Кланы ФанМира
Шрифт:
Ну надо же, какая неожиданность – Табар прислал мне смету на... ох ты ж... Почти вся остававшаяся казна клана ушла на:
Расходы мастерской:
– Воздушный элементаль (1 шт).
– Контракт с Джинном (1 шт.).
– Телепорт до Тусконской Гряды (2 шт)
– Горючее масло (2 бочки)
– Огниво (1 шт)
– Трехразовое питание (3 х 6)
– Обратите ваше внимание на то, что ми работаем со старым инструментом и материалами, которие нам любезно предоставил господин Шворц из своих запасов, – гордо приосанился гном.
– Что. Это. Все. Значит? И чем же это таким заняты наши мастера, что им нужны элементаль и джинн для работы?
– Ах да, ви же не в курсе... Мне удалось заполучить контракт на поставку ста пятидесяти шлемов для стражников Тусконской Гряды. Так уж вишло, что их склад с амуницией сгорел, и та пришла в негодность. Броню и оружие делать ми не потянем, а вот шлем виходит с двух-трех ударов, так что за пару дней точно наши умельцы управимся.
Радовала меня лишь сумма контракта, которая на 5000 золотых перекрывала расходы, но все равно, такую награду я мог получить за любой квест своего уровня. Это только для наших «малышей» несколько тысяч – приличная сумма. Вон, один только джинн обошелся в 1000... Точнее, контракт с ним.
Зато стало понятно, каким образом к нам попал этот контракт и зачем гному были нужны телепорт и горючее с огнивом.
– Зачем нам элементаль?
– Так ведь рабочее место не оборудовано! Нет ни витяжки, ни подачи воздуха к пламени, ни системы пожарной безопасности... А воздушный элементаль все это умеет и совсем не дорого. Только, с вашего позволения, оно свистит, так что вот.
Он вытянул вперед руку ладонью вверх, а на ней лежали два непонятных грязных комочка.
Восковая затычка для ушей
Особое: на 35% снижает уровень шума.
На 18% снижает урон от звука.
– Прошу заметить, опять же совершенно бесплатно, из личных запасов – все на благо процветания нашего клана!
Отказавшись от затычек, я вернулся к списку.
– Питание на трех человек?
– Сильный мастер кузнец, чтоби бить по железу, – начал загибать пальцы гном, – Ловкий мастер кузнец, чтоби попадать по железу. И мудрый начальник, чтобы руководить.
И гном важно ткнул пальцем себе в грудь.
– Ладно... Допустим. Ну а джинн нам зачем?
Вместо ответа, я получил в приват сообщение от Табара, ссылку на страницу энциклопедии, тот ее раздел, которым могли пользоваться и НИПы.
Итак, как оказалось, существовал специальный рынок контрактов для крафтеров, где заказчики могли размещать объявления – в общем, что-то вроде тендера. Обновлялся список каждую минуту и было в нем несколько миллионов, а то и десятков миллионов заявок. Разумеется, даже при помощи встроенных фильтров, просеять и проанализировать такую бездну информации было никому не по силам.
Специально для этих целей разработчики ввели поисковых джиннов. Им можно было отдать приказ, какую информацию искать, и те бросались изучать и анализировать списки в реальном времени. Понятное дело, что это были обычные поисковые боты с функцией формирования и анализа запросов – и их услуги были платными, с фиксированной ценой за один поиск вне зависимости от его результатов.
Таких джиннов были десятки, они отличались скоростью поиска и уровнем контрактов, среди которых могли искать нужные. Чем выше награда и требуемый уровень мастерства, тем дороже стоили услуги джинна.
Не знаю, сколько с этого имела администрация, но и игроки тоже вполне могли зарабатывать, создавая и продавая своих «джиннов», а попросту – поисковых ботов. Всего-то и нужно было знать специальные команды (их список можно было купить в игровом магазине официально, или найти в Вирте выложенный пиратами), уметь работать с базами данных и купить у администрации Кристалл джинна нужной мощности.
Кристалл – это интерпретатор ИскИна, который преобразовал набор команд в поисковые запросы и выполнял поиск и анализ в реальном времени. В общем, каждый такой «самопальный» джинн обладал собственным примитивным разумом и мощностью. И вполне официально «стучал» разработчикам, помогая собирать статистику запросов и мониторить рынок.
Как я понял, Табар поджег склад, а потом просто нанял джинна, задав ему вполне конкретные параметры поиска – он-то знал, что именно нужно будет искать. И благодаря этому сумел перехватить контракт в числе первых.
– С хотел с вами поговорить насчет этих джиннов, – дождался гном, когда я дочитаю статью.
– Я слушаю.
– Я уже старый и больной чело... гном. И каждый раз подниматься в гору, волоча на больной радикулитом и геморроем спине бочки с горючим, стараясь не попасться на глаза страже и, прошу заметить, в гору – уже не могу. А оплачивать услуги джинна, которые может ничего не найти или найти слишком поздно, так это никакой казны клана не хватит...
Гном был прав – Рынок Мастеров в основном контролировался рабочими артелями, мастерскими или кланами ремесленников, и одиночкам или небольшой группе друзей, вроде нашей, там ничего не светит – поиск либо дорогой, либо неэффективный, и все лучшие контракты перехватывались в доли секунды после их появления.
Поэтому те, кто хотел зарабатывать своим ремеслом, старались нарабатывать личные связи, сильно себя ограничивая в возможностях и разнообразии заказов, или покупали себе джиннов поприличнее, выплачивая мизерный процент от стоимости получаемых с их помощью контрактов разработчикам поискового бота.
Я когда-то тоже думал написать такого, но меня смутила цена на Кристаллы – счет шел на сотни тысяч для базовых вариантов.
– Может бить ви с вашими связями, – гном загадочно подмигнул мне и ткнул пальцем куда-то вверх, – сможете договориться с джиннами или даже сами умете искать, если вам правильно объяснить, что к чему?
Ага. Выходит, гном знал, что Кристалл – это просто ИскИн, работающий с набором команд, которые разработчики дали игрокам. А раз я «непись», то и мной тоже управляет Искусственный Интеллект – так отчего бы и его не запрячь на угодное клану дело?
Схема хитрая, вот только нет у меня никакого ИскИна, о чем, разумеется, Табар не знает. Зато есть консоль разработки модификаций. А еще на одном не очень легальном файло-хранилище лежит список низкоуровневых команд для работы с аукционом, по принципу которого был устроен и Рынок Мастеров и Биржа Наемников.
Когда я еще только создавал свою «Нить Жизни», то перерыл весь Вирт в поисках команд и инструкций для разработки модов к Фанмиру. Тогда-то и нашел команды для работы с базами данных. Проблема заключалась лишь в том, что их нельзя было использовать – наказанием мог стать пожизненный бан в игре по ДНК. А любой созданный мод несет на себе отметку своего разработчика, так что если в моде есть что-то незаконное или нарушающее правила игры, то отследить его создателя админы смогут в пару кликов, и очень серьезно испортить ему жизнь.