Князь Медведев. Дилогия
Шрифт:
— Не зачем, а почему, — усмехнулся Арзамасский. — Если кратко — моя прабабка участвовала в заговоре против императора.
Он сделал паузу, и я понятливо кивнул. Учитывая, что на троне до сих пор сидели Годуновы, попытка, видимо, оказалась неудачной.
— После неудачи, — продолжил Арзамасский, подтвердив мои догадки, — твой прадед, будучи главой рода Медведевых, взял на себя ответственность за несовершеннолетних членов нашего рода. Тем самым он предотвратил вычёркивание Арзамасских из Бархатной книги.
Игорь Андреевич едва заметно поморщился и продолжил:
— Гарантом сделки стала Стела. Пока жив хоть один представитель рода Медведевых, род Арзамасских обязан верным вассалом. Шутить со Стелой дураков нет. Сейчас понимаешь?
— Понимаю.
— Хорошо, — кивнул Арзамасский. — Теперь я готов ответить на другие твои вопросы.
В голову полезли десятки разных вопросов, но я не спешил открывать рот. Есть хорошее правило — если хочешь задать правильный вопрос, не утонув при этом в потоке ненужной информации, необходимо иметь хотя бы минимальное представление о предмете разговора.
Поэтому мои слова удивили Игоря Андреевича:
— Сейчас воздержусь. Не буду отвлекать вас от дел элементарными вопросами. Пару дней поработаю в библиотеке. После поговорим.
— Чувствуется основательный подход, — уважительно произнёс он. — Тогда до встречи.
— До встречи, — кивнул я, поднимаясь на ноги. — Вы знаете, Игорь Андреевич, — я покосился на дожидающуюся меня платформу, — всё-таки есть несколько насущных вопросов. Как пользоваться платформой лифта и где взять план замка?
На суровом лице графа появилась улыбка.
— В центре платформы есть нажимная пластина. Это артефакт, а не техника. Он «понимает» намерение. Когда нажимаешь на пластину, думай об этаже, куда хочешь попасть. Без ярко выраженного намерения — не поедет. Твой этаж — третий. Что касается плана, то он лежит в библиотеке. Найдёшь его на центральном столе.
Поблагодарив главу рода кивком головы, я встал на платформу и, вдавив пластину, представил цифру «три».
В глубине души опасался, что не получится, но нет, сработало! Платформа остановилась на нужном этаже.
Сойдя с платформы, я обратил внимание на кнопку вызова. Она была вмонтирована в пол около отъезжающей стены.
Разобравшись с местным лифтом, я направился в библиотеку. Она встретила меня прохладой и почти полным отсутствием книг.
В глаза сразу же бросился огромный одинокий шкаф, возвышающийся у левой стены. На его полках стояли старинные тома и лежали какие-то папки. На правой стене висел огромный экран с различными девайсами. А между ними, по центру помещения, расположился широкий стол, накрытый защитным стеклом.
Под ним и находилась карта замка.
Её хорошо было видно благодаря свету, льющемуся через огромное арочное окно.
Подойдя к столу, я с интересом уставился на план замка.
— И какой только сволочной архитектор создал этот лабиринт? — проворчал я себе под нос, пытаясь разобраться в хитросплетениях коридоров и комнат. — Это не замок. Это одна большая ловушка для попавших сюда людей!
Из-под края стекла выступал краешек карты-головоломки.
Я машинально дотронулся до него пальцем, пытаясь определить материал, из которого изготовлена эта штука. Мои не самые добрые мысли о местной архитектуре разбавило Слово:
Обнаружен разряженный артефакт.
Полная зарядка потребует пять процентов.
Приступать? Да/нет
Вспомнив о подарке сущности, я мысленно произнёс: «Да». В следующий момент карта, лежащая под стеклом, исчезла.
Для активации артефакта потребуется кодовое слово!
Я молча кивнул и мысленно произнёс:
«Карта».
Принято. Артефакт срабатывает на слово «Карта». Деактивируется, когда вы покидаете замок или по слову «Отключить».
Одно использование в день бесплатно.
Повторная активация в тот же день будет стоить 5% энергии.
— Карта! — негромко сказал я.
На столе появилась огромная проекция замка в реальном времени. Видно было даже, как двигаются микроскопические фигурки людей и животных.
Ради интереса я нашёл взглядом кабинет главы рода, в котором находились две плохо различимые фигурки
Мысленное желание рассмотреть их получше неожиданно изменило конфигурацию проекции. На столе проявился кабинет Игоря Андреевича, и я чётко увидел его и Алёну. Их фигурки заметно увеличились, позволяя наблюдать за мимикой и мелкими движениями.
Контур проекции был ярко-зелёный. Звука, к сожалению, не было.
Хотел было разобраться, как его включать, но у меня ничего не вышло, и я плюнул на это неблагодарное дело.
К тому же, спустя какое-то время Алёна покинула кабинет отца. Мне стало интересно, куда она пошла, и я сфокусировался на ней. Карта отреагировала мгновенно — переключилась на проекцию Алёны и начала демонстрировать её путь.
Проследив за девушкой до парковки вне стен замка, я пожелал уменьшить масштаб.
При самом минимальном разрешении Алёна превратилась в зеленую точку, зато открылась карта местности.
И не только замка, но и… страны, и даже мира!
Переключаясь между режимами, я сумел найти географическую и политическую карты. Географическая почти полностью совпадала с картой моего прошлого мира. А вот политическая претерпела большие изменения.
Российская империя разрослась за счет Финляндии, Польши и Болгарии. С юга Россию подпирала Османская Империя.
В Восточной Европе царствовала Франция. Что до Англии — она поглотила все северные острова.
Испания откусила кусок Африки вплоть до Египта, но основная территория Африканского континента была покрыта «туманом войны».
Индия и Китайская Империя были обозначены на карте, но бОльшая их часть также была скрыта туманом войны.
— Любопытно…
Сильнее всего меня заинтересовали зоны, выделенные красным цветом. Такие пятна находились в каждом из государств, окружающих Россию. В Российской Империи таких зон и вовсе было аж шесть штук! Ближайшая к Москве была очень небольшой и именовалась Топь. Она находилась на территории княжеского рода Мазеповых.