть, приказ на самоуничтожение Умник не сможет не выполнить. Хрен с ним с уровнем — главное, что корабль останется моим! Однако мне нужно убедиться, что в набор штурмовика действительно входит переговорное устройство… Имеет ли вообще смысл заниматься поисками?
Найдено тайников: 3 из 4, имеющихся на уровне
Получена добыча: Приканские штурмовые ботинки. Класс предмета: Д-1
Я грязно выругался и отбросил в сторону добычу, спрятавшуюся за дымящейся трубой. Из тридцати двух предметов штурмовика мне недоставало как раз самого необходимого — коммуникатора. За четыре часа я вскарабкался всего на 18-й уровень Лабиринта и тут, как назло, предметы пошли на второй круг. Словно решили одеть второго рекрута. Я еще раз прошелся по пяти коридорам и шести залам текущего уровня, однако последнего, четвертого тайника, нигде не обнаружил. Его не было, хоть ты тресни! Понимая, что начинаю впустую терять время, я вышел в реальность. Запись уровня у меня в КПК есть, сейчас привлеку Степашку, пускай разберет мне его по составляющим. Нужно пользоваться благами цивилизации, а не стараться решить все проблемы самостоятельно.
— Покажи схему, — попросила Леся, усаживаясь рядом. Степашка пыхтел как паровоз, стараясь решить поставленную задачу, однако вот уже десять минут от него не было никаких известий.
— Давай еще раз — ты прошелся по всем коридорам и комнатам. Нигде ничего подозрительного не заметил. Так?
— Так, — сыграл я роль капитана-очевидность.
— Тебе не хватает коммуникатора, — вновь произнесла довольно очевидную истину Леся.
— Не хватает.
— Степашка, выведи на экран план 18-го уровня, — зачем-то попросила девушка мой «умный дом». Я совершенно перестал понимать, что она делает. При чем здесь план уровня и поиск оставшегося тайника?
— Мастер? — обратился ко мне Степашка за подтверждением. Пускай Леся живет с нами, но это не наделяет ее полномочиями отдавать команды.
— Выполняй.
— Вот! Смотри! — радостно засмеялась девушка, показывая на план. — Я знала!
— Эм…, — многозначительно протянул я, глядя на ту же самую картинку и совершенно ничего не понимая. — Давай для тех, кто в танке, чуть подробнее.
— В моей прошлой игре была аналогичная головоломка, — начала пояснять Леся. — Суть проста — необходимо набрать определенную комбинацию цифр. При этом не было ни одной точки ввода. Только комнаты и коридор, их соединяющий.
— Ты хочешь сказать, что комнаты и коридор — это и есть коммуникатор? — недоуменно спросил я.
— В точку! Смотри — в Галактионе использована десятеричная система счисления. Мы имеем одиннадцать различных помещений. Десять для того, чтобы набрать нужные нам цифры, одно — чтобы свободно перемещаться из одной комнаты или коридора в другие. Посмотри, только вот этот коридор, — Леся провела пальцем по экрану, обрисовывая огромный и длинный проход, — связывает все комнаты и коридоры друг с другом. Все остальные имеют всего три входа-выхода. Один с общим коридором и два — с соседними комнатами.
— Хорошо, предположим ты права. Как этим всем пользоваться? Где комната номер один? Два? Три? Каким образом происходит активация нужной цифры?
— Понятия не имею, — честно призналась девушка. — Ты настолько хаотично перемещался по уровню, что по теории вероятности должен был набрать какой-нибудь номер. Но ничего такого не было. Следовательно, нужно что-то сделать в комнате. Что — вопрос уже к тебе.
— Степашка, что скажешь? — обратился я к моему внешнему мозгу.
— Предложенная Олесей теория имеет право на существование. Учитывая расположение помещений, связывающего их коридора и небольшого круга, присутствующего в каждой комнате, вывод об огромном коммуникаторе имеет право на существование. Однако есть нюанс — круг присутствует и в общем коридоре.
— Что за круг? — практически одновременно спросили мы с Лесей.
— Вывожу на экран. Небольшой круг, диаметром пятьдесят сантиметров, располагается в каждой комнате и коридоре в виртуальной точке пересечения диагоналей. В объединяющем коридоре круг расположен у дальней стены без какой-либо привязки к геометрии. Круг выделяется на полу более тусклой раскраской, практически невидимой при освещении, присутствующем в Лабиринте. Ориентируясь на гипотезу Олеси, можно прийти к выводу, что это кнопки набора значения. При том кнопка вызова — располагается в объединяющем коридоре. Других вариантов у меня на текущий момент нет.
— Осталось понять, где начало этого замысловатого циферблата, — протянула Леся.
— С этим, как раз, проще всего, — осенило меня. — Все помещения соединены друг с другом последовательно. Следовательно — приняв какую-то комнату за цифру «1», рассчитываем все остальные цифры и делаем вызов. Если не проходит — присваиваем следующему помещению цифру «1» и повторяем манипуляции. В номере Ялрока всего 30 цифр, на уровне десять помещений — за пару часов я прогоню все комбинации. Кламир останется моим!
Насчет пары часов я сильно погорячился. На то, чтобы в определенной последовательности пройтись по тридцати комнатам и наступить на круг вызова у меня ушел целый час. На один только вызов! Подождав для верности пару минут и не получив абсолютно никакого результата, я скорректировал в КПК последовательность комнат и приступил к следующему прохождению. Если теория Леси верна, то мне потребуется максимум десять часов на полное прохождение вариантов. Если же нет… Об этом даже думать не хочется.
Найдено тайников: 4 из 4, имеющихся на уровне
Получен доступ к стационарному коммуникатору
От возникшего на четвертом прогоне сообщения я едва не отшатнулся, настолько оно было неожиданным. Я уже начал сомневаться в том, что Леся была права, так как за три предыдущих вызова никто мне не ответил. И тут такое событие — доступ к стационарному коммуникатору! Пожалуйста, пусть это будет Умник!
— Дельранос кельтаке угранда де! — буквально через мгновение после полученного сообщения прямо из стены раздался мужской голос. По всей видимости, динамики и микрофон были вмонтированы прямо в стену. Язык существа на другом конце провода был мне не знаком. Это мог быть как дельвиец, так и какой-нибудь затранец, чистящий унитазы на станции, с которой я недавно сбежал. Наверняка разработчики сделали им такой же принцип связи, как в Галактионе.
— Говорит капитан корабля Ялрок — Хирург! — произнес я, желая проверить качество обратной связи. Вот будет хохма, если я дозвонюсь до Умника, но не смогу с ним общаться.
— Квалианец? — удивленно переспросили с того конца коммуникатора на понятном мне языке. — Откуда у тебя этот номер? Кто его тебе дал?
— Повторяю — меня зовут Хирург, я являюсь капитаном корабля Ялрок. Номер, по которому я сейчас звоню, набрал случайно. С кем имею удовольствие разговаривать?
— Меня зовут Грандар. Двенадцатый советник четвертого заместителя пятого младшего помощника дворника третьего дворца его императорского величества приканской империи. Прошу больше не звонить по данному номеру, так как у меня нет времени разговаривать с всякими…