Игра богов. АВРИЕТ
Шрифт:
Со справочником я угадал. Блин, а я-то уже и забыл, что мне сотрут память в новом мире.
«Кстати, а как называется мир, в который я попаду?» — поинтересовался я.
«Его имя Авриет. Всю информацию ты сможешь узнать из справочника. Теперь решай, какой из даров ты выберешь».
Что ж, вот и настал момент истины. Выбирать ночное зрение я как-то не хочу, а другие способности на ум не идут. Может, выбрать артефакт и плюнуть на всё это дело? Всё равно ничего не вспомню. Или… Точно!
«Я хочу пассивную способность, позволяющую мне не потерять и не забыть все мои знания!» — воодушевился я.
Мне не давал покоя интерфейс. Если кто-то воссоздал его подобие в моём мире, пусть даже и в играх, то ему удалось сохранить память при переходе, а это значит, вселенский закон не запретил ему этого и у меня тоже есть шанс сохранить себя. Повисла тишина. Сильная волна ауры прошла через меня, и я почувствовал в ней ярость.
«Это неприемлемо!» — разгневался страж.
«Отчего же? — возразил я, а затем продолжил. — Ты ведь сам сказал, что я имею право на любую способность, напрямую не влияющую на мои физические и магические стороны и не нарушающую законов вселенной, и если это так, то ты обязан исполнить моё желание».
Понятно, почему страж в гневе. Он рассказал мне столько всего, думая, что ничего из этого я уже и не вспомню, а тут такое. Артефакт? Да кому он нужен? Меч или броня? Не смешите меня! Я беру с собой самую сильную способность. Знания, знания человечества. Не заметил, как на лице у меня созрела улыбка.
«Что ж, душа. Ты получишь свою способность, но не смей меня недооценивать», — произнёс страж и исчез, а на его месте образовался конечный портал в новый мир.
В углу замигало сообщение логов[2], я попытался навести туда рукой, но потом осознал, что это всё делается мысленно.
Вы получили пассивную способность «Узы Памяти»
Вы получили минус 5 единиц ко всем начальным характеристикам
Вы лишаетесь начальных свободных очков распределения
Вы лишаетесь справочника новичка
Вы лишаетесь начальной экипировки
Все дружелюбные расы становятся к вам нейтральными
Место вашего появления изменено с «Начальные Земли» на «Выжженные Пустоши»
«Вот ведь говнюк!» — выругался я.
Мог бы просто принять поражение и отступить. Но нет же, надо было напакостить. Ладно. А что там со способностью? Я выбрал мысленно только что приобретённый талант и прочитал описание.
Узы Памяти — врождённая ментальная способность, всегда позволяет вам знать, кто вы.
Удивившись такому короткому описанию, я перевёл взгляд на портал. И как в него попасть? Как только я пожелал войти в портал, моё тело тут же начало двигаться к нему. Приблизившись почти вплотную, я увидел сообщение:
«Желаете выбрать новое имя?»
Нет уж, имя у меня уже есть, и менять я его не собираюсь.
Добро пожаловать в Авриет, Стас.
[1]Гайд — инструкция по тем или иным темам, описывающая порядок действий для достижения какой-либо цели.
[2]Логи — файлы с записями о событиях в хронологическом порядке, простейшее средство обеспечения журналирования.
Глава 3. Выжженные Пустоши
Очнулся лёжа на земле. Первым, что почувствовал в новом мире, был запах, запах гари. Я приоткрыл глаза и сквозь небольшую желтоватую дымку увидел голубое небо. Что ж, всё не так уж и плохо. Приподнявшись, огляделся вокруг. Передо мной был огромный выжженный пустырь, вдали которого виднелась зона бывшего леса. Почему бывшего? Да потому что вместо деревьев из земли торчали обгорелые коряги. Какие-то были больше, какие-то меньше.
Также я приметил несколько холмов, на вершинах которых выделялись обожжённые деревья. Подобные деревья заполняли всю пустошь, лишь изредка разбавляясь крапинками полусухих кустов и одиноких коряг. Под ногами была растрескавшаяся чёрная земля и сухая трава. Даже не хочу знать, из-за чего здесь такой «пепельный вид».
Всё казалось безжизненным. Я попытался найти на небе следы пролетавших самолётов, но тщетно. Начал осматривать себя. Не считая коротких подштанников, скрывающих мою мужскую принадлежность, я был абсолютно нагой. Пригляделся.
Простые тканевые кальсоны
Ничего, кроме названия, не было.
— Ну хоть не голышом, — произнёс я.
Язык, который использовался в описании предмета и уведомлениях, мне не был знаком, но каким-то непостижимым образом я прекрасно мог его читать. Строгие формы символов не касались друг друга и напоминали текст, написанный печатными буквами. Закончив с изучением нового языка, осмотрелся вокруг. Позади меня вздымался к небу высокий шестигранный монумент, похожий на большой обелиск. На всех его гранях были выбиты слова и иероглифы, но уже на каком-то другом языке, разобрать который мне не удалось.
— Вот это махина! — присвистнул я.
Внимательно присмотревшись к самому сооружению, заметил над ним ярко-зелёную надпись: «Обелиск возрождения», а следом выскочила опция:
Желаете привязать точку воскрешения к данному обелиску?
Мысленно отказался. Что-то совсем негусто с описанием, но принцип работы мне и так понятен. В некоторых играх, привязывая свою точку воскрешения к таким штуковинам, можно возрождаться именно у них. А что, если не привязываться? Где тогда воскресну? Как говорил Страж, душа бессмертна и переживать мне нечего. Так что отложим пока привязку.
Теперь надо разобраться, что за палки в мои колёса поставил астральный говнюк. С локацией понятно, меня телепортировали из «рая новичков», где можно было быстро прокачаться, в какое-то безжизненное место. Я мысленно вызвал меню своих характеристик и начал вчитываться во все доступные показатели.
Стас, уровень 1
Человек
Класс: отсутствует
Принадлежность богу: отсутствует
Врождённая способность:«Узы Памяти»
Класс? Про это я совсем забыл спросить у стража. Было ведь ощущение, что я что-то упустил.
Принадлежность богу. Здесь всё понятно. Страж говорил, что миры называются именами, создавших их богов. Значит, Авриет — это бог или богиня. Скорее всего, второе. Ладно, поехали дальше. Следом моё внимание привлекла шкала опыта, и я активировал её описание.
Шкала опыта — ваша награда за процессы в мире, получаемая за выполнение разных действий. Полностью заполнив шкалу опыта, вы переходите на следующий уровень.