Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Игра на выживание. Том 3
Шрифт:

Внимание! Дайте имя питомцу!

Луркерианский длиннохвост — крайне ловкая и незаметная особь, способная оставаться незамеченной даже в условиях боевых действий. Обладает отличным нюхом и зрением. Способен находить скрытое. Может использоваться для разведки и сбора трофеев, доступна синхронизация с пространственными навыками и предметами.

Я не сразу понял, что, вернее, кого получил. Перечитал сообщение несколько раз, прежде чем осознал, как использовать приобретение. Оказалось всё просто: мысленно обратился к татуировке и пожелал призвать питомца.

Передо мной прямо из воздуха сформировалась маленькая фигурка зверька размером чуть больше моей ладони. Реально хорёк! Немного необычный, но очень на него похож. Небольшое тельце, серая шeрстка и действительно длинный пушистый хвост.

Питомец встал на задние лапки и выжидательно уставился на меня, а я на него в ответ. Наши переглядки продлились недолго, в итоге я протянул руку, он подбежал и потeрся об неё, словно кошка. Забавный. А самое интересное, что после этого хорёк прямо на моих глазах отбежал чуть в сторону и практически слился с местностью. Я различал его с трудом, и то, видимо, за счёт нашей связи, а Пако вообще зверька не видел.

— Интересно, что же ты умеешь? — я снова протянул руку, мысленно пожелав, чтобы он запрыгнул на неё, именно так он и поступил. — И как тебя назвать? — я поднёс руку к лицу и внимательно посмотрел в маленькие глазки питомца. Надо же, почти ничего не весит.

Прямо сейчас узнать способности моего нового друга не было никакой возможности, поэтому я пока отложил этот вопрос до лучших времён. Немного подумав, я решил назвать его Рики по аналогии со старым мультиком. Да, там был мангуст, но какая разница? Они похожи, да и не важно это на самом деле. Познакомившись с питомцем и отозвав его обратно в татуировку, я продолжил читать сообщения системы.

Внимание! Получена награда эмиссара!

Отныне вы, как эмиссар в мире «Луркерия», будете получать 0,5% наград, получаемых другими игроками в этом мире. Продолжайте выполнять миссии по экспансии Игры на Луркерию, чтобы повысить процент.

Внимание! Получено задание разведчика!

Продолжайте установку ретрансляторов по следующим координатам.

Награда:

— 800 ИБ за каждый установленный ретранслятор.

— Повышение процента награды эмиссара за каждые три установленных ретранслятора.

— Фигура древнего божества за каждые пять установленных ретрансляторов.

— Навык или предмет ранга «внеранговый» за каждые десять установленных ретрансляторов.

— Катализатор за каждые двадцать установленных ретрансляторов.

Наказание за провал:

— Нет.

Новые ретрансляторы можно получить в любом из уже действующих.

Пам-пам-пам… Ну вот, теперь я знаю, как получить Катализатор… Но двадцать ретрансляторов… Я посмотрел на карту, чтобы оценить примерные масштабы задания. Точек установки было полно, и все они находились на расстоянии двухсот-четырёхсот километров друг от друга, а то и больше.

Простая арифметика подсказала, что чтобы получить заветный Катализатор надо преодолеть порядка семи-восьми тысяч километров. Это очень много, невероятно много. Причём неизвестно, что за местность придётся пересечь. Далеко не факт, что мой квадроцикл везде проедет, а если по пути попадутся моря или океаны?

Выполнение задания займёт недели, если не месяцы, причём я уверен, что дальнейший путь не будет столь же гладким, как до этого. Катализатор мне нужен, очень, но задание выглядит просто невероятно сложным. Надо будет как-то получить информацию по этому предмету в вольном городе, чтобы хотя бы примерно понять его ценность, может, его будет проще купить…

Но от миссии я отказываться не собираюсь, потому как кроме непосредственно катализатора можно получить ещё кучу наград. Да и кто мешает совместить это дело с другими заданиями? Ту же разведку никто не отменял. Да уж, теперь я точно уверен, что надо как-то протащить сюда всю свою команду. Один я не вывезу…

Да и награды интересные, очень даже. Что за фигуры божеств такие? Если проводить аналогию с фигурами судьбы, которые дают за ресурсы, то это должно быть что-то ещё более крутое, редкое и полезное. Предположения строить не вижу смысла, гадать бесполезно, но теперь мне очень сильно захотелось получить хотя бы одну такую, и я обязательно это сделаю.

А внеранговый навык? У меня сейчас их всего два: «Преображение» и «Игровая адаптация», и оба они являются сильнейшими и полезнейшими. Хочу ли я ещё такие? Думаю, ответ очевиден, и озвучивать его даже мысленно нет никакого смысла. Похоже, система решила всерьёз взяться за Луркерию.

Да и вот этот малый процент, который мне обещают за задания других игроков, это же потенциально целая гора ИБ! Да, нынешние полпроцента — это капля в море, но только пока. Что будет, когда игроками станут сотни тысяч луркеров, а то и миллионы? Понятия не имею, сколько их тут всего жило до прихода демонов, но сомневаюсь, что сильно меньше, чем людей на Земле.

И если я буду получать с миссии каждого хотя бы один балл, я озолочусь. И, похоже, одними Луркерами дело не ограничится. Это я понял по следующему сообщению. А ведь данный процент можно ещё и повышать!

Внимание! Получено задание разведчика!

Передайте координаты мира «Луркерия» в разведкорпус любого из вольных городов (координаты прилагаются) для получения другими разведчиками Игры возможности прибытия на Луркерию и выполнения миссий в данном мире.

Награда:

— Повышение репутации в разведкорпусе.

— Вариативно, на усмотрение представителей разведкорпуса.

Наказание за провал:

— Нет.

Наказание да отказ от задания:

— Лишение статуса разведчика.

Интересно получается. То есть я могу не торопиться с выполнением данного задания, но когда-нибудь выполнить его всё же обязан, если не хочу сам лишиться возможности попасть на Луркерию снова. И что вообще за разведкорпус? Нет, из названия, в принципе, понятно, только не ясно, насколько это вообще большая организация, и как много игроков прибудет сюда по моему сигналу.

Поделиться с друзьями: