Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Игромирье. Рождение Мастера
Шрифт:

Мастер нервно пожевал губами, переваривая полученную информацию. Взвесил все «за» и «против». Достал связку с отмычками и поплёлся в указанном направлении. Данж никуда не убежит, а ещё одну тайную крипту открыть ой, как хотелось.

– Интересненько.

После нескольких часов упорных ковыряний в стене вокруг странной завитушки, герою удалось, наконец, что-то повернуть и привести в действие механизм активации.

В воздухе тут же высветилась надпись:

«Откуси бублик – выпусти дырку».

– И как это понимать? Где, по-вашему, я должен искать этот бублик? Мне что, в пекари подаваться?

– Шеф, – тут же встряла Люти, – у тебя в родне, случайненько так, никого не было с фамилией Вудпекер 19 ?

– Нет, а что? – Мастер непонимающе взглянул на компаньонку.

– Вот если не было, объясни мне, что ж ты последние мозги через уши выклёвываешь? Дятлушко (зайка ты мой)! – Торба хихикнула и вильнула лямками в сторону стены. – Смотри внимательно.

19

Дятел.

Квестор пригляделся. Странная завитушка немного преобразилась, став неким подобием кольца. Бублик вышел на лицо… или на стену. Тут уж как посмотреть. Оставался вопрос, как его откусить?

– Ножик свой возьми, – задумчиво посоветовала сумка. – Попробуй покарябать картинку, что ли.

Дельный совет. Искатель достал оружие и попытался применить к руне. Как ни странно, получилось всё с первого раза. Лезвие черкануло по верхней кромке кольца, откалывая кусок камня, и линия контура нарушилась.

В тот же миг, вместо руны из стены протаяла вполне-себе осязаемая ручка-кольцо, а в воздухе появилась новая надпись:

«Дёрни за колечко, дверь и откроется».

– А за ней – серый волк в пеньюаре… – тут же отреагировала Люти. – Хозяин, аккуратнее с этой ручкой. Мало ли, что там за стеночкой.

Мастер на всякий случай перехватил клинок поудобнее и дёрнул.

В глубине скалы будто взорвалось что-то. По ушам резануло зубодробильным рёвом. Жизнь резко ушла в красный сектор 20 , что совершенно не понравилось до крайности жадной торбе. Когда какофония закончилась, резко сменившись абсолютной тишиной, а игрок отхилялся до максимума, из-за стены послышались шаркающие шаги.

20

Когда шкала жизни уменьшается до одной четвёртой, цвет её с зелёной меняется на красную. Это и называется – уйти в красный сектор

– Иду-иду, – послышался раздражённый голос. – Чего шумите-то? Не заперто.

Каменная панель отошла в сторону, являя герою хозяина крипты.

– Волк. В ночнушке. И чепчике. – Констатировал Квестор. – Люти, ты знала?

– Догадывалась, – тут же откликнулась торба. – Уж больно открыто тебе намекали. Серый, ты бы хоть переоделся, когда гости пришли.

– Ой-вой! Тоже мне, гости. – Осклабился хищник, но за ширму ретировался. – Нуб, Хранительница Дропа и Подгорный принц. Чего припёрлись? Кто вас сюда звал?

Искатель осмотрелся. Верстаки, наковальня, стол с колбами, горн с набором тиглей, навес с решётками для сушки.

– Мастерская? – Уточнил он.

– А ты чего ждал, внешник, сейфа с голдом? – Хозяин выскочил на свет в щегольском кожаном камзоле и стареньком засаленном фартуке. – Она самая. Специально для нубов вроде тебя оставленная. Доставай, чего принёс. И давай уже работать.

Парнишка растерялся, уставившись на протянутую когтистую лапу ничего не понимающим взглядом.

– Нет, правильно тебя потомком Вудпекеров назвали. Лютиэль, ты что, до сих пор ему ничего не объяснила? – Волк сочувственно посмотрел на игрока, но пускаться в разъяснения не стал, ожидая каких-то действий от Мастера.

А вот спутники тут же оживились.

– Вот так удача, – довольно промурлыкал тактик, вновь выныривая из утробы сумки. – Нип-ремесленник в пределах туториала. Как замечательно ты этот данж нашёл, шеф.

– Не тараторь, – тут же осадила спутника Люти. – Хозяин, пришло время знакомиться с жителями Игромирья близко. Запоминай. Это – нип. То есть, не игровой персонаж. Некоторые их ещё неписями зовут. Как видишь, над ним горит зелёная надпись имени. Это значит, что он рад с тобой пообщаться или сделать для тебя что-нибудь. Если бы над ним горел вопрос или восклицательный знак, то тебе могли бы обломиться квест, информация или мелкая задача с быстрой наградой. Всякие разные значки обозначают всевозможных нипов-ремесленников: мастеровых, как этот волк, алхимиков, целителей и прочую братию, способную для тебя что-то сделать. Мастеровым, к примеру, нужны рецепты и ингредиенты. Они же – ресурсы или просто ресы. Только с ресками 21 не путай. Если у тебя есть всё необходимое – такие нипы способны сотворить неплохой лут. От банок большей концентрации до сэтовых элементов.

21

Реска – следующая ступень эволюции хилки. Обычно, попадается в виде амулета. Если хотя бы одна реска есть в инвентаре, то герой после смерти имеет возможность возродиться прямо на месте смерти и ничего не потерять. Если же ресок нет, то душа его отправляется на перерождение к последней активированной Точке. А всё, что находилось при нём, остаётся лежать вместе с телом на месте смерти, пока его не подберёт игрок или не найдёт кто-то ещё. К примеру, нипы-воры или другие игроки

Над волком тут же вспыхнул восклицательный знак, а сам он стал нервно подпрыгивать на месте, не в состоянии держать в себе рвущиеся наружу слова.

– Ага, – тут же оживился Мил. – А вот тебе и первый квест. Говори, серый.

Волк приосанился, достал из кармана фартука замасленный пергамент и начал:

– Значит так, игрок. Появилось у меня для тебя заданьице. В данже по соседству сидит крайне недружелюбный магог, который много крови нам, мастеровым, попил. Да ещё и книгу рецептов спёр в придачу. Если сходишь в логу и завалишь супостата, поищи где-то там томик и принеси мне. А я взамен забесплатно сотворю тебе всё, на что ресов хватит. Как, по рукам?

Мастер кивнул. Нип тут же накарябал под бланком задания свою закорючку и протянул свиток герою.

– Палец приложи, подпись и появится! – Услужливо подсказал он. – После этого, ты официально станешь обладателем квеста. И сможешь спокойно войти в данж.

Повторять дважды не пришлось. Волшебная бумага ярко засветилась и исчезла в снопе искр, а в активном поле Квестора рядом с рюкзаком появилась табличка раскрытой книги, свидетельствующая о наличии первого задания.

– Ну а пока ты ходишь мочить нехорошего дядьку, я из твоих хилок и травлей наделаю баночек зелёных, чтобы со скуки не помереть. – Продолжил волк. – Ты только не задерживайся.

Искатель сам не заметил, как оказался за порогом мастерской, целуя закрытую дверь. Рюкзак значительно полегчал, потеряв все заботливо собранные в лавке Крумпеля и на вершине пика травки. А быстрые карманы заполнились красивыми баночками с разноцветными жидкостями внутри.

– Это уже совсем другое дело, – отозвалась торба. – Пошли, давай, данж чистить. Посмотрим, что там ещё есть.

* * *

– Псс… Э-эй, герой, подь сюды. – Раздался из полумрака чей-то тихий голос.

– Кто тут? Очередной нип? – Мастер сфокусировал взгляд на источнике голоса. – Тебе чего?

– Глупый вопрос. – Неприметная тень отделилась от стены, выходя на свет. – Свалить отседа, конечно.

– Ремесленник. Понятно. Тебя сюда магог затащил? – Лютиэль вздохнула, видя маленького гремлина-алхимика. – А я всё думала, почему это кузнец банки клепает? Нип, ты тут один?

– Нет. Наверно. – Гремлин прокашлялся, прикидывая что-то в уме. – Нас трое в мастерской работало. Серый, Заркин и я. Волк всё время в крипте сидит и носу не кажет за её пределы. А мы с братом за ресурсами отправились, да не рассчитали малость. Зашли не в ту дверь.

Поделиться с друзьями: