ЖАНРЫ

Изменяющий-Механик. Компиляция. Книги 1-18
Шрифт:

Однако я всё же ощущал некоторые потоки внимания в свою сторону. Которые могли быть для меня весьма опасны. Дело в том, что некоторые из этих самых потоков внимания были слишком уж специфическими. Знаете, как охотник на жертву смотрит? И такой поток ходил именно вокруг меня. Но на меня пока что не направлялся. И это было странно. Был бы рядом со мной кто-то из близких, я бы задумался. Вдруг эта охота идёт на того, кто мне дорог? Здесь же всё было как-то по-другому. Этот неизвестный искал что-то, каким-то образом связанное со мной. Вот только никак не мог найти. Я уже ощущал в этом потоке признаки своеобразного раздражения.

Добравшись наконец-то до виртуальной торговой площадки, я принялся в первую очередь рассматривать типичные корабли, которые находятся в продаже. Третье поколение я в принципе не рассматривал. Учитывая технологический уровень Республики можно было понять, что из третьего поколения здесь могли быть предоставлены только корабли этого государства. Никакой другой хлам такого вида здесь продаваться в принципе не будет. Мне же надо было найти что-то другое. Что-то такое, что выбивается из общего направления. Но с этим поиском у меня тоже возникли определенные сложности. Как я уже говорил, в Республике Хакдан недолюбливали чужое оборудование. Своё превозносили. Но оно шло по на продажу дороже. Процентов на десять – пятнадцать. Хотя, спорить не буду. Те же генераторы силовых щитов, по сравнению с такими же видами оборудования Федерации, превосходили конкурентов на десяток процентов по своей мощности. Также стоило обратить внимание на те же самые двигатели, которые также были более мощными. Ну, а что я хочу? Ведь это оборудование предназначено для кораблей ближнего боя? А в ближнем бою многое зависит именно от скорости и шкуры. В данном случае под шкурой я подразумеваю общую защиту корабля. Про броневые листы я вообще молчу. Броня кораблей одного и того же класса, если сравнить корабли Федерации Нивей и Республики Хакдан, отличалось минимум в пять раз. Как по толщине, так и по прочности. Повторюсь. Я имею в виду броню кораблей одного класса. Например, если брать корабли среднего класса Федерации, и той же Республики, то разница будет такая же. У Республики корабли среднего класса были защищены более толстой бронёй, которая была к тому же ещё и многослойная. Что позволяло ей выдерживать большее количество попаданий снарядов врага, когда, к примеру, тот же силовой генератор банально отключится от перегрузки. Бывало и такое. Силовой генератор мог просто отключиться от перегрузки, когда слишком часто по силовому полю прилетают какие-нибудь снаряды? И необязательно снаряды. Тоже самое минное поле ты с силовым полем вряд ли пройдёшь. Ну, сдетонирует десяток мин поблизости. И генератор отключится. Следующие подобные сюрпризы уже начнут рвать броню корабля. Так что, разница была понятна.

