Хроники продвинутого геймера
Шрифт:
Джоном, взаимных оскорблений, в частности, про неоттударастущести рук, кривой их
заточки и неумения пользоваться верхними манипуляторами пришли к мирному
консенсусу: «Давай завтра?»
27 июля
Старейшина Анакондыч, с виду напоминавший штангиста – тяжеловеса на пенсии,
похмыкал, пожевал губами, задумчиво поглядел на нас двоих, презрительно хмыкнул
и прогрохотал: «Ну, коли вы такие отважные, смертники, да и помощь оказать
желаете, то вот вам поручение. Во Фрингсе, докладывают мне разведчики, появилась
доселе невиданная хрень. (Ага, прям так и сказал!). Вот вы и сходите, да
посмотрите, что там такое и для чего оно появилось».
Эх, да где наша-то не пропадала? Да везде! Экипированы по максимуму,
по уши затарены всем необходимым, уровень не начальный, пара экзотических орудий
убийства с нехилыми характеристиками. Что нам стоит сходить и посмотреть? Да
ничего!
Но пятая точка предательски похолодела
Судя по карте, маячок квеста находился минутах в десяти резвого ходу. Миновав
невидимую границу, разделяющую мирную территорию и территорию зла, не шибко
форсируя,поехали в ту сторону. Удручало то, что пограничный патруль с
ярко-синими щитами, на которых красовался герб клана «Дамнагорас» в виде
человеческого черепа, напяленного на кол, печально покачали нам вслед головами и
покрутили пальцами у виска. Все двенадцать человек. Разом.
Визуально, на территории Фрингса, который находился под властью нечисти,
никаких признаков этой самой нечисти и не было. Да, попалась пара-тройка
человеческих скелетов, да их по всей Арфении: как у дурака – фантиков.
И вот цель квеста. И чего тут необычного? Офигенно здоровая, мрачная,
навевающая тоску и уныние усеченная пирамида, по типу пирамиды майя. Маячок
квеста пульсировал прямо по центру пирамиды, входите мол, ждут вас, с пряниками,
бубликами и банькой с вениками. И ведь ни одного скелета. И мумий разной степени
разложения поблизости не маячит.
Кратенько посовещавшись, решили далеко друг от друга не расходится и действовать
по старой тактике: Могучий Джон отвлекает всю монстрятину на себя, а я,
издалека, отвешиваю смертоносных подарков. Особо Джон подчеркнул, чтобы я
целился тщательнее. Разработчики как-то не предусмотрели включение режима
«дружественный огонь».
На входе в пирамиду решили простенький квест по заполнению двух сосудов водой.
Опять не обошлось без матов и взаимных препирательств. Женька предлагал лить
воду, придерживаясь математики и логарифмической линейки, я – путем логики и
тупого переливания из пустого в порожнее. Победила дружба. Просто потому, что
Женька первый взял в руки один из чанов с водой. А как иначе может быть среди
друзей?
Дико заскрежетав камнем по камню, входные плиты пирамиды разошлись в стороны, и
мы вступили в непроглядную темень. Достали факелы. Огляделись. Темно было, как в
том самом органе у афроамериканца. Два факела едва разгоняли густую, как
сметана, мглу. Пристально вглядываясь, удалось рассмотреть каменный коридор,
уходящий и теряющийся в темноте где-то впереди.
Перекрестившись, шепотом выматерившись, потихонечку двинулись по коридору. С
минуту шли молча. Женька периодически пугал внезапно выскакивавшими панельками
чата с глупыми вопросами: «Страшно?».
Наши шаги глухо отдавались в достаточно тесном коридоре, потом постепенно звук
стал усиливаться, становился звонче, четче, но вокруг была абсолютная темнота.
Как вдруг! От неожиданности чуть не упал с кресла, когда в монотонное движение
Гавроша и Могучего Джона внезапно вклинился игровой ролик. В котором, неизвестно
чья нога, моя или Женькина, наступила на обычную с вида плиту пола, та мягко
поддалась и немного опустилась. Со всех сторон стали вспыхивать огни,
холодно-синеватые и непонятно откуда светящие. Камера красиво облетела огромный
каменный зал с несколькими прямоугольными дверными проемами. По центру зала, на
постаменте, полулежал-полустоял огромный диск, матово отливающий золотом. Камера
еще немного попорхала и спикировала за мое плечо.
Вблизи диск производил угнетающее действие своим гигантизмом. Женька потрясенно
написал: «Ну ни фига себе!». Полностью согласившись с высказыванием, подошел к
монументу. Сам диск состоял из нескольких колец с нанесенными на него арабскими
цифрами в виде рисунков. А на пьедестале стояла небольшая трибуна, из которой
торчали восемь рычажков-ручек. Опять загадка. Так как объяснений никто не дал,
значит разгадка к загадке кроется где-то в зале. Факт! Но зачем искать разгадку,
если можно понадеяться на авось и попробовать так. Никто ведь не запрещает?
Понадеялись. Попробовали. Двинув вторую ручку справа вперед, увидели как один
из дисков пришел в медленное вращение. И стал крутиться, пощелкивая при
совпадении цифры на диске с верхней и нижней цифрой. Хм. Эффекта – ноль.
Прекратили карусель, вернув ручку в центральное положение.
Э-э-эх. Как красиво! Как только диск замер, плита в полу, на которой стояли
Гаврош и Могучий Джон, мгновенно ухнула вниз и наши персонажи двумя тряпичными
куклами свалились вниз. Пролетев пару метров, вольготно раскинулись на торчащих
из каменного пола острейших, отливающих сталью и поблескивающих в темноте,
острейших пиках. При этом забрызгав все вокруг кровищей. Жуть.
Н-да. Загадку просто так не отгадаешь. Требуется подсказка. Простым
передергиванием ручек – только увеличиваем время отдыха от игры.
28-29 июля
Для начала почитали форум. Из комментариев к топику уяснили две вещи. Первая –