Героиня по вызову
Шрифт:
«Щит маны» — излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.
«Ускоренное плетение» — скорость сотворения заклинаний увеличена.
«Друг стихий» — сопротивляемость стихийному урону повышена.
«Ускоренный призыв» — скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.
«Искательница приключений» — Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.
«Море по колено» — В состоянии алкогольного опьянения вы получаете -100 к разуму, но +50 ко всем остальным характеристикам.
«Поглощение маны» — позволяет подсознательно поглощать излишки свободной маны в окружающем пространстве, что ощутимо ускоряет восстановление маны.
«Улучшенное разрушение» — эффект заклинаний разрушения увеличен.
«Наставник фамильяров» — часть вашего опыта так же предоставляется всем вашим фамильярам. Опыт предоставляемый фамильярам не зависит от их количества.
«Одаренный маг» — уровень магических навыков и способностей растет быстрее. Количество опыта, получаемое за поднятие уровня магических навыков и способностей повышено.
Навыки:
«Управление маной» 31 ур
«Сотворение заклинаний» 16 ур
«Магия поддержки» 9 ур
«Магия барьеров» 6 ур
«Магия исцеления» 9 ур
«Магия призыва» 20 ур
«Магия стихий» 15 ур
«Магия разрушения» 10 ур
«Пение» 1 ур
«Ощущение маны 3 ур»
«Псионика» 8 ур
«Рукопашный бой» 1 ур
«Мастурбация» 1 ур
«Оральный секс» 3 ур
«Анальный секс» 2 ур
«Титджоб» 1 ур
Способности:
«Чудовищная мощь» ур 3 — значительно увеличивает показатели силы и ловкости цели.
«Каменное тело» ур 4 — сильно повышает сопротивляемость урону цели.
«Щит» ур 9 — покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.
«Магическая стена» ур 2 — создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.
«Барьерная тюрьма» ур 1 — заключает цель в сдерживающий барьер.
«Очищение» ур 4 — снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.
«Исцеление ран» ур 9 — заживляет раны цели.
«Ускорение регенерации» ур 1 — предоставляет бонус к регенерации цели.
«Призыв фамильяра» — призывает фамильяра, с которым заключен контракт.
«Призыв скелета-воина» ур 4 — призывает скелета-воина.
«Призыв железного голема» ур 7 — призывает железного голема
«Пылающая аура» ур 8 — цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.
«Ярость бури» ур 2 — напитывает тело цели яростью бури, периодически поражающей ближайших врагов молниями, а так же добавляет высокий урон молнией ко всем атакам.
«Энергетическое копье» ур 6 (+1) — выпускает в цель мощный снаряд из заряженной маны.
«Огненный вихрь» ур 3 (+1) — создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.
«Астральная проекция» ур 3 — позволяет временно покидать тело в виде астральной проекции.
«Проникновение в сны» ур 1 — позволяет проникать в чужие сны.
«Мана-локация» ур 1 — позволяет видеть все в определенном радиусе, используя ману
Ох, бля, эти новые навыки. Охеренное напоминание. А то вдруг я забуду, да, система?
«Дя!^_^»
Какой интерфейс сегодня разговорчивый. Уровни Виллампа и Токсика выросли. Флокси доползла аж до шестого, а Снежок до четвертого. Раз уж я не ограничен дорогой, на которой иногда встречаются мирные люди, и движением повозки, можно развернуться на полную. Для начала, нужно добить до десятого уровня «щит», големов и «пылающую ауру» c копьями.
И вот, я спокойно сижу, гринданю способности. Призываю голема, накладываю на него два баффа, расстреливаю энергокопьями и призываю следующего. Привычный процесс идет как по маслу. Вскоре, на это шоу собираются посмотреть зеваки из числа краснокожих. В основном дети и подростки.
Через какое-то время ко мне подошел Говард.
— Тренируешься? — поинтересовался рыцарь.
— Угу. Способности себя сами не прокачают, — пожал я плечами. — Нам придется торчать тут пока разведчики племени не найдут выход на поверхность, если они вообще его найдут. Вот и стараюсь заняться чем-то полезным.
— Значит, ты не планируешь остаться тут?
— Э? С чего бы это вдруг?
— Ну, я просто подумал, что после сегодняшней ночи ты захочешь…
— Нет, нет, нет! Никакого остаться тут! — я в панике замахал руками. — И вообще, я ничего не помню!
— Ну, я рад что ты не забыла о долге, — облегченно промолвил Говард. — Продолжай тренироваться.
И он ушел. Что это за фигня сейчас была? Он что, подумал, что я влюблюсь в этих Карга и второго, как его там звали, и останусь тут с ними жить? Ну ты даешь, блин, рыцарь без страха и упрека!
Позабыв про Говарда и его идиотский вопрос, я продолжил качаться. «Пылающая аура» наконец поднялась до девятого, а «щит» до десятого. Я развернул перед глазами уже знакомое системное меню.
«Доступно улучшение способности «Щит»!»
«Поглощающий щит» — покрывает тело цели поглощающим щитом, блокирующим большую часть урона. Часть энергии от заблокированных атак поглощается и восстанавливает щит.
«Отражающий щит» — покрывает тело цели поглощающим щитом, блокирующим часть урона. Часть заблокированного урона отражается обратно в атакующего. Этот эффект сильнее для атак в ближнем бою.
Я решил взять «отражающий щит». Пассивный урон всем атакующим любого из моих фамильяров? Дайте два! Правда, качать этот щит теперь может быть несколько проблематично. По крайней мере, не буду накладывать его на големов в которых кидаюсь копьями, пока не выясню насколько это опасно.
Так я и провел весь день. Краснокожие по первому требованию принесли мне обед — какую-то коричневую бурду с куском мяса. Было пикантно и достаточно вкусно. О составе, впрочем, я старался не думать. Я видел как уходят в большой туннель несколько групп подземных воинов. Несколько раз прилетала Флокси, рассказывая мне о какой-то фигне, не связанной, хвала небесам, с траханьем. К вечеру я проапгрейдил «пылающую ауру» до «огненной ауры», и поднял на один уровень энергокопье с големами. Ну-с, продуктивненько.