Корпорация СТРАХ
Шрифт:
144 (иллюстрация на обороте)
Переодевшись в Белого Рыцаря, вы отправляетесь в Биохимическую Лабораторию. Там все как обычно – никаких признаков паники. Вам говорят, что профессор Мердок проводит химический эксперимент над альдегидом на верхнем этаже. Когда вы заходите в лабораторию, вы видите дрожащего от ужаса профессора. «Рыцарь, – он бросается к вам, – мой эксперимент вышел из-под контроля, температура растет! Боюсь, это может привести к катастрофе. В углу комнаты, содрогаясь, стоит какая-то химическая конструкция, в колбе бешено бурлит черная жидкость. Если у вас есть НТС, то 295 , если нет – 339 .
145
Надо выбираться отсюда, но как? Пожалуй, Микролазер, не раз выручавший вас раньше, – это как раз то что нужно. От жара расплавленного металла в тесном помещении становится почти невыносимо, но вы продолжаете резать. Только через четыре часа вам удается вырезать в десятисантиметровой стали достаточно большое отверстие, чтобы в него можно было просунуть руку. Когда вы наконец свободны и готовы к бою, на лодке уже никого нет. Вы осматриваете машинное отделение, кают-компанию, которая отлично подошла бы для собрания, но никаких следов нет. Остается только выбираться из подводной лодки на берег ( 368 ).
146
Не отрывая глаз от поверхности воды, вы концентрируетесь. Наконец вы видите черный плавник акулы-убийцы, который, рассекая волны, движется к барахтающемуся в воде мальчику. Он пытается добраться до берега, но не успевает. Усилием воли вы делаете воду более плотной, плавник теперь движется гораздо медленней, но вода также держит и мальчика, а акула уже совсем рядом. Остается только одно – бросится в воду и сразиться с акулой голыми руками ( 294 ).
147
Увидев вас, ростовщик вскакивает со стула, но прежде чем он успевает что-то сказать, вы бросаетесь на него и зажимаете ему рот ладонью. Его толстое лицо бледнее и он падает в обморок. Если вы обладаете Сверхсилой, то 68 , если Телепатией, то 188 , в ином случае – 14 .
148
Переодевшись в обычную одежду, вы идете по улице. Внезапно раздается знакомый писк Радиобраслета. «Музей Египетского искусства», – слышите вы. Наверно, стоит отправится туда ( 158 ) или можете зайти к Доносчику Джерри лично – его дом как раз недалеко ( 38 ).
149
Увидев вас, спорщики тут же затихают. Ваш осуждающий взгляд сразу действует, они, покраснев, смотрят друг на друга и мирно расходятся. Сделав выговор женщине, которая отказывалась убрать за собакой, вы решаете, что ваш гражданский долг выполнен и можно уходить. Переодевшись в обычный костюм, решайте, пойдете на работу ( 341 ) или сначала купите газету ( 228 )?
150
Тщательно прицелившись целитесь в руку, которой он держит пробирку, вы выпускаете молнию. Блестящий выстрел! Взвыв от боли, Отравитель роняет пробирку, она падает на пол и разлетается на мелкие осколки. Теперь захватить раненого преступника будет совсем просто ( 227 ).
151
Вы выбегаете на улицу, но фургон уже скрылся. Если вы обладаете Сверхсилой, то, возможно, у вас получится его догнать ( 414 ), если нет, то можно даже не пытаться ( 428 ).
152
Странные слухи ходят в центре города. Говорят, что маленький мальчик, которого называют Вундеркинд видит очень яркие сны. И, как ни странно, сны, похоже, воплощаются в реальности. Это только слухи, но имя мальчика известно. Его зовут Тимоти Грант, он живет на 100-й улице »
153
Вы ничего не успеваете сделать – облако быстро поднимается вверх и вскоре исчезает. Это катастрофа – Туман смог сфотографировать записи профессора и передать их боссам корпорации СТРАХ. Вам же остается только уезжать ( 162 ).
154
Вы возвращаетесь в Титан-Сити и едете в здание Сената. Там все крайне удивлены вашим визитом – день прошел спокойно. К тому же, сегодня выходной, и там почти ничего нет. Похоже, тут, на самом деле все в порядке. Тут Радиобраслет пищит снова: «Извини, ложная тревога». Только этого не хватало! Больше тут делать нечего ( 311 ).
155
Шум на улице все же привлекает внимание Алхимиков. Схватив мешки, они бросаются к выходу ( 243 ).
156
Вы заходите в примерочную, где вас никто не видит, и быстро переодеваетесь в Белого Рыцаря. Разумеется, в вашем Технопоясе есть штучки и на этот случай – микроогнетушитель, пