Испытание системы
Шрифт:
Я мог создать ограниченную версию способности, а потом, заработав больше очков системы, улучшить её. Единственная проблема — улучшения можно было делать только во время прохождения испытания. Но даже так, это было невероятно. После завершённого этапа я заработал 511 очков, плюс 237 за мечи. Правда 173 уже потратил на еду и лекарства.
Осталось 575 очков. Дилемма. Купить патроны или инвестировать в способности? В данный момент мне очень нужен навык для защиты. Я перебирал варианты создания, взвешивая всё за и против, пока не остановился на том, что подходит для моих целей.
«Щит » — для поддержания требует 10 единиц маны в секунду. Защищает от физических атак, соответствует второму классу защиты по земным меркам. Если сила атаки превысит возможности щита, он пропустит удар, но не разрушится.
Система оценила этот навык в 180 очков. Вполне разумная цена, учитывая, что щит будет хорошо защищать от когтей, арбалетных болтов и даже мечей. Цена относительно низкая из-за того, что навык не имеет дальнейшего развития и сильно тратит ману. А вот сама мана появилась, как только я создал первую способность и теперь мог использовать её.
Неожиданно в голову пришла ещё одна идея. Помню, как смотрел в детстве одно популярное аниме, где люди использовали особые печати для хранения энергии прямо на своём теле. Эти печати служили своего рода пространственными хранилищами, аккумулируя магическую силу. В аниме они запечатали туда монстра, но суть оставалась та же. Тогда я задал себе вопрос: «Почему бы не использовать такие печати для накопления энергии?» В конце концов, в аниме нашлись те, кто так и поступил. Так почему бы и мне не попробовать?
Создав нечто подобное, в будущем я смогу без проблем использовать мана-затратные способности. Если всё получится, то это будет серьёзный козырь. Потратил некоторое время на работу с системой, и вот что у меня вышло:
«Печать пространственного хранилища маны» — вы можете использовать это хранилище, пополняя его маной из собственного источника. Вместимость печати маны — 1000 единиц. Стоимость — 200 очков системы.
Можно было бы сделать вместимость больше, но тогда на патроны не хватит. Я решил поменять название на «Хранилище маны» и вложил системные очки в создание способности. Нажав на кнопку подтверждения, получил уведомление:
Поздравляю, вы создали навык. Чтобы активировать, вложите одно очко навыков.
После того как поздравления исчезли с экрана, я вложил по очку навыков в обе способности. Снова вспыхнуло сообщение:
Поздравляю, вы открыли новые способности.
Поздравляю, вы открыли дополнительную характеристику: Мана. Каждая единица, вложенная в эту характеристику, даёт 10 единиц маны.
Ник/Имя: ATLET
Раса: человек
Уровень эволюции: 0
Уровень: 7
Опыт: 1000/4000
Характеристики:
Выносливость — 6
Сила — 10
Скорость — 10
Ловкость — 12
Восприятие — 11
Интеллект — 6
Мана — 0 (0)
Свободные очки характеристик — 3
Характеристик — 3
Свободные очки навыков — 7
Очки системы: 195
Навыки:
Хранилище маны(пассив): 0/1000
Щит(актив) — 10 ед/сек.
Я сразу вложил все свободные очки в ману. Но в этот раз не почувствовал привычного бодрящего прилива силы. Видимо, это связано с тем, что ману невозможно сравнить с физическими характеристиками. Получившиеся тридцать очков, я немедленно слил в хранилище, и сразу ощутил чувство пустоты в груди.
Сначала я решил разобраться, сколько времени потребуется на восстановление маны. Пока ждал, на оставшиеся очки купил патронов. Через минуту мана пополнилась на единичку. Значит раз в минуту. Время у меня было ограничено — осталось всего пять часов. Это давало мне возможность накопить три сотни маны. Хватит на тридцать три секунды активного щита, что уже неплохо.
Я поставил будильник на каждые 28 минут и лёг отдыхать. Сон был рваным. Каждый раз, когда будильник срабатывал, я просыпался и сливал ману в хранилище. Зато в итоге накопил три сотни. Время на отдых подходило к концу, и я поспешил завершить подготовку.
Быстро перекусил остатками еды, намазал раны мазью и снова перемотал их бинтами. Кстати, боли почти не было — мазь явно оказалась хорошей. После этого проверил экипировку. Каска осталась целой, но была исцарапана вдоль и поперёк, а броня на левом плече почти порвалась, очень уж сильно ее подрали. Пожав плечами, я перевязал повреждения синей изолентой. «На века!» — усмехнулся я, хлопнув ладонью по плечу и тут же скривился от боли. Идиот! Рана же ещё не зажила до конца!
В этот момент меня ослепила вспышка перехода. Когда открыл глаза, то оказался в центре круглого зала, диаметром тридцать метров. Стены были покрыты шершавым мхом, который испускал слабое свечение. Из зала вели шесть выходов.
Внимание, вы находитесь на шестом этаже испытания. Условия прохождения изменились. На данном этаже находится шесть сотен противников. Вам дается 12 часов на их уничтожение. По истечению этого времени, все противники узнают ваше местоположение и нападут. В ваших интересах уложиться в отведенное время. Уровень монстров не фиксированный, от первого до шестого. Удачи!
Оставшееся время: 11 часов 59 минут 46 секунд.
Как только первое сообщение исчезло с экрана, появилось второе:
Поздравляю, игрок! Вы попали в топ 1000 выживших. Теперь для мотивации будет отображаться количество оставшихся игроков в реальном времени.
«Осталось: 943 » — сообщалось в нижней части окна системы.
Шесть тоннелей, шестьсот монстров. Скорее всего, в каждом тоннеле по сотне. То, что нужно, чтобы испытать свои навыки! Патроны нужно беречь, ведь боеприпасы — это ресурс, который нельзя разбазаривать. Буду отрабатывать ближний бой и проверять, на что способен в схватке с мелкими тварями. Приготовил лук, достал стрелу и уверенно шагнул в один из тоннелей.