Геймер. Реальная виртуальность
Шрифт:
– Мяу (я быстрый, я сильный)! – возмутился собеседник, после чего стал бегать и прыгать по комнате, демонстрируя какой он ловкий.
И всё же, как усилить фамильяра? Можно использовать заклинание Усиление. В идеале неплохо бы изготовить артефакт. Ладно, попробую пока заклинание. Начитываю его в ауру и направляю на котенка.
Навык создан действием: Заклинание Усиление.
Заклинание, которое наделяет того, на ком оно было использовано, сверхъестественными физическими характеристиками колоссальной силы. Вокруг него возникает мутноватый силуэт, повторяющий его самого, но только больше в четыре раза. Сила х5 (подъём характеристики не более чем до 999). Активация 300 МЕ. Поддержание 120 МЕ / мин. Откат 17 сек.
Сила, это конечно хорошо, но для котенка, что единица, что пять, против зомби ничто. Нужна ещё и защита. Пока подберу из имеющихся защит, годную против зомбаков. У них только физические атаки, а у более сильных, ещё и кража праны. А зачем думать, когда есть мерцающий щит? Годное заклинание, против зомби самое то, что нужно. В принципе, ещё бы подошло почти любое щитовое заклинание от физических атак: Блистающий щит, Доспехи Ану, Кожаные доспехи. Хотя, есть одно шикарное шумерское заклинание – Стальной диск. Не только защищает от физических атак, но и наносит серьезный урон при соприкосновении.
Начитав это заклинание, подвешиваю его в ауру.
После часа, потраченного на утренние процедуры по развитию электрокинеза и укреплению ментальной защиты, позавтракали вместе с кошаком. Забил в интернете информацию по уходу за котами и оказалось, что ошибался, моему котенку, судя по размеру и питанию не месяц, а уже примерно полтора.
– Серый, пошли на улицу, будем охотиться.
– Мяу (Ура, охота)! – котёнок с радостью поскакал следом за мной.
Котёнка окутывал силуэт заклинания «Усиление», оттого он выглядел как полупрозрачный матерый взрослый кот.
Мы вышли из дома, призываю посох и создаю ИД с зомби. Как только оказались внутри, накладываю на котенка заклинание Стальной диск.
Навык создан действием: Заклинание Стальной диск.
Заклинание, оформленное в виде определённого количества острых металлических дисков, которые кружат вокруг заклинателя, защищая его от физических атак. Активация 700 МЕ. Поддержание 30 МЕ / мин. Откат 26 сек.
Вешаю поддержание заклинаний с себя на посох, его регенерации маны с запасом хватает на поддержание обоих заклинаний.
На нас выходит десяток зомби.
– Серый, это добыча. Атакуй её, но не ешь и не кусай, они несъедобные.
Котенок с энтузиазмом кинулся на зомби. Я активировал телекинетические щупальца и при помощи заклинания Секо принялся убивать каждые девять лишних живых мертвецов, щупальцами удерживая самых шустрых зомби. Оставлял котёнку каждого десятого. Он нападал на зомби и того пилило, перемалывая металлическими дисками в фарш. С первого же зомби Серый поднялся сразу на два уровня и прибавил немного в силе и ловкости. Я пока не стал ему распределять очки характеристик, потом посмотрим. В этот раз в данже появилось сразу два Легиона зомби. Одному Легиону зомби срезал голову мощным заклинанием Секо, другого связал трансфигурированными цепями, и минут десять ждал, пока котенок, бегая вокруг огромного зомби, пилами добьёт этого монстра. После первого данжа Серый дорос до 14 уровня. Каждые пять уровней он получал по +10 к шкале жизни и маны.
Потом мы продолжили создавать данжи и мочить зомби. Каждый раз простых зомби появлялось на сорок штук больше. В четвертом данже в самом начале истребления мобов, я получил долгожданное сообщение.
Уровень +1
Вы достигли 25 уровня. Жизнь + 250. Мана +250.
Фамильяру понравилось развлечение, и мы продолжили развлекаться. В следующем данже простые зомби стали сильнее, с них стало падать чуть больше денег и вышло сразу три Легиона зомби. Двоих упокоил я, одного намолол в фарш Серый. Дальше так и пошло, каждый десятый простой зомби и один из боссов доставался фамильяру, остальных мочил сам. Только на этот раз с каждым данжом становилось на шестьдесят простых зомби больше. После разрушения очередного барьера появилось сообщение.
Уровень навыка: Создание иллюзорного домена повышен. 3 Ур.
Захожу в меню и нахожу там прибавление, в виде домена, повышающего восстановление праны и маны. В таком можно будет спать, чтобы быстрее зарядить философский камень. Ну и обязательно изучу его в будущем.
Создание иллюзорного домена (активный) Ур.3
Используется для создания иллюзорных доменов (ИД). Более сложные иллюзорные домены будут доступны на более высоких уровнях. Список текущих доступных ИД:
ИД пустой – монстры: нет.
ИД тренировочный – монстры: нет. Ускорение восстановления маны и праны +50%
ИД Зомби – монстры: зомби.
ИД призрачный – монстры: призраки.
ИД смешанный – монстры: зомби, призраки.
Мы с котенком сделали перерыв на перекус, после чего продолжили геноцид поголовья зомби. После нескольких заходов я вновь получил долгожданное сообщение.
Уровень +1
К этому моменту котенок был уже 20 уровня! Хотя так и оставался слабым, поскольку я не трогал его очки характеристик.
Следующий данж принёс более восьми сотен простых зомби и четырёх Легионов зомби. На этом решил закончить с истреблением нежити. Я немного опасался, что следующий данж может принести супер-мега зомби, да и немного устал от постоянного зрелища разлагающихся тел. Хоть прекрасно понимал, что это качественная овеществленная иллюзия, но реалистичность запредельная, не удивительно что местные верят, будто в барьеры слетаются неуспокоенные души.
– Ну что, Серый, развлёкся?
– Мяу (Это весело, но те большие штуки невкусные).
– Ну да, есть такое дело. А я тебя сразу предупреждал об этом.
Для начала решаю опробовать на коте прокачку, которую применял вначале к себе. Усыпил животное и использовал на нём навык Пластическая хирургия. Тем самым поработав над его телом, увеличил характеристики животного. Понял, что физические параметры вполне способен животному прокачать, причем до двухсот пятидесяти за считанные дни. Вложил девяносто девять заработанных им очков в интеллект и одно оставшееся в мудрость.
Просмотрел логи кота, и там был вал сообщений:
Характеристика фамильяра Сила достигла 50 без использования очков характеристик. Бонус: Сила +5. Жизнь +50.
Характеристика фамильяра Выносливость достигла 50 без использования очков характеристик. Бонус: Выносливость +5. Регенерация Жизни х2.
Характеристика фамильяра Ловкость достигла 50 без использования очков характеристик. Бонус: Ловкость +5.