Чтение онлайн

ЖАНРЫ

История молодого Бога
Шрифт:

Сила позволяет наносить более мощные удары, увеличивает макс. переносимый вес (1 ед. силы = + 5 кг).

Ловкость влияет на скорость передвижения и атак. Точность дальних и ближних атак. Повышает шанс автоматического уклонения (1 ед. ловкости = 0.01%) (макс. уклонение 35%).

Интеллект влияет на кол-во маны, увеличивает урон магии (10 ед. интеллекта = увеличение эффективности заклинания на 50%).

Выносливость — кол-во здоровья (1 ед. = + 10 к хп).

Дух влияет на сопротивление магическому урону, точность применения заклинаний, скорость восстановления маны и здоровья персонажа.

На старте у каждого игрока на старте все характеристики равняются одному. После обучения даётся пять оч. (очки характеристик). А мне как попавшему в 10 первопроходцев дали ещё 10 оч.

Также мне предоставили выбор оружия на выбор, он состоял из: меча, лука, копья, щита, книги заклинаний и посоха. Я спросил у капитана, кстати, его зовут Иван, что он выбрал из оружия. Иван взял меч, выбор он объяснил тем, что луком или копьём он не владеет, в магию он особо не верит, про щит он вообще махнул рукой и сказал, что это фигня. И как теперь ему сказать про мой выбор.

– Ты, кстати, что взял? Можно придумать пару тактик, так что советую взять всё, кроме щита, – проговорил он весело, – Так как я мечник, то есть работаю в ближнем бою. В данный момент нам понадобится оружие для среднего либо дальнего боя, мы не знаем, что ждет нас впереди, а ближний бой у нас уже есть. – На этих словах он разворачивается ко мне.

Под пристальным взглядом Ивана я опускаю голову.

– Поздно, – тихо говорю я.

– Что, выбрал уже? Если взял мечника, не расстраивайся, значит, будем друг другу спину прикрывать, – на этих словах я медленно покачиваю головой, одновременно вжимая её в плечи.

– Я взял щит, – говорю и зажмуриваю глаза, готовясь к удару или хотя бы к тому, что он просто развернется и уйдёт.

– С*ка, ну зачем, зачем ты взял его? – начал было распаляться Иван, но остановился и пару раз вдохнул и выдохнул воздух. – Ладно, выбрал так выбрал, значит, будем исходить из того, что я один буду наносить урон. Тогда твоя задача будет состоять в том, чтобы отвлекать от себя монстров. Но об этом завтра, сейчас уже вечереет, нужно разбить лагерь. На дежурство первым идёшь ты, так как недавно проснулся и вряд ли захочешь спать. Через 6 часов меняемся. В интерфейсе есть время, так что засекай, ровно в полночь разбудишь, – сказал Иван и улёгся прямо на землю.

Ну да, погода тёплая, и земля прогрелась. Надо занять себя чем-то. Тогда начну с того, почему я выбрал щит, а потом раскидаю очки характеристик.

Всё до банальности просто, я как студент люблю читать всякие книжки и мангу. Там был один такой персонаж, который мог улучшать свой щит путём, скажем так, поглощения кусков монстров. Я вспомнил это и без раздумий выбрал его, сам щит был треугольным и длинной примерно в метр. Попытался встать с ним, не получилось, и перед глазами написали:

Внимание, вашей силы недостаточно, чтобы использовать данный предмет.

Вот как, значит, ладно. Разберёмся позже. Заглянул в инвентарь и увидел в ячейках несколько предметов:

Зав трак туриста – 3 шт.

Вода – 3 шт.

Зелье восстановления – 1 шт. (восполняет 50 хп и 50 мп)

Негусто, теперь глянем в профиль.

Имя: Кирилл

Раса: человек

Возраст: 20 лет

Пол: мужской

Профессия: -----

Специализация: ----

Уровень: 1

Характеристики:

Сила: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 1

Выносливость: 1

Дух: 1

Нераспределённых очков: 15

Достижения:

Дорогу смелым: условие – попасть в топ 10 людей, кто первыми вошли в Систему и выжили.

Так, насколько я понимаю, 5 очков даются как бонус после обучения, а остальные 10 за достижение. Раз я взял щит, значится, буду танком. А раз танком, то мне нужна сила, выносливость, ловкость и дух. Да, по сути, все характеристики нужны. Итак, кидаем в силу 4 очка, в ловкость 3 очка, выносливость 5 очков, интеллект 1 очко и дух 2 очка. Теперь характеристики выглядят так:

Сила: 5

Ловкость: 4

Интеллект: 2

Выносливость: 6

Дух: 3

Очков осталось: 0

После этого бар здоровья и маны увеличились. ХП стало 60, а маны 20. Теперь и щит можно спокойно подержать. Что делать дальше? Мне скучно. О! На полянку выбежал кролик.

Кролик: ур. 1

ХП – 20/20

«Есть первая жертва», - кровожадно подумал я и пошёл на кролика, как танк. Когда я находился от него на расстоянии 3-х метров, эта гадина рванула в мою сторону и цапнула за щиколотку.

Кролик наносит вам 5 ед. урона.

– Ай! Больно, сволочь!
– ругался я, при этом пытаясь пнуть мелкую пакость.

Кролик наносит вам 5 ед. урона.

Такими темпами я буду первым, кто умер от зубов кролика 1 уровня. Обидно, знаете ли. В итоге мне удалось его отцепить от своей ноги, и как только он снова прыгнул в мою сторону, я со всей силы прошелся низом щита по его хребту.

Вы нанесли критический удар 25. Кролик ур. 1 умер. Вы получили 10 ед. опыта.

– Да, я сделал это!
– ликовал я над победой.
– И кто теперь папочка, а? Сейчас нужно подождать, когда восстановятся хп, и можно ещё немного попрактиковаться.

Так я узнал, что количество духа влияет скорость восстановления здоровья за минуту, то есть 3 хп в минуту. Ну, не так плохо, как я рассчитывал. Мне надо взять 2-й уровень, а для этого надо прикончить ещё 9 кроликов. Кстати, надо лут1 проверить, на меч всевластия от этой тушки я не надеюсь, но почему бы и не помечтать.

Поделиться с друзьями: