Исчезнувший клан
Шрифт:
Большинство становятся Варгом лишь для того чтобы вселяться в птиц, но зачем нам делать как все.
– А ты что думаешь, мой маленький серый друг? Открой свой разум.
Глава 6. По стопам Индана Джонса.
Вселяясь в крыс, я исследовал весь лабиринт за 6 часов. Сделать это будучи человеком, было бы нереально, что натолкнуло меня на мысли. Либо создатели его еще попросту не доделали, либо он рассчитан на прохождение целым кланом или рейд группой.
Клана у меня нет, так что будем работать с тем что есть. Конечно, я мог просто уйти, но ведь интересно, зачем все это было создано. Минотавра я не нашел, за то кучу ловушек, которые не срабатывали только из-за маленького веса крысы и пара комнат с пауками, завсегдатаями пещер, обнаружил. И судя по их концентрации, здесь должно быть что-то ценное, ведь игроки не стали бы рисковать опытом, если потерянные в лабиринте пара-тройка уровней не возместиться приятным бонусом в виде плюшки.
Руководствуясь такими мыслями, я и нашел в центре лабиринта сундук. И жалобный, умоляющий взгляд Дракоши не оставил мне другого выбора, кроме как попытаться добраться до заветного сокровища. Даже, если там не будет ничего ценного, я составил карту лабиринта и обозначил на ней ловушки. Так что смогу продать когда выберусь. Ведь рано или поздно разработчики введут эту обновление.
Прокаченный посох позволял освещать пещеру на десятки шагов вперед, поэтому я поставил умеренный свет, чтоб экономить запасы маны, взвалил на плечо тушу мертвого оленя и отправился к центру лабиринта. Первая серьезная ловушка ждала меня через семь минут.
Я бросил тушу и пол под ней провалился, насадив и так истерзанный труп на колья. Перепрыгнув ров, я пригнулся, ибо одной ловушкой тут не обошлось. Над головой пролетело бревно, обломав рога на моей нелепой шапке, из-за чего ее прочность упала до 10 единиц из 40. Дак вот что значит получить по рогам.
Чем ближе я подходил к центру, тем сложнее и изощрённой становились ловушки. Моя полоска жизни трижды уходила в красный сектор. Однажды меня спасло только «Очищение», яды травили быстрее, чем я смог восстанавливать здоровье. Несмотря на всю мою предварительную разведку, дважды я ломал ноги, благо у меня хватало пузырьков здоровья, и заклинание исцеления исправно отрабатывало свою пайку из маны.
Спустя три с лишним часа передо мной предстала очередная ловушка – типичная полоса препятствий из маятникообразных лезвий секир. За полосой в стене торчал рычаг отключения. Я уже прошел половину пути, но допустил фатальную ошибку, ослабил бдительность, даже не так, не заметил одну маленькую деталь. Крыса, что я пустил вперед себя, лежала на полу разрубленная гигантской секирой, вылетающей из стены. Я упустил тот факт, что мертвые мобы должны испаряться, после того как с них собрана добыча, если они конечно не квестовые. Я сделал привал и этот грызун лежал в таком состоянии все полчаса моего отдыха.
Первая секира вылетала из стены каждую секунду. Остальные в разы медленнее. Я прошел полосу и зачем-то дернул за рычаг, чтоб отключить движение смертельных маятников. Там, где секунду назад находилась моя рука, тянущая рычаг вниз, теперь был обрубок, из которого хлестала кровь. Я был так шокирован, что даже не сразу закричал от боли.
Ловушка, спрятанная в отключении ловушки – грязный ход, но действенный.
Прокричавшись, я выпил эликсир здоровья и полил на обрубок руки, боль слегка утихла, кровотечение прекратилось, но больше ничего не произошло. Рука не отросла заново и даже не заросла. Теперь мне смело можно давать кличку однорукий бандит. Или поставить вместо левой кисти крюк и садить играть за пианино в какой-нибудь пиратский кабак.
Так ладно, отставить смифуечки! Я даже попробовал присоединить обрубок на законное место и приклеить его на зелье лечения, но это не помогло. Поэтому зачем-то взял с собой свою обрубленную кисть и направился дальше.
Спустя еще четыре часа добрался до нужного мне зала, в центре стоял сундук. Держу пари, входить в этот лабиринт может только один игрок. На пути повстречалось 34 ловушки, с учетом того, что я шел верной дорогой. Всего же при исследовании лабиринта я насчитал их более трехсот. Если исходить из уравнения 1 ловушка = 1 смерть, то это потенциально потерянные триста уровней. Награда за подобное должна быть соответствующей.
Заветный приз стоял на постаменте в пяти метрах от меня. Но бросаться к нему я не спешил. Тут должна быть еще как минимум пара ловушек. Одна по правилу Индиана Джонса срабатывает либо когда открываешь сундук, либо когда убираешь его с места.
Я направил к сундуку предусмотрительно зомбированную крысу. Когда она забралась на его крышку, в нее со всех сторон полетели ядовитые дротики, вероятно, зацепила невидимую растяжку, а через секунду похожаяна подушечку для иголок тушка свалилась с ящика. После чего раздался взрыв и меня забрызгало останками зверька, наверное, у сундука была нажимная пластина и веса упавшей с высоты крысы хватило чтобы ее активировать.
Аккуратной поступью я подошел к сундуку и медленно открыл крышку посохом. Внутри лежал один лишь сверток с заклинанием, а под ним золотая монета.
– И всё?! – не выдержал я – Ради этого я потратил 13 часов?!
Схватив находку, я вчитался в свойства и мое негодование испарилось, как бензин из открытой канистры на солнцепеке. Меня осветила исцеляющая аура и отрубленная конечность вернулась на прежнее место, а я ошарашенно смотрел на свою находку.
– Свиток Армагеддона. Класс предмета: Артефакт. Уникализация: единственное в Друмире.
– В артефакте заключен гнев самого мироздания. Волею владельца магические печати будут сломаны и покоящаяся в нём сила вырвется на свободу.
– Эффект: наносит единовременный урон в 10000000 единиц.
Да ради такого кланы не то что триста уровней, всю тысячу потеряют! Это же заряд сравнимый с бомбардировкой ракетами последнего поколения. Весомый аргумент в любой клановой войне. Если я его продам, то сразу замок смогу купить. Другой вопрос – нахрена он мне нужен, даже если вся наша команда из шести человек соберется, ну плюс Яра с Ричи можно подключить, замок нам такими силами не удержать. Хотя основа для сильного клана уже есть. Офицерский состав, так сказать.
Ладно, что делать со свитком решу уже потом, когда выберусь отсюда. Но ясно одно, с этим мои шансы найти Алису значительно повысились. А что там за монета? Я покрутил находку в руках. На одной стороне изображена шестерня, а на другой нечто похожее на голову робота. Подсказка услужливо сообщила, что это:
– Монета Древних. Один из немногих артефактов оставшихся от расы Древних.
– Коллекционный предмет 1/11. До того как все народы приняли единый стандарт чеканки Друмира, у каждой расы была своя собственная валюта. До наших дней дожили лишь единицы подобных экземпляров.
Ага, десять рас, плюс монета Древних и того 11. Посмотрим, что по этому поводу скажет Вики. Оказывается, и здесь мне подфартило. Таких монет на весь мир едва ли пять десятков наберется. Самая большая коллекция состоит из 6 монет и находится в Олдер Банке. И ни слова о монете Древних. То есть на аукционе её цена взлетит выше самомнения Светлоликого, а как я слышал, оно у него на запредельной высоте.
Посмотрев на часы, понял, что сейчас глубокая ночь и спать похоже придется здесь. Выходить на просторы технических локаций в темное время суток что-то совсем не хотелось, кто этих разрабов знает, какой багнутой животины они туда навыпускали.