Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Это был уже восьмой его персонаж – игрок, которого звали Савелий, экспериментировал с нестандартными билдами, то ли пытаясь найти никем не открытую золотую жилу, то ли для какой-то научной работы по виртуальным симуляциям. На этот раз он решил сделать очень дешевого с точки зрения прокачки и затрат ресурсов алхимика, способного зарабатывать неплохие деньги.

Максимальными параметрами у него были не Ловкость, Удача и Интеллект, как советуется во всех гайдах, а... Выносливость! Удачу же Савелий и вовсе ухитрился загнать в минус, получив проклятье бога Нефарта и используя свитки заклинания «Неравный обмен», которое позволяло временно перебросить очки из одного параметра в другой по курсу 2 к 1.

С такими параметрами он гарантированно не был способен создать ничего стоящего!

Механика «Алхимии» в игре была не особо сложной, но недружелюбной. Чтобы сварить даже простенькое зелье Лечения, нужна ёмкость, огонь и составляющие компоненты с целебными свойствами: обычно это травы или потроха животных... Чем больше таких компонентов, тем выше будет концентрация зелья, а ещё от них зависит, какой может получиться дополнительный эффект.

Алхимический стол или лаборатория, качественные пробирки или бутылочки – всё это влияло в первую очередь на шанс удачного создания нужного зелья, во вторую – на время готовки, в-третью – на шанс получить редкий дополнительный эффект, и только потом – на силу самого зелья.

Никакие рецепты не нужны – разве что на уровне советов, какие компоненты использовать эффективнее и дешевле. В случае неудачи не только терялись все компоненты, но зелье даже могло взорваться, нанеся урон незадачливому алхимику и оборудованию, а так же всему тому, что находилось рядом. Именно поэтому первым делом каждый уважающий алхимик старался освоить изготовление зелий ремонта (для починки инструментов) и зелий исцеления – уже для себя.

Как вариант, ремесленник мог сварить вместо нужного зелья – мутную бурду, которая именно так и называлась, и ни на что не годилась.

Был еще и третий вариант – создание анти-зелья. Например, вместо целебного могло получиться наносящее урон, а вместо зелья регенерации – сильный яд.

Именно этот принцип и решил использовать Савелий.

Самые простые в создании зелья – это разные лечилки, «энергетики» и кратковременные небольшие бонусы к параметрам или сопротивляемостям.

И вместо того, чтобы с небольшой вероятностью варить всё это, невезучий Клейстер почти гарантированно получал зелья урона, яды, зелья истощения и ослабляющие эликсиры. А иногда еще варил разрушающие зелья, снижающие прочность экипировки (при попытке создать Зелье Ремонта), и ослепляющие (вместо Зелья Зоркости). Правда, была здесь одна проблема – полученные в результате неудачных экспериментов зелья помечались как «испорченные».

А значит, цена их продажи НИПам была втрое ниже обычной, они имели срок годности (около месяца), и ими нельзя было смазывать оружие или доспехи – только принимать внутрь или швыряться во врагов.

Ну а в случае неудачи – огромный запас здоровья позволял Клейстеру пережить взрыв. А еще благодаря высокому запасу энергии он мог гораздо чаще и дольше обычного собирать травы или пытаться сварить зелья – это ведь всё тоже были активируемые умения.

Собственно, именно Станислав и свёл Табара с «шуршащими», с которыми он активно торговал ядами, оглушающими хлопушками и «ослеплялками».

Ну а Защитника мой казначей искал уже целенаправленно, в пару алхимику-неудачнику – ему нужен был тот, кто примет на себя все последствия взрыва и позволит Клейстеру создавать больше зелий, не отвлекаясь на лечение и отдых.

Но варил новичок вовсе не взрывающиеся зелья, и даже не Зелья Ремонта – специально для него Табар раздобыл рецепт Эликсира Ветра, повышающего скорость бега и очень популярного среди игроков. Варить его можно было начиная хоть с первого уровня из самых дешёвых трав и потрохов, вот только шанс успеха был очень небольшим. Чтобы легко и быстро пробегать хотя бы пару часов, нужно полтора десятка таких зелий – а это не меньше четырех часов работы для алхимика равного уровня. Так что эти зелья были и востребованными, и дорогими.

...и слишком сложными для Клейстера! Настолько, что любая попытка их сварить заканчивалась приличным взрывом. Несмотря на дешевизну и доступность компонентов, навыков и параметров ему не хватало. Даже с приличным оборудованием, зачарованным топливом и хрустальными колбами он едва ли смог бы варить Эликсиры Ветра даже своего уровня.

Разумеется, работал алхимик на ученическом столе, который не давал никаких бонусов и не позволял варить зелья уровнем выше 15-го – зато он был неразрушимым.

Вот так и наполняли они вчетвером каменными обломками казну клана: невезучий Клейстер, прикрывающий его стойкий Гибббискуссс, таскающий неподъемные булыжники стражник-непись да неприхотливый и вечный столик с мутными колбами, витыми спиральками да мини-печкой.

– Оказывается, наёмной прислуге параметры распределяются случайно, а стражникам можно указывать приоритетные. Вот господин Табар и выставил этому идиоту – всё в силу, чтобы мог тяжести таскать. Нашему Шворцу такое и не снилось! Ему еще за счёт уровня замка бонус плюс двадцать процентов к параметрам идёт... – объяснил мне Томайо.

С остальным я уже и сам всё догадался.

Для улучшения Рва пришлось нанять охотников и даже подрядить местных, чтобы побыстрее – размер склада был ограничен, и чтобы не расширять его под добываемый камень, гном сразу же тратил все поступающие ресурсы на строительство согласно заранее составленного нами плана.

За исключением Алхимической лаборатории – но её пришлось построить, чтобы Клейстер мог чаще мешать... или, точнее, взрывать свои зелья. Ну а те зелья, что не взрывались – как и раньше сбывались клану «Шуршащих», только уже в пользу моего Руинума.

Ну а что до инцидента с грабителем, который чуть не вынес казну клана, так у Табара и этому нашлось объяснение – он хотел выяснить пределы надёжности систем защиты без покупки усиленных дверей, ловушек, замков и сигнальных заклятий. Без дополнительных расходов, в общем. Вот и нашёл в «чёрных списках» на форумах пару неблагонадёжных элементов, и взял одного из них в клан. Не нанял, а именно пригласил, «слив» ему через подставных лиц информацию о невиданных сокровищах клана...

– Эй ты, чего расселся, уши развесил? – мощный пинок под зад заставил меня с криком вскочить с места, впрочем, как и всех остальных...

Квизгли.

Мерзкий, противный и наглый эльф, он же мой новый генерал и главный спец по управлению призраками, населяющими замок.

И он же – мой бывший создатель и учитель Аарам Бледный, некромант высшей категории и «непись» 60-го уровня. Правда, кроме меня об этом никто не знает – и не узнает.

– Я же тебе говорил, чтобы ты сразу бежал ко мне, как вернешься?

Разумеется, ничего подобного не было, но спорить с этим психом – себе дороже, в этом я убедился давно и весьма болезненно.

Поделиться с друзьями: