Игры смерти
Шрифт:
Кто-то явно решил, что скелетону с таким количеством железа позарез необходимо средство передвижения.
Вики моргнула. Перед ней по-прежнему стояла лошадь. Мёртвая, как ни посмотри. Существо напоминало нелепую выходку пьяного скульптора-авангардиста, собравшего макет иноходца исключительно из человечьих костей. Только череп остался лошадиным, правда, очень большим. В пустых глазницах этого черепа все тем же недобрым бордовым светом горели огни-глаза.
Милое парнокопытное создание, чтобы привлечь внимание будущей хозяйки, заржало над самым ухом. Лошадиные челюсти раздвинулись, и меж открытых зубов вырвалось синее пламя.
«Ни фига себе, — отшатнулась Ведьмочка. — Вот это монстр!»
— О, транспорт выдали, — Зевс ловко отскочил от противника-игрока, примирительно опуская меч. — Ладно, давай потом дорубимся? Дело есть.
— Да чего «танцевать», когда никто не устает и силы одинаковы у всех? — прогрохотал оппонент в шлем. — Да и доспехи такие, что с мечом не пробить с одного удара.
— Тогда увидимся на следующем этапе? — прикинул Зиновий.
— Помни, останется только один, — неожиданно заявил оппонент, сверкнув глазами как лазерами.
— И это будешь явно не ты, — пообещал задира. — У тебя замах левой слабый.
— Это мы ещё поглядим, кто кого, — пообещал противник.
Оба примирительно стукнулись металлическими перчатками, и каждый, закинув на плечо меч плашмя, побрел к своей лошади.
«Конфликт исчерпан? — удивилась Ведьмочка. — Жаль. Парни никогда ничего не доводят до конца».
Зевс опять откинул забрало шлема и стал гладить свою костяную лошадь по мертвой гладкой черепушечной морде. В глазах существа ничего не отразилось, кроме тупой покорности.
«Обычное безмозглое создание для вечного служения хозяину, — отметила Ведьма, — вроде автомата. Срок годности, так сказать, не ограничен. Жив хозяин — жива лошадь. Вернее, псевдожива. Пожизненный раб!»
Зевс, между тем, оказался любителем экспериментировать. Ведьмочка, конечно, всегда это знала. Со скрипом доспехов он одним из первых забрался на своего скакуна. Не с сразу, но с третьей попытки.
Сначала Зевс долго подпрыгивал (стремена отсутствовали). Затем, наконец, схватившись за голый лошадиный хребет, подтянулся на нем, как на турнике.
После «оседлания» (седла не было) пришлось долго приноравливаться, падая, поднимаясь и снова падая, пока кто-то из соседей не предложил использовать ребра лошади как лесенку для «заскока» и, одновременно, стремена для удержания верхом.
Взобравшись, наездник хватался за шейные позвонки и вонзал острые пятки стальных сапог меж лошадиных ребер. Получался довольно прочный и надежный «упор», позволяющий достаточно комфортно и устойчиво сидеть на скакуне во время передвижений. Лошадь при этом не обращала никакого внимания на столь утилитарное использование своего скелета. По безмолвной морде было невозможно сказать, нравиться ей это или нет.
Но кто её будет спрашивать?
С другой стороны, костяное существо вовсе не являлось ЛОШАДИНЫМ скелетом и представляла собой именно «конструкцию» из человеческих костей. Вполне возможно, что разработчики как раз и задумали подобное использование её позвонков и рёбер в качестве стремян.
Зиновий тем временем вопросительно уставился на подругу.
— Наблюдаю в глазах твоих, печаль, моя дорогая, — многозначительно сказал он. — Дайка угадаю… Трусы жмут?
Чтобы скрыть оскал черепа, подлец снова закрыл забрало шлема.
— Подруга упёрла руки в боки, не решаясь атаковать напарника верхом на коне.
— Выдали транспорт — пользуйся, ё-мое!
Увидав, что атаки не будет, добавил:
— А то сейчас явится какой-нибудь забавный монстрик, и ты пешком далеко не убежишь.
— Слушай, джентльмен, ты бы помог, а?
— Ага, щаз! Я только сам забрался. Запрыгивай, давай. Не томи. С нашими силами это не так сложно… оказывается.
— Вот так и надейся на спутников по жизни, блин. — пробурчала Ведьмочка, не зная, как подойти к своей лошади.
— Ну чего ты опять недовольная? Там… Внизу… Стоишь, — явно издевался Зевс. — скажи, что тебе нужна помощь. Сама скажи. Тогда помогу.
— Буду, довольна, когда стану Тёмной Владычицей. Вот тогда наддам тебе, чтобы сидеть не мог, нарцисс несчастный, — презрительно процедила Веда. — А помощь свою оставь для других, ухажёр!
— Я не ухажер. Я наездник, — поправил Зёма. — Кавалерист! А ты — пехота!
В знак протеста, Ведьмочка попыталась забраться на своего монстра самостоятельно. Силы в теле гуляло хоть отбавляй, однако… но её нужно было контролировать.
— Всё еще не попросишь, верно? — уточнил Зёма.
— Пошёл знаешь куда?
— Куда?
— На свет! — хмыкнула подруга. — Да. Иди, на свет. А я стараюсь. Я хочу выжить. Понял? Твоя болтовня с дебильными шутками не поможет. Ты совсем не серьезный, Зевс! Надо стоять плечом к плечу.
— Или седлом к седлу. Да? — издевательски прогромыхало под бацинедом. — Но седла то нет… Боишься умереть?
— А ты нет? — по старому обыкновению, Ведьма ответила вопросом на вопрос.
Одновременно она снова попыталась запрыгнуть на скелетоподобную лошадку, однако тупое псевдомагическое костяное существо сделало шаг в сторону, и Веда свалилась на землю.
— Все зависит от того как умереть, — философски заявил Зевс, явно злорадствуя. — На коне, али под конем.
Ведьмочка поднялась.
— Слушай, только не начинай! — взорвалась она. — И не надо этих высокопарных слов о красивой смерти. Смерть не бывает красивой, понял? Я тебе покажу сейчас под конём!
Вместо ответа Зевс вдруг склонился со своей лошади, подхватил подругу под плечо и ловко забросил прямо на её лошадь. Или коня.
Благо, определить это было совсем невозможно.
Глава 20
ТЕМНЫЕ. Ведьма. III Level
Ведьмочка только поправила шлем от удивления.
— Веда, мы в игре, — успокоил друг. — Не на войне. Не относись к ней, как к реальности.
— Я не понимаю, почему эта Игра настолько реальна. Но какая разница, понимаю я или нет?! — огорошила подруга. — Даже если это всё ещё виртуал, он слишком натуральный, чтобы оценивать его как развлечение.
— Мы все меняемся со временем, Веда. Это называется «взросление», — подсказал друг.