Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Гном, медведь и посох
Шрифт:

Запас маны: 320

Скорость шагом: 8

Таланты (5 из 5) Все экспертные.

1. "Магия пресветлого дракона" Заклятия "Исцеление", лечит критические повреждения и пополняет 'Здоровье' из соотношения 0.7 маны к одному хитпойнту. "Массовое благословление" в радиусе 100 метров, цена: 140 маны. На экспертном — "Массовое воскрешение" не более 10 существ в радиусе 10 метров, цена: 270 маны

2. "Бой секирой" — на 30 % быстрее, сильнее и меньше устаёт, сражаясь секирой.

3. "Крепкое здоровье" — "Здоровье" удвоено

4 Неутомимость — "Выносливость" удвоена

5. Запас маны — "Мана" удвоена

Приписанный артефакт (1 из 1): броня 'тусклой бронзы' со встроенными заклятиями 'Водное дыхание ' и 'Ментальная защита'.

Под габариты Секирыча легендарная кузня, что-либо автоматически произвести не могла. Пришлось отковать огромный доспех целиком вручную. По отработанным для улучшения легендарных лат технологиям. Сделали заодно и новенькую секиру, из пресловутой бронзы. Свойств волшебных оное оружие не имело, но благодаря весу и габаритам, вряд ли, в них нуждалось.

Дофтхи (герой маг — раса бретонец (20 % иммунитет к любой магии))

Уровень: 18

Здоровье: 190*1.5=280

Выносливость: 200*1.5 =300

Запас маны: 200*1.5=300

Скорость шагом: 5

Таланты (8 из 8)

'Магия пресветлого дракона' — экспертный уровень.

Заклятия: "Истинный светлячок" работает как светильник истинного света и разведчик беспилотник цена 14 е. м, поддержка 1 е.м. в минуту, радиус обзора 50 м, удаление светлячка от мага до 500 метров. "Ментальная защита" 140 е.м., действует пока не развеят. "Вызов могучего медведя" цена:270 е. м (грозный медведь союзник вызывается на три минуты)

2. "Полёт на грифоне" — экспертный уровень.

3. 4. 5. "Крепкое здоровье", "Неутомимость", "Запас маны", — средний уровень, характеристики повышаются в полтора раза.

6. "Блочный лук" — средний уровень на 20 %, быстрее, сильнее, меньше уставание.

7. "Зоркий глаз"- средний уровень на 50 % дальше видит т. е. 750 метров.

8. "Любимые топорики"- средний уровень на 20 % быстрее, точнее и меньше устаёт, при использовании метательных франциск.

Приписанный артефакт (1 из 1): грифон — 21 уровень.

Приписав своего 'рябчика', Дофтхи полагала уберечь того в случае гибели. Уровней у грифона достаточно, летун знатный, прокачку можно остановить до безопасных времён.

Легендарная броня, всё таки, тяжеловата для авиации. Потому все летуньи предпочитали косухи шарпшутеров. Перевязь с легендарными самовозвратными францисками, пришлись Дофтхи кстати. Она быстро освоилась, копья ведь метала до перерождения. Простые блочные луки, с запасом детонаторов для стрел получила вся наша авиация. Так я утешил себя и их, отсутствием свободных молниемётов.

Коркра (рунный тан)

Уровень 18

Здоровье: 380 +100(легендарная кираса)=480

Выносливость: 520

Магии нет.

Скорость реакции +12%

Скорость шагом: 5

Таланты (7 из 7)

1. 'Аура Выносливости' — эксперт, каждую секунду пополняет единичку запаса сил всем союзникам в радиусе 10-ти метров.

2. 'Рунное ремесло', 3."Изобретатель" — эксперт

4. 5. "Крепкое здоровье", "Неутомимость", — эксперт, характеристики повышаются вдвое.

6. "Молотобоец" — эксперт

7. "Рывок" — базовый уровень

Приписанный артефакт (1 из 1): легендарный доспех

Начальственная должность изобретателя, привела к тому, что молотком тан махал мало, а то, что чудом овладел Рывком, когда подхватывал падающую на пол склянку с горючей — гремучей смесью, и то удача. А вот "Понимание сути" — гному не вернулось.

Умение и возможность разобрать, что-то ценное, бывает, подкидывает уровень таланта.

Штурм (ударный тан)

Уровень: 18

Здоровье: 360*1.5+100(легендарная кираса)=640

Выносливость: 440*1.5=600

=Скорость шагом: 6+3 ("Ходок") =9

Таланты (7 из 7)

1. 'Аура Выносливости' — эксперт, каждую секунду пополняет единичку запаса сил всем союзникам в радиусе 10-ти метров.

2. "Бой двуручным мечом" — эксперт

3. "Ношение тяжёлой брони" — эксперт,

4. "Рывок" — эксперт

5. 6. "Крепкое здоровье", "Неутомимость", — средний уровень, характеристики повышаются в полтора раза.

7. "Ходок" — средний уровень, в полтора раза увеличивает скорость шагом

Приписанный артефакт (1 из 1): легендарный доспех

Легендарный меч он просто носил с собой, как и прочее имущество.

Цифра (герой маг — раса человек)

Уровень: 18

Здоровье: 200 +(50 % за талант) =300

Выносливость: 100+(50 % за талант)= 150

Запас маны: 210+ (50 % за талант) =305

Скорость шагом: 5+ (50 % за талант) = 7.5

Таланты (9 из 9)

1.'Магия земляного дракона' — средний уровень. Доступно заклятие "Трансформация грунта". Уменьшение трат маны на заклятия на 10 % за каждый уровень таланта. "Призыв земляного элементаля". (На экспертном станет доступна — "Нора домой", — портал в ближайшую твердыню)

2.'Медитация' — средний. Манна востанавливается в полтора раза быстрее

3.'Мастер магии' — средний. Траты маны на на 10 % ниже за каждый уровень таланта. Доступно изучение заклятий 4-го круга. (5-й максимальный) Вот только башни и книг всё одно пока нет и кроме как по первому таланту Дофтхи ничего не знает.

4.5.6. 'Ходок', 'Неутомимость', 'Крепкое здоровье' — средний уровень

7. 'Магическая батарейка' — средний. Запас маны увеличен в полтора раза.

8. 'Бой молниемётом' — средний, на 20 % точнее, быстрее ворочает и меньше устаёт при использорвании оного оружия.

9 Ношение брони — средний уровень, броня не стесняет движения, а для мага ещё и не мешает работе и восполнению энергий.

Приписанный артефакт (1 из 1): Уникальный молниемёт, собранный в легендарной оружейной мастерской твердыни из трёх легендарных. Делает три десятихитовых выстрела в секунду, дальность 50–70 метров, перезарядка 1 секунда.

Пусть Цифра, весьма миниатюрна, но Здоровье 300, превратило её в сильную, жилистую, поджарую как сушёная вобла и крепкую, потому, со строенным пудовым молниемётом девушка управлялась. Хоть пока таланты не прокачены до экспертного значения, маршевая скорость в легендарной броне и с молниемётом на загривке не превышала шести единиц.

Поделиться с друзьями: