Хранитель Золотых Земель
Шрифт:
Ладно, разберусь позже. Текущего количества маны мне в любом случае хватит на призыв ещё девяти инструментов. Этого будет достаточно.
Времени до заката осталось совсем мало. Не хотелось проваливать задание. Никакого штрафа не было предусмотрено, но и терять потенциальную награду я не собирался.
Ещё мне надо подумать о пропитании. Воды в реке полно, а вот еды у меня не было.
Однако стоило мне об этом подумать, как Система выдала приятную подсказку.
Оказалось, что моё чувство голода и силы организма могут быть компенсированы за счёт Выносливости.
Это порадовало. Значит, какое-то время я смогу обходиться без пищи. Но вряд ли вечно, найти еду всё-таки придётся.
«Осмотр», — подумал я, глядя на топор.
Топор фермера (Призванный). Качество: Обычное. Исчезнет через: 00:59:32
Идеально. Час — более чем достаточно.
Теперь нужно было найти подходящий материал. Я направился к опушке леса, где росло несколько молодых, стройных деревьев с прямыми стволами. Применив «Осмотр», я узнал, что это были осины — деревья с мягкой, податливой древесиной, отлично подходящие для первоначального строительства.
Работа закипела. В прошлой жизни мне доводилось несколько раз рубить деревья, так что базовые принципы я понимал. Несколько уверенных ударов топором — и первое деревце с треском рухнуло на землю.
Я очистил его от веток, получив длинный, относительно ровный шест. Это будет основная опора. Второе дерево пошло на такой же шест. Ветки, особенно длинные и крепкие, я не выбрасывал, аккуратно складывая в сторону — они пригодятся для стен.
Таская и обрабатывая стволы, я следил за шкалой Выносливости. Она медленно, но верно ползла вниз. Опустилась до 75 единиц к тому моменту, как я перетащил всё необходимое на выбранное место, к подножию Золотого Дуба.
Солнце уже совсем склонилось к горизонту и окрасило небо в золотисто-оранжевые тона.
Я вогнал два самых толстых и прочных шеста в землю под углом, связав их вершины гибким прутом, который нашёл у реки. Получилась простейшая А-образная конструкция. На неё я уложил длинную жердь — конёк будущего шалаша. Следом с двух сторон прислонил под углом более тонкие шесты, формируя скаты.
Каркас был готов.
Следующий этап — стены. Здесь пригодились все оставшиеся ветки. Я вплетал их между рёбрами каркаса, создавая подобие плетня, стараясь делать это как можно плотнее, чтобы не продувало.
Кровлю решил сделать из того, что было под ногами — огромного количества папоротника и мха. Я насобирал целые охапки этой зелени и густо укрыл ими скаты шалаша, создавая неплохую защиту от ветра и возможного дождя.
Когда основные работы были закончены, я отступил на шаг, чтобы оценить результат. Получилось, на самом деле, просто офигенно! Я увлечённо работал, и в итоге сделал классный шалаш.
Это было моё первое творение в этом мире. В груди приятно теплилось чувство удовлетворения от сделанного своими руками.
Получено умение Строительство! Уровень 1.
Неожиданный бонус! Система явно поощряла активность.
Перед тем как продолжить работу, я решил посмотреть описание полученного навыка:
Строительство
Понимание принципов возведения сооружений, усиленное и систематизированное магией Системы.
На низких уровнях позволяет сооружать лишь примитивные постройки своими руками, но с ростом мастерства открывает доступ к созданию сложных конструкций с помощью магии.
Ого, любопытно. Значит, со временем я смогу строить с помощью магии, даже пальцем не пошевелив?
Прикольно.
Ну, а теперь мне нужно заняться костром.
Я отыскал несколько плоских камней у реки и сложил из них примитивный очаг неподалёку от входа в шалаш. Потом насобирал сухих веток, щепок и прошлогодней листвы.
Возникла небольшая проблема: у меня не было никакого источника огня. Я снова использовал «Призыв инструментов», чтобы создать зажигалку, но Система выдала ошибку.
Хм, возможно, зажигалка это слишком сложное устройство.
Я попробовал создать огниво, но навык снова не сработал.
Похоже, создать можно только самые простые инструменты. По крайней мере, на первом уровне навыка.
Ну ладно. Тогда разведу огонь по старинке.
Я сгрёб всю растопку в кучку внутри каменного круга, взял одну из оставшихся тонких, сухих палочек. Призвал нож — к счастью, это получилось без проблем. Обстругал конец палочки, а при помощи ножа сделал в плоском куске древесины небольшое углубление.
Вставил заострённую палочку в лунку и начал быстро вращать её между ладонями.
Через несколько минут упорного вращения от лунки потянулась тонкая струйка дымка. Я осторожно подул, подложил заранее приготовленный пучок сухого мха — и вот уже весело запрыгали первые язычки пламени.
Я аккуратно подложил в огонь тонкие веточки, и скоро у меня уже вовсю потрескивал уютный, согревающий костёр.
Я сидел на корточках и смотрел на пламя, чувствуя небольшую усталость. Выносливость была на отметке 50. Но дело было почти сделано. Оставалось обустроить спальное место.
Из оставшихся длинных и ровных веток я соорудил внутри шалаша лежанку. На каркас я набросал целую кучу мягкого мха и папоротника, создав подобие матраса. Получилось грубовато, но на вид довольно удобно.
И тут у меня в голове прозвучал тот самый приятный перезвон.
Срочный квест [Построить убежище] выполнен!
Награда: Случайный предмет получен.
Передо мной, прямо в воздухе, возник небольшой свёрток, завёрнутый в кусок ткани. Он упал мне в руки.
Развернув ткань, я обнаружил внутри небольшой глиняный горшочек с плотно прилегающей крышкой. Он приятно согревал руки.
«Осмотр» мгновенно дал информацию:
Пельмешки с бульоном. Восстанавливает 25 Выносливости. Приятного аппетита!
Я не смог сдержать смех. Система явно имеет чувство юмора. Пельмешки в качестве награды за постройку жилища в диком лесу!
Это было настолько нелепо и в то же время так к месту, что подняло мне настроение.