Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Гном, медведь и посох
Шрифт:

Скелеты собрали по пути ловушки, устлав своими разбитыми и сожжёнными костями весь туннель, немного не дойдя до нас.

— Вот и славно, трам-пам-пам, — порадовались мы поднимаясь.

— Но если и дальше так просто, то ассасин заберёт всё вкусное и свалит резать наших пионеров, — добавил я ложку дёгтя.

Мы не стали рваться вперёд, до полного восстановления 'Выносливости' оставалось чуть менее двадцати минут, заодно и свежая дыра в моей ноге заживёт. Вступать в рукопашную даже с простыми скелетами, будучи на грани измождения, верный способ умереть. Тут могут быть переходы, когда сталкиваешься с врагами нос к носу. Стрелять из посоха в такой ситуации вредно, зацепит близким разрывом.

У скелетов, любых костяшек, личей и у драугров в частности, отсутствует 'Выносливость'. Это, по сути, механизмы, из изменённой плоти и костей, не ведающие усталости и сна. Заряд бодрости простейшим обеспечивает подкачка маной от каких-либо тёмных адептов. Без этого скелет или зомби, рано или поздно, превратится в предмет интерьера. Впрочем, почти все они умеют грызть живых и тем подпитываться. Личи и прочая высшая нежить, обладают встроенным источником маны, потому могут поддерживать сколько-то простых скелетов. В отличие от прочих, вампиры нуждаются в отдыхе и сне. При необходимости кровопийцы умеют ускоряться, что выгодно отличает их от прочих костяшек в бою. Удрать от простых скелетов несложно, перейдя на бег. Но если беглец или борец устанет, то костяные 'роботы' своими размеренными атаками, скорее рано, чем поздно, доведут несчастного до 'подруги с косой'.

— Покойся с миром, воскресни удачливым! — напутствовал я мёртвого керна, который верно послужил нам и после гибели.

Развеял труп геройским навыком. Рой, с нашей помощью, облачался в потрёпанные латы павшего, а я слушал рассказ Франка, изучая барельефы.

— Такие подземелья созданы, чтобы игрокам было не скучно первое время. В партии ограничение по набору опыта в два уровня за сутки. Делая 'пещеру приключений' можно взять ещё два уровня, — начал Франк.

— Это я знаю, а что ещё? — заметил я.

— Ограничение 'данжа', войти могут только пятеро, так называемая звезда, 'петы' не в счёт. Для 'баланса' количество монстров умножается на число вошедших, — поведал керн.

— Выходит, что втащив умирающего, ты добавил нам врагов, как если бы мы сюда полной звездой ввалились. Это больше на подставу похоже, — насторожился я.

— Опыта и трофеев тоже больше. Теперь там, в конце пути, без нас скучает пять шкатулок с талантами, плюс что-то выпадет из босса, который всегда один, без умножений. Чтобы устоять в Тотальной 'войнухе', такие 'данжи' надо окучивать по полной, — воодушевлённо заявил Франк.

Керн поведал, что содержимое наградных ящиков определяется по участникам в привязке к их рангам и специализациям. Таланты до четвёртого ранга исключительно 'Тренерские'. Например, Франк утверждал, что в двух шкатулках обязательно будут перевязи метательных топориков. Само оружие среднего качества, но активировавший его обретёт ранг керна и талант 'Тренер кернов'. Это особое умение, заменит 'Любимые франциски' и позволит обучать одного керна в неделю, за каждый уровень навыка.

— Три дополнительных керна в неделю, на эксперте? — уточнил я.

— Да. И ещё три сверху, если у героя есть 'Лидерство', на эксперте. А, к примеру, Рой, как пионер, обеспечит шкатулку 'Тренер новичков'. Дети, кроме случайного таланта обретут, ещё один, заданный, которым обладает их учитель. И 'Лидерство тренера, аналогично повлияет на число обученных, — разъяснил Франк.

— А если бы мы сюда танов послали, то что, после тех шкатулок танов бы тренировать смогли? — поинтересовался я.

— Нет, говорю же, только до четвёртого даются тренерские таланты. Если войдёт даже хускарл, то в наградах будет шкатулка, употребив которую любой другой герой станет хускарлом, как если бы 'бот' в замке ранг повышал. Что ещё не знаю, но точно тренировать не сможет, — успокоил меня Франк.

К моему счастью, для донаторов, у которых сразу или быстро, заводятся 'топовые' 'юниты', относительная ценность подобной миссии заметно падала.

Также, только игроки или герои могли воспользоваться шкатулками 'данжа'. Потому, ни Франку, ни Рою получить наградные таланты не светит, пока я не возьму замок и не возведу их в героический статус. До той поры, придётся таскать с собой увесистую поклажу.

Жадный игрок донатор, мог применить все шкатулки на себя, повышая только таланты. Выгода в том, что после максимальной прокачки оных, каждый неосуществившийся прирост умения заменяется ростом характеристик. Конечно, игрок в праве единолично взять всё. Навскидку став, к примеру, 'на сотни полторы толще', но партия стратегическая, 'короля играет свита'. Мне лично, выгоднее иметь больше кернов, чтобы переводить их в шарпшутеры. Франк поступил весьма правильно, втащив сюда умирающего бойца.

— Если он заберёт все наши шкатулки, будет плохо, давайте уже пойдём, — предложил я, осознав, что всё может достаться врагу.

Треть столбика выносливости, и затянувшаяся после применения 'Первой помощи' рана в ноге, это не 'около нуля'. Мы осторожно двинулись по туннелю, собирая по пути уцелевшее оружие скелетов. Такового оказалось мало, всё что могло сгореть, под действием встроенных в стены огнемётов, активируемых, если ступить на заметные мне 'блины' в полу, обратилось в пепел. В одном месте, кучка костей и оплавленного металла, приварилась к активатору ловушки. Стена огня полыхала, не переставая, наполняя коридор гулом печи крематория. Мы обошли бушующее пламя стороной.

В конце туннеля Рой подобрал свою кирку, забрызганную кровью врага. Именно её тот вышвырнул, привлекая внимание мёртвых стражей. За небольшой дверью обнаружилась квадратная комнатка, как бы, караулка. Скелеты, вероятно, стояли у стен рядом со стойками с оружием. Несколько двуручных мечей, найденных тут, больше напоминали ржавые ломики, остальное не сохранилось, рассыпаясь в труху при попытке забрать.

Из караулки в другой коридор вёл открытый проход, с продолжением туннеля.

Я осторожно выглянул. За полосой ловушек возвышался бруствер, над которым маячили маго-скелеты, немедленно обстрелявшие меня сгустками токсичной некро-магии.

— Осторожно, — отшатнулся я, укрывшись от пролетающих мимо зеленоватых шаров и жахнул в ответ из перезарядившегося молниемёта.

Шаровая молния выбила кусок бруствера, осыпав стоящих за ним градом осколков. Упавшие маго-скелеты вскоре поднялись, на тёмных костях белели свежие сколы и царапины.

Так мы и продолжали. Разряды некро-энергии летели медленно, на дистанции в полсотни метров, если не зевать, увернуться несложно. Коротал минутное ожидание перезарядки молниемёта, перебирая редкие трофеи и ведя беседы за жизнь.

— Как ты дошёл до жизни такой? — спросил я Франка.

Жизнь научился меня не откровенничать со знакомцами, даже если это хорошие люди. Аккуратно задавая наводящие вопросы, где надо поддакивая и соглашаясь, я вызнавал, что творится в голове моего случайного помощника, кандидата в герои.

Оказалось, в реале Франк, критиковал в блогах и на форумах деятельность властных структур, которая неумолимо превращала его Страну в американский Детройт или африканскую Родезию. Наплыв штрейкбрехеров чуждой культуры и нижайшей квалификации, отнял работу у местных, изменив рынок труда и качество услуг. Ведь остаться без работы, медленной смерти подобно. Удручал, культивируемый властью, рост мракобесия, смена традиционной религии и устоев. Пугали, раскрытые настежь границы и вызванный наплывом недобрых авантюристов ужасающий рост криминала, переходящий в терроризм. Интернет давно лишён анонимности. Борзописца терпели недолго, и скоро принудительно оцифровали, устроив каторжником на какую-то плантацию в неведомом мире. Франк, холопом оказался плохим, бузил, побоев не боялся. Игровое бессмертие, однако. Чтобы избавиться от профессионального смутьяна, его перепродали в Партии. Имелась у высокого криминала такая услуга. В стратегическом тотализаторе до уровня 'ботов' сразу не роняли, давая шанс. Но свою игру Франк, благополучно продул, став боссом той лесопилки.

Поделиться с друзьями: