Информация. Часть2
Шрифт:
Привязка будет завершена после дарования существу имени, без него существо умрет.
Поздравляем!
Вы прошли подземелье 'Нора Хитрого Лиса'!
В связи, с тем что подземелье было пройдено без убийств вам даруется бонусный опыт +300.
Вы получаете прозвище от системы
'Миротворец'.
Ваша удача повышена на 1
Что ж теперь становится все на свои места. Лис просто не хотел умирать от моей руки и нашел выход. Сейчас на его лице можно было разглядеть слабую улыбку.
Глава 9
В центре зала засияла арка портала, я шел по направлению к нему, а в след за мной бежал мой новый питомец Алиса.
Через секунду все изменилось и вокруг снова привычный и обычный мир.
Единственное, что изменилось, это время суток. Во дворе сейчас светили фонари и к счастью дверь общаги не была закрыта, как обычно делала комендант, чтобы не пропускать запоздавших студентов. Хотя это редко кого останавливало и таким образом половина парней любящих темное время суток могла похвастаться неплохими способностями к альпинизму.
Войдя в дверь, я увидел строгий взгляд Луизы Артемовны, который обещал минимум выволочку.
– Ну, и где тебя носило?
– она вопросительно подняла бровь - Я видела, как ты еще 3 часа назад закончил работу. На меня напал мысленный ступор, правду я сказать не мог, точнее не хотел. Все равно это бы выглядело полным бредом, а ложь еще нужно придумать, при чем прямо сейчас.
– Я был в гостях - выдал самую правдоподобную версию, хотя от части она и была правдой, так что совесть спокойно спала. В отличие от мой 'подколодной змеи' комендантша мне не поверила, но и не стала задавать уточняющих вопросов. На ее лице только появилась многозначительная скептическая маска, как бы говорящая 'Ну, ну'.
– Понятно все с твоими 'гостями'.
– помолчав немного она добавила уже с другой интонацией - Спасибо за помощь.
В то время, когда она посчитала разговор законченным и повернулась, ко мне спиной, я увидел, то от чего мне стало немного плохо, а именно, как рыжий мех проскользнул за спиной комендантши и устремился в здание. К счастью блюститель порядка ничего не заметила.
Рядом с дверью в мой блок довольно щурясь стояла рыжая. Судя по всему она обладала отличным нюхом, раз смогла найти, где я живу. Да, и самое главное, она не собиралась становится проблемой, ведь ее скрытности мог позавидовать любой ниндзя. Даже я не сразу смог заметить питомца возле стены.
Как только я открыл дверь, она первой прошмыгнула в блок и направилась к двери комнаты, затем повторила маневр опережения и застыла посреди помещения активно водя носом, затем фыркнула и подойдя к мой кровати нагло улеглась на неё.
Её действия заставили и самому принюхаться к воздуху, но никакой вони я не почувствовал, хотя было довольно душно. И я открыл форточку.
Затем переложив уснувшую лису на пол, я отряхнул постель и лег. Почувствовав себя в безопасности я отрубился.
На утро меня разбудил противнейший писк. Телу почему-то было очень жарко и правая рука побаливала. Оказалось на мне тихо посапывала лиса, а рука несла на себе отпечатки зубов известного виновника.
– Значит мстишь!
– обратился я к лисе, на что она отреагировала. Открыв глаза и состроив презрительную морду фыркнула, а потом все-таки лизнула руку давая понять, что продолжения вендетты не будет.
Затем по традиции, и наверное, для того, чтобы я не забывал в какой ситуации оказался перед глазами вышло сообщение:
Поздравляем!
Вы прошли бета-тестирование игры!
На данный момент вы сохраняете весь доступный вам прогресс, а так же система дарит вам
'Легендарный внутренний магический источник',
за неоценимую помощь в проверке тестовой версии игры.
В связи с окончанием бета-тестирования вы стали первым игроком. Теперь вам доступен ряд новых возможностей:
– - Вы можете посмотреть свою характеристику - Команда 'Меню персонажа'
– - Вы можете просмотреть характеристику своего питомца - Команда 'Меню питомца'
– - Вы можете отказаться от посещения подземелий - для активации произнесите в слух 'Подземелье - отказ 'назовите количество времени'.
– - Вы можете ограничено отслеживать статистику игроков - Команда 'Статистика игроков'
До начала полноценного создания игровой системы 22 минуты 43 секунды.
Так, так так... Мысли просто бешено меняли друг друга. В общем-то я уже смирился со своей ситуацией, хоть и подозрительно быстро.
Однозначно жирнейший плюс был в отказе от подземелий, так как мне ОЧЕНЬ не нравилось в них находится, да и человек я мирный, бью в ответ на агрессию, а нарываться не люблю. Особенно на неизвестность, кто знает, что будет дальше в этих подземельях, а ведь выйти возможности почти нет!
– Меню персонажа - как дурак, выкрикнул я в тишину и перед мною появилось золотое окошко с черными буквами:
'Характеристики игрока'
Имя: Иван Владимирович Нестеров
Прозвище: Миротворец
Уровень развития:9
Опыт: 34/100
Возраст: 20 лет (психологический возраст 17 лет)