Однако Федерация Нивей предпочитала бить врага именно на дальней дистанции. И в этом был у них своеобразный плюс. Они никогда не спешили на встречу противнику. Так как им это было ни к чему. А с дальней дистанции они могли сдержать удары своим силовым полем. И, в крайнем случае, небольшим маневром. А близко подпускать врага они не собирались. В отличие от республиканцев, которые все время лезли в клинч. Мне даже было страшно себе представить то, во что могла вылиться столкновение двух, к примеру линкоров, Республики Хакдан? Они пошли бы друг друга таранить? Ну, если у них одинаковые возможности и одинаковая защита… Разве что таран. Кто успеет нанести более тяжёлые повреждения противнику, тот и победил! Если подобное вообще получится провернуть. Но в этом я немного сомневаюсь. Хотя бы по той причине, что в сложившемся положении, после такой бойни, ремонтировать будет в принципе нечего. Эти два корабля друг друга повредят до такой степени, что станут просто неремонтопригодные. И всё. В этом была своеобразная слабость кораблей модульного типа. А что вы хотите? Давайте я поясню то, как строились корабли сейчас в Содружестве. Сначала делалась своеобразная основа. По сути, скелет рыбы. Это был своеобразный хребет корабля. В центре этого хребта располагались важные модули. Это гипердвигатель, который всегда находится в геометрическом центре корабля. Так как создает вокруг именно сферу, позволяющую кораблю проходить через гиперпространство, реакторная зона, и система жизнеобеспечения, которая точно также создаёт своеобразную сферу, внутри которой находится корабль или хотя бы его жилые модули. Установив именно эти три модуля, дальше можно расположение модулей варьировать. Но в основном, если брать те же республиканские корабли, расположение было тоже стандартное. В носовой части располагались главные орудия. Главный калибр – это были в основном плазменные пушки. У некоторых лёгких крейсеров Республики могли стоять дальнобойные лазеры. Вот только эти лазеры против тяжелой брони каких-нибудь арварских кораблей были плохим подспорьем. Но на дальней дистанции они могли повредить орудийные башни корабля противника. Что тоже довольно важно. Итак… Носовая часть – это у нас главный калибр. За носовой частью обычно располагаются накопители энергии, которые позволяют плазменным орудиям стрелять. Это, можно так сказать, те самые аккумуляторы, которые собирают в себя энергию для выброса единым импульсом. Если кто-нибудь имел дело с газоразрядными лампами, то он знает, что внутри газоразрядной лампы находится газ. И импульс, чтобы пробить там своеобразную электрическую дугу, через которую будет проходить электричество, поддерживая горение, должен быть очень сильным. Обычно для того, чтобы поддерживать эту дугу, когда она уже светится и замкнула два электрода, достаточно напряжения в двести двадцать вольт. Но чтобы пробить этот газ, создав своеобразную зону прохода для электричества, необходим импульс минимум где-то в шесть тысяч Вольт. Так вот… Система такого светильника замкнута на конденсаторы, которые собирают в себя вот этот вот электрический заряд. А потом единым импульсом выпускают его, пробивая эту самую дугу. Вот и тут было точно также. Чтобы выстрелить сгустком плазмы необходимо было накопить энергетический заряд. Так что накопители энергии у таких пушек были тоже не маленькие.

Следом за ними могли располагаться отсеки вроде жилых, которые часто называли модулем для экипажа. Это обычные каюты, столовая. Возможно даже, как на линкоре Республики, которые я как можно тщательнее осмотрел изнутри, даже своеобразные спортивные залы, и места для развлечений. Там можно делать всё, что угодно. Начиная с казино, заканчивая каким-нибудь магазинами. Всё зависит от желания хозяина. Также туда устанавливается модуль управления кораблем. Так называемый мостик. Он находится обычно чуть сверху, закрытый самыми мощными бронированными плитами. Никаких фантазий про те же самые иллюминаторы, и огромные открытые окна, сквозь которые разумные пялятся в темноту космоса, в таких кораблях просто нет. Это невозможно в принципе. Любая попытка сделать подобную глупость ослабляет защиту корабля. Кому это надо? Да никому. К тому же, для того чтобы вести наблюдение за окружающим пространством, есть сенсорные комплексы. Они просто передают на главный экран мостика своеобразную интерпретированную картинку того, что видят при помощи своих систем сканирования и наблюдения. А члены экипажа на экране видят то, что им нужно. Для того, чтобы ориентироваться в ситуации боевого столкновения, есть специальный тактический экран. Вот на нём ты ни черта не поймёшь, пока не изучишь базы знаний «Тактика» до нужного уровня. Там будет просто какое-то непонятное мельтешение значков и символов. А вот когда ты будешь всё знать, то увидишь там всё происходящее, и будешь ориентироваться в ситуации. К тому же, какой бы смысл был для таких окон, в виде каких-то там иллюминаторов? Ну, сами подумайте… Мало того, что какое бы там бронестекло не было, по своей прочности оно будет проигрывать металлу той же толщины. И тут никуда не денешься. Так же стоит учитывать ещё и тот факт, что любой такой иллюминатор чётко укажет на местонахождение мостика и других уязвимых мест. Если так ещё примерно можно гадать. Ведь, например, хозяин может поменять местами модули? И поставить сверху над модулем управления, к примеру, тот же самый ангар для истребителей? И какая тебе от этого польза? Никакой… Так что забудьте про все эти глупости. Всё то, что вы видели в фантастических фильмах, это обычная глупость и детская фантазия.

К тому же, тоже космическое излучение обычное стекло, даже бронированное, вряд ли эффективно остановит. Как я уже сказал, глупость. Несусветная глупость. Итак… Мы дошли до кормы? Корма – это отдельный разговор. На ней обычно устанавливают двигательную систему. Попутно, устанавливают поблизости от двигателей баки с топливом. Ну, а зачем их тянуть через весь корпус корабль? Я имею в виду топливопроводы. Ну, кому нужны эти шланги? Также проще… Рядом может находиться бак с топливом для гипердвигателя. В отличие от обычного топлива для тех же истребителей, гель на котором работают разгонные двигатели корабля не огнеопасен. Его спичкой не зажжёшь. Поэтому, они достаточно слабо защищены.

Там же, ближе к центру, могут располагаться какие-нибудь склады. И даже дополнительные реакторы. На республиканских кораблях достаточно мощная реакторная зона. Так как в основном эти корабли зависят от энергии. И потребляют её с огромной скоростью и жадностью. Ближе к корме могут располагаться ангары, грузовые отсеки, и стартовый ячейки для истребителей. Я имею в виду любых москитов. Не только истребителей. Могут быть и штурмовики, и даже торпедоносцы. Всё зависит от величины ячейки, и имеющихся на корабле москитов. В отличие от тех же самых кораблей Империи Арвар, Директората Ошир, Конфедерации Делус, Империи Антран, Республика Хакдан и Федерация Нивей используют именно стартовый ячейки для того, чтобы запускать своих москитов. Каждая такая ячейка прикрыта бронеколпаком. И, по сути, является отдельным выходом наружу. Хотя это не добавляет прочности броне и корпусу. Но если снаряд попадет, например, в какую-то одну ячейку, другие смогут продолжать свою работу и выпускать москитов будут до тех пор, пока они имеются внутри корабля. По сути, эта ячейка является своеобразной катапультой, которая выстреливает как бы пневматическим ударом по корме такой маленький кораблик прочь. А уже потом, когда он покинул зону защиты корабля, у него включаются двигатели, и пилот может им управлять. Это сделано для того, чтобы пилот, по какой-то непредсказуемой глупости, не стал маневрировать вплотную возле борта корабля. Что может привести к плачевным последствиям.

Кстати… Противомоскитная оборона на кораблях Республики и Федерации представлена обычно скорострельный пульсарами. Которые также находятся под своеобразными бронеколпаками. В момент выстрела такой бронеколпак открывается, выдвигается установка, которая выпускает серию импульсов в сторону противника, на которого на данный момент наведена. После чего обратно убирается под бронеколпак. Таким образом, эта система обороны более живучая, чем те же автоматические пушки и пулемёты, которые стоят на вооружении кораблей той же Империи Арвар. Их башни видны постоянно. И, по сути, беззащитны даже тогда, когда перезаряжаются. Тут же такого не происходит. Даже если выстрел противника придётся в бронеколпак, далеко не факт, что противнику удастся повредить саму эту установку. Бывали случаи, когда инженеры во время боя снимали повреждённые пластины бронеколпака, открывая таким образом пульсар. И тот продолжал вести огонь. Хотя следующее попадание в него стопроцентно уничтожало установку. Но ведь сначала ещё надо было умудриться туда попасть второй раз? Кстати, подобные операции могли производить только конструкционные дроиды. Такие бывали в наборах ремонтных дроидов. Знаете… Была такая мода у местных. Те два ремонтные дроида, которые у меня были, раньше тоже состояли в ремонтном наборе из двенадцати дроидов. Но их потом видимо продали по отдельности? В чём была причина такой глупости, я не знаю. Может быть большая часть дроидов этого комплекта была безвозвратно утеряна, во время какого-то столкновения? Это мне не известно. Обычно такая система состоит из парного количества дроидов, по причине унификации и взаимозаменяемости. В среднем в таком наборе бывало два малых дроида, или дроиды – диагносты, которые обычно выполняли приказы, бегая и проверяя оборудование. Двух ремонтных малых дроидов, для внутренних работ в корабле. Двух средних ремонтных дроидов для более серьёзных работ, вроде исправления каких-либо повреждений конструкций. И двух больших конструкционных дроидов, которые работали на обшивке корабля. И участвовали, к примеру, в замене каких-нибудь модулей в случае их повреждения. Всеми ими обычно управлял специальный искусственный интеллект, который находился на корабле в виде стационарного блока. В этом случае тот же инженер или техник может просто отдавать приказ, что нужно исправить, и все эти дроиды, управляемые этим искусственным интеллектом, действовали очень эффективно. Особенно в том случае, если у этого искусственного интеллекта имелся проект корабля, и он прекрасно знает, что и где должно быть сделано.

Именно об этом я тогда и говорил. О том самом проекте корабля. Без проекта корабля всё будет гораздо сложнее. Конечно, кто-нибудь бы сейчас намекнул мне на тот факт, что раз я имею базу знаний «Инженер» шестого ранга, то никто не помешает мне обзавестись таким комплексом нужного поколения? Ну да. Только учтите пожалуйста ещё и то, что в той же Республике, я смогу купить такой инженерный комплекс максимум четвёртого поколения. И то не факт… Мой положительный рейтинг не позволяет мне такие покупки. Именно поэтому подобное оборудование я могу купить только через перекупщиков. А местные перекупщики берут минимум пятьдесят процентов стоимости товара. Давайте подсчитаем. Такой комплекс, даже четвёртого поколения, стоит не менее тридцати шести – сорока миллионов кредитов. Состоит он из двенадцати дроидов. Четыре из которых конструкционные и четыре средних. Вот давайте и подсчитаем. Если я хочу купить его за тридцать шесть миллионов кредитов, то мне надо подготовить… Пятьдесят четыре миллиона кредитов! Ведь мне надо будет тридцать шесть отдать за саму покупку, а восемнадцать перекупщику. Слишком дорого, я считаю… Добавьте сюда ещё и тот факт, что за такие деньги в той-же Федерации Нивей я могу действительно попытаться приобрести ремонтный комплекс шестого поколения. А здесь это будет ремонтный комплекс четвёртого поколения. Да, кто-то тут же скажет мне о том, что они в некотором роде более функциональны? Не спорю. По сути, вся промышленность Республики Хакдан направлена на создание военных видов оборудования. Те же ремонтные дроиды республиканцев больше напоминают каких-то боевых дроидов из-за того, что даже на них имеются усиленные бронепластины. Что вряд ли было бы возможно в той же Федерации. Так что можно понять то, какой именно ремонтный дроид больше подходит для ремонта корабля, например, прямо во время боя?

Но тут ничего не поделаешь. Я не являюсь членом Ордена Воссоединения, чтобы получать определённые скидки. Мне сейчас надо определиться с тем, что я хочу получить. Конечно, кто-то тут же напомнит мне ещё и о том, что корабли первых двух поколений не были модульного типа? А значит, были более прочными и надёжными в данном вопросе. Были. Я не спорю. Бывали случаи того, что даже корабли класса крейсер садились на планету, а потом взлетали. Сейчас же, в виду хрупкости их конструкции, которая рассчитывается только для прохода через гиперпространство, сделать подобную процедуру очень сложно. Такой корабль просто развалится, пытаясь войти в плотные слои атмосферы. Так что этот вопрос я даже не рассматриваю. Но рассматривать корабль первых двух поколений я тоже не рассматриваю. К моему сожалению, такой корабль сейчас тоже неремонтопригоден в принципе. Чтобы его отремонтировать, мне придётся очень постараться. С модульным строением корабля всё проще. Ты снимаешь броню с нужного участка, и пожалуйста. Перед тобой модуль. В том же корабле всё куда сложнее. Там будет мало снять броню. Там надо будет часть каркаса порезать, чтобы добраться до нужного модуля. А это осложняет как сам ремонт, так и возможность замены определённых модулей. Хотя… Инженерам на верфи плевать на такие мелочи. Им главное, чтобы дали проект корабля, и заплатили за услуги. Они же не собственными руками там гайки крутят? Всё делают ремонтные дроиды. А эти разумные просто кругами вокруг ходят. Так что тут ситуация двоякая.

Старательно присматриваясь к перечню кораблей, которые продаются, я старательно отсеивал республиканские корабли от других. Я сейчас даже не рассматривал какие-то отдельные варианты. Так как понимал, что, например, тот же самый тяжёлый крейсер Конфедерации Делус, тут не может быть кораблём ниже четвёртого поколения? Хотя бы по той причине, что Республика Хакдан с Конфедерацией Делус очень часто пробовала на крепость броню своих кораблей? А, как я уже говорил, у этого государства были довольно серьёзные ракетные и торпедные технологии. Поговаривали даже о том, что они минимум на одно поколение превосходят подобное оборудование у других государств. Например, те же самые противокорабельные тяжёлые торпеды четвёртого поколения уже не просто наводились на цель. Они могли активно маневрировать, сбрасывать ложные цели, отвлекать систему обороны противника, и принимать решения куда лучше ударить, чтобы нанести максимальный вред противнику. По сути, в каждой такой торпеде был маленький искусственный интеллект. Я не скажу того к какому классу он относится. Это секрет. Но сам факт того, что такие торпеды могли объединяться в целую сеть, атакующую противника, уже говорит о многом. У той же Империи ящеров тоже были ракеты и торпеды. И тяжёлые, и даже сверхтяжелые. Но такой результативности как у подобного же вооружения Конфедерации у них не было. Я уже молчу про малые ракеты, предназначенные для борьбы с скоростными целями, вроде москитов или каких-либо торпед противников? Эти юркие стрелы могли носиться по самым непонятным траекториям в космосе, выбирая цель и поражая её. По сути, ни одна такая ракета, выпущенная, например, партией в пятьдесят штук, не пролетит мимо. Они также умели распределять между собой цели, и наносить максимальный вред противнику. Знаете… Это меня всё поражало. Например, представьте себе такую картину. Вы на подводной лодке. Перед вами плывёт два корабля. Грузовой и военный. Военный охраняет грузовой. Вы пускаете две торпеды в тот же грузовой корабль. Так как вам надо сделать так, чтобы он не доставил свой груз. Но тогда вы остаётесь на растерзание военного корабля. Но грузовой корабль более тяжёлый. И торпеды, если они у вас акустические и самонаводящиеся, естественно пойдут за ним. Тут как ни крути. А в данном случае вы могли задать торпедам задание, какую цель выбирать. И они бы не отвернулись в сторону. Даже если бы тот же самый военный корабль начал бы сбрасывать в воду глубинные бомбы, стараясь как-то перебить систему наведения этих торпед. Пример, конечно, так себе получился… Но не это важно. Важно то, что, например, две торпеды, направленные на один корабль, сами решали то, сколько их нужно, чтобы его уничтожить. Если достаточно одной, то вторая торпеда тут же выбирала другую цель. Если эта цель была явно враждебная вам. Так что, я думаю, что разница примерно понятна. Я надеюсь, что всё объяснил?

Республиканские корабли, которые были выставлены на торговой площадке, в основном имели отношение к четвёртому и пятому поколению. Но были конечно и третьего? Но такие бронированные монстры мне были неинтересны. Хотя бы по той причине, что я нашёл аж два линкора третьего поколения. И мне было страшно на них смотреть. У меня создавалось стойкое впечатление, что они прошли горнило какого-то вулкана? Может их просто кто-то нашёл на месте старого сражения? Тоже, кстати, интересный момент жизни в Содружестве… Помните тот самый линейный крейсер Империи Арвар, про который я уже как-то рассказывал? Линейный крейсер четвёртого поколения Империя Арвар, который болтается в периферийной Звёздной системе на территории Фронтира? И никто не хочет с ним связываться. Так как банально не знают того, что произошло с его экипажем. Ведь он как-то туда попал? Некоторые разумные рискуют жизнью, добираясь до места, где происходили какие-нибудь сражения, и есть возможность найти разбитый корабль. Таких разумных называют мусорщиками. Так как они, по сути, ковыряются в мусоре среди разбитых кораблей, пытаясь собрать что-нибудь действующее, чтобы потом продать. Однако это очень опасная профессия. Потому что очень часто в таких системах, где происходили какие-нибудь сражения, живых разумных уже нет. Зато часто есть автоматические системы, которые ещё действуют. И если у вас на корабле нет своеобразного маячка свой-чужой, по которому они вас опознают как союзника, эта система откроет по вам огонь, как только вы войдёте в зону поражения. Тут вообще никаких вариантов нет. Поэтому и риск весьма велик. Также вы рискуете, когда высаживаетесь на чужой корабль. Внешняя система обороны может не действовать. Но если действует внутренняя, а вы попадаете под определение противник, внутренняя система обороны может попытаться вас остановить. Не говоря уже о том, что искусственный интеллект такого корабля, если он всё ещё действует, в зависимости от своих инструкций, может принять решение о самоликвидации корабля. И просто выведет реакторную зону, а в частности все реакторы, за грань накопления заряда. Превратив их таким образом в очень мощную бомбу. И тогда вы просто ничего не сможете сделать. Банальная превратившись в плазму, вместе со всем кораблём. Хотя поговаривают, что там можно было найти очень много интересного? Мусорщики попадали под статью Демилитаризация. То есть, если ты найдёшь там какой-нибудь военный корабль, и сумеешь восстановить его, то тебе могут даже позволить на нём летать. Только главное в этой ситуации, чтобы ты не пиратствовал на нём. А защищать свои интересы – пожалуйста.

Поделиться с друзьями: