ЖАНРЫ

Игра Мисания. Рождение Клана

Ильченко Виталий

Шрифт:

"Не было печали" - вяло пронеслось в моей голове.

Мне теперь и смерть может стать забвением. "ВОЗМОЖНО вернетесь в свою капсулу..." Очень интересно, а если не вернусь, то навсегда застряну в ни что. Перспектива очень радостная, а учитывая, что я "умираю", точнее даже не я а Арлок, у которого уже 93 уровень, выглядит ооочень обидно. Лучше подождать, пока администрация игры найдет способ вернуть меня с сохранением персонажа и его достижений. То есть моих.

Выходит, что администрация, хотят использовать Мисанию, как лечебницу и полигон для обучения и выкачки ресурсов. Ведь если я смог попасть сюда, и они смогут меня вернуть, то что им мешает сделать, что-то похожее например с золотом? Что-то на смертном одре я явно не о том начал думать.

Тем временем обстановка вокруг меня сменилась и я лежал теперь в пыли арены медленно истекая кровью, а мои губы потрескались и пересохли как и мои губы. Ко мне подскочил минотавр и влил мне в рот знакомую жидкость зелья жизни, точно такой же флакон он вылил на мои ранения. Я почувствовал как мне начинает легчать и мое сознание облегченно нырнуло в темноту забытья.

* * *

Голова раскалывалась, а все тело зудело, прося почесать себя в разных местах. Я медленно приоткрыл глаза и узрел знакомый потолок, моей личной комнаты. Рядом сидела с грустным лицом моя пассия Лиара. Она нежно гладила мои волосы.

– Привет!
– Произнес я пересохшими губами, искривляя их в подобии улыбки.
– Дай попить, - прохрипел я осипшим горлом.

– Очнулся!
– Радостно закричала девушка и убежала из комнаты.

"Ну вот и попил водички..." - Подумал я, а в следующее мгновение девушка вернулась в комнату неся большую кружку с травяным настоем, которым тут же меня и напоила.

– Спасибо!
– Уже более бодро сказал я и осторожно сел, а девушка аккуратно меня придерживая помогла встать на ноги.

– Нас уже ждут внизу.
– Сказала Лиара.
– Кыргод, уже напивается на радостях в усиленном темпе, Крамена от него не отстает, и это...
– Как то смущенно пробормотала она.
– Она хочет пойти с тобой и Кыргодом.

Я кивнул в знак ответа, мол понял, не дурак, после чего нежно поцеловал свою зеленокожую и зеленоглазую девушку. Мы с трудом разорвали наши узы поцелуя, стремящегося перейти в нечто большее.

Пойдем, а то нас заждались уже, - сказала девушка отстраняясь.

Я нехотя разжал свои объятия и пошел следом за выпорхнувшей за дверь девушкой. В зале таверны собрались наверное все участники турнира Арены. Здесь же я увидел и сиятельного князя, который с каким-то особым интересом и воодушевлением рассматривал меня периодически кося глазами на свою дочь и мою девушку.

– Здравствуйте Князь...
– Я присмотрелся к нему и над ним всплыла табличка: Князь Зорган.
– Зорган.

– Здравствуй Арлок.
– Доброжелательно кивнул мне отец моей пассии.

– Я так понимаю у вас есть разговор для меня?
– Спросил я его.

– Пойдем, пройдемся, пока накрывают на стол.
– Предложил мне Князь.

Мы вышли на улицу и я вдохнул полной грудью свежий воздух горной долины, в которой и находился сам город Арены. Мы молча прошлись по улочкам, наслаждаясь вечерней прохладой. Первым тишину прервал Зорган.

– Лиара хорошая девочка, - начал он, - но еще совсем юная, хоть и считается уже взрослой.
– Князь сделал небольшую паузу, вглядываясь в далекое сумрачное небо.
– Я мог бы отпустить ее с тобой, но вижу, что впереди тебя ждут войны и сражения. Ты хороший человек Арлок, и умелый воин. Думаю, что в ближайшем будущем, ты станешь еще более искусным. Ты доказал, что достоин моей дочери, но прошу тебя, вернись за ней когда закончиться твоя миссия.

– Вы о чем?
– Уточнил я у Зоргана.

– Я говорю о воскрешении Ареса и Локки.
– Пояснил Князь.
– Твоя судьба предрешена. Но я не хочу пускать дочь в это опасное путешествие, она еще не готова сражаться с порождениями хаоса. Впрочем как и ты.

– Я пока и не планирую соваться в Запретные земли.
– Ответил я, недоумевая.

– Это правильно, - кивнул головой Князь, - ты еще не готов. Думаю очень скоро ты поймешь, что тянуть далее нельзя. Как бы то ни было, но времени у тебя остается немного. Ты должен понимать, что все миры одного создателя связаны между собой. Люди соседнего мира нашли проход в наш мир, куда когда-то Боги изгнали наступающее воинство Хаоса, теперь же, либо Боги воскреснут, либо все миры рухнут под напором хаоса. Только воскресшие Боги смогут спасти нас в войне против хаоса.

– Ээээ...ммм... Вы это о чем?
– Ошарашено спросил я. Уж больно все происходящее со мной, с момента появления Мисании, становится странным.

Ты все еще не понял?
– Улыбнулся Князь.
– Ты и есть потомок двух Богов. Только ты сможешь воскресить их, ибо именно в тебе течет их кровь.

– Но моя предыстория скрыта...
– Начал было я, но тут всплыло системное сообщение:

"Поздравляем! Вы узнали часть вашей предыстории. Вы Потомок Павших Богов!"

"Внимание! При посещении храмов Богов вы рискуете разгневать их! Исключение: Храмы Павших Богов! В них вы обретете силы!"

Мда... Теперь понятно, что ничего не понятно. Разрабы сделали очень сложный сюжет квеста, от которого можно и вовсе крышей двинуться. Верить в то что наши миры связаны, как-то не хочется, тут же вспоминается милая комната с мягкими стенами и смирительная белая рубашечка.

Я в растерянности смотрел на князя и молчал не зная, что и делать. Теперь моя жизнь в игре стала действительно опасной. Если меня убьют здесь, то я обрекаю всю Мисанию на смерть, надеюсь только ее. Если же и вовсе поверить словам Князя, то выходит, что смерть персонажа Арлок, может грозить гибелью и моего родного мира. Честно говоря проверять не хочется. Как и не хочется быть столь особенным. Правда меня ни кто не спросил, что мне теперь делать я и вовсе не знаю. Ладно, оставим это пока в стороне, нужно еще этот квест закончить, а там видно будет, да и встреча с Учителем, надеюсь, разложит все по полочкам.

– Теперь, давай поговорим о твоей награде за турнир.
– Предложил Зорган.
– Как тебе Штаны Мастера Пустоши?
– Хитро улыбаясь спросил меня он.

– Согласен!
– Ответил я без раздумий.

– Держи.
– Князь протянул мне руку и я кликнул по иконке обмена.

Взяв в руки штаны я посмотрел на них:

Штаны Мастера Пустоши

Тип: Легендарный

Характеристики:

+50 К Ловкости

+10 К Силе

+10 К Мудрости

предмет из сэта Мастер Меча Пустоши всего 3\10

прочность неуничтожимый, нельзя потерять, украсть, возрождается с владельцем

привязка отсутствует

Для привязки оденьте предмет. Возможно использование только при наличии Меча Мастера Пустоши

В сочетании с перчатками дает +30 ко всем характеристикам.

Не хило однако. Я воровато осмотрелся по сторонам и переодел штаны.

– Так намного лучше.
– Кивнул мне Князь.
– Ну что пойдем, пока банкет не начался без нас. А то знаю я их, отсутствие виновника торжества и Князя, это для них не причины откладывать празднество и попойку.

Поделиться с друзьями: