Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Игра на выживание. Том 1
Шрифт:

Вы получили сообщения от зрителей.

От пользователя ЯнтарныйЛев (30 ИБ):

— Чувак, ты крут! Первый раз вижу миссию на становление модератором, это было жёстко и кроваво! Лайк!

От пользователя Хитрец3 (1 ИБ):

— Готов купить браслет с волка за 300 ИБ, свяжись со мной, как появится возможность, поверь, это хорошая цена за такую безделушку.

От пользователя Кассиопея (100 ИБ):

А ты полон сюрпризов, Брод! Отличный навык, советую не демонстрировать его всем подряд, и он ещё много раз спасёт тебе жизнь. Получается, ты встал на путь модератора? Вполне ожидаемо, что система предложила эту роль именно тебе, но очень плохо, что кто-то смог проникнуть к вам на планету так быстро. Мой тебе совет: система предложит сдать ей нелегальные вещи, которые наверняка должны быть у наглеца, за вознаграждение. Не торопись это делать, некоторые не совсем разрешeнные штуки могут быть очень полезны в определённые моменты, а ещё за них предложат гораздо большую цену в вольных городах. Прислушиваться или нет — решать только тебе, но в любом случае поздравляю! Модератор — это очень почётное и крайне полезное звание. Рекомендую приложить все усилия, чтобы получить его.

Ну и ещё несколько однотипных сообщений с похвалой или наоборот, с недовольством. Интересно, кто такая эта Кассиопея? Она неплохо мне помогает, но с чего вдруг? Приглянулся я ей что ли? Как-то не верится, но выяснить это пока не представляется возможным. А ещё, оказывается, в Игре имеются разводилы, что, в принципе, не удивительно, но забавно. За 300 ИБ он хочет браслет купить, ага, удачи…

Перед тем как изучить добычу с вторженца, я решил сначала закончить подарками от системы. Осталось выбрать эпический предмет. Я пожелал увидеть список, но вместо него перед моими глазами предстали только три варианта:

Стремительный (лук), ранг эпический. Базовый урон: 20–40, ловкость +3, меткость +3. Позволяет использовать метку охотника.

Метка охотника:

Подмечает цель специальной меткой, которая позволяет отслеживать передвижения объекта на карте, увеличивает урон по цели от дальних атак на 15%.

Ожерелье ментальной защиты. Ранг эпический.

Защищает разум носителя от враждебных воздействий до легендарного ранга.

Кольцо победителя. Ранг эпический. Позволяет с вероятностью 50% получить один из навыков убитого игрока в виде книги.

Лук был мне точно не нужен, он по всем параметрам хуже моего. Это какого же я монстра создал?! Хотя метка смотрелась интересно, но, возможно, что-то аналогичное можно найти и в виде навыка. Буду иметь в виду. Такая штука может пригодиться, вариантов использования масса. Но я реально не понимаю, как у меня вышло с первого раза создать что-то такое, по сравнению с чем эпическое оружие вообще не пляшет. Неужели изначальный земной лук был настолько хорош? Или удача сыграла? Но тогда у меня эта характеристика имела только 9 пунктов. Да уж, загадка века.

А вот оставшиеся два предмета мне нравились оба. Вообще, конечно, стоит заняться различными защитами, в том числе и ментальной. Неизвестно, насколько в Игре распространены подобные навыки, но определённо стоит быть готовым им противостоять. Не хочется как-то попасть под контроль к какому-нибудь неуравновешенному психу, да и уравновешенному тоже не хочется. Так что по логике надо бы взять амулет. Но! Кольцо победителя так и манит своими возможностями. Очевидно, что мне придётся часто сталкиваться в бою с другими игроками, особенно если я собираюсь стать модератором, и получать с них не только шмотки, но и навыки — это невероятно заманчиво. А с моей удачей имеется отличный шанс выбить что-то по-настоящему достойное.

— Ребят, а вы как думаете? — я зачитал товарищам оба описания.

— Я бы брал кольцо на твоём месте, — Толик, кажется, придерживался моей логики, — навыки никогда не будут лишними.

— А я бы ожерелье выбрала, — не согласилась с ним Айка, — а то мало ли что, загипнотизирует кто-нибудь тебя, и что тогда делать? Ты же самый сильный из нас, и что нам в таком случае делать?

Тоже логично, и я её прекрасно понимаю. Они даже все вместе вряд ли смогут со мной справиться, если вдруг какой-нибудь враг возьмёт меня под контроль и натравит на своих. Только вот что-то я не видел сильной ментальной магии в списках навыков. Должно быть, она является редкой, и подобные навыки есть далеко не у каждого.

— А ты что думаешь, Андрюх? — спросил я у нашего танка. Катя пока мало что понимала в системных делах, так что её мнение меня не очень интересовало.

Бери кольцо, — ответил он вполне уверенно, — оно явно открывает гораздо больше возможностей. Защита — это важно, но, думаю, на более поздних этапах развития. А пока мы только начинаем свой путь. Подумай, сколько дополнительных навыков ты сможешь добыть с помощью этой побрякушки.

— А ведь ты прав, в перспективе колечко принесёт куда больше пользы, — кажется, я определился, — особенно если ходить на арену, а я подумываю заглянуть туда снова. Слишком уж заманчиво. Тем более, что теперь я могу сам на себя ставить. Можно сорвать неплохой куш.

Надо же, как легко я стал говорить об убийственных поединках. Может, Игра как-то повлияла на моё сознание? Или я так сильно изменился за столь короткий срок? Не знаю, но сейчас подобные мысли не казались мне чем-то зазорным и ненормальным. Видимо, адаптировался к новым реалиям.

Ладно, решено, беру кольцо. Оно действительно открывает множество перспектив развития. Рандом, конечно, но буду надеяться на удачу, она у меня уже больше двадцатки, а если учесть, что данный показатель нельзя повышать за ИБ, думаю, это довольно крутое значение. Я мысленно выбрал награду, и кольцо материализовалось на столе прямо рядом со мной. Теперь настала очередь боевых трофеев. Посмотрим, чем волколак-садист был богат при жизни. Судя по его силе, у ублюдка должен был иметься неплохой арсенал.

Первым делом выложил на стол одежду иномирного игрока. Да, было немного брезгливо, но что поделать, не выбрасывать же системные шмотки? Постираем, почистим, и будем носить. Мы не в том положении, чтобы разбрасываться подобными вещами.

Оказалось, что одет он был в довольно неплохой комплект. Шмотки были лёгкими, сшитыми из непонятного, но определённо прочного материала. Ранг имели редкий и давали неплохие бонусы. Куртка с термостойкостью, защитой +30 и +2 выносливости сразу же ушла Андрею. Не знаю, как он совместит её с плащом, но думаю, как-то справится, всё-таки от плаза там одно название, а так это просто красная простыня.

Ботинки на +2 ловкости и +30% скорости бега я забрал себе. Мобильность мне точно лишней не будет. А все остальное ушло Толику. Штаны и рубашка были заточены как раз под него, давали тоже ловкость, а перчатки позволяли на 10% чаще наносить критический урон. Я бы и себе оставил всё кроме перчаток, но это было бы уже наглостью. Команду тоже надо одевать достойно. А для себя я после следующей миссии что-нибудь посмотрю в терминале.

Помимо одежды у волка имелось немало бижутерии, а вот она уже почти вся досталась нашей целительнице, так как большая её часть усиливала Дух, от которого напрямую зависела эффективность Айгеры в бою. Одно колечко, правда, я всё же оставил себе. Оно повышало неведомую доселе характеристику Ментальность на два пункта.

Поделиться с друзьями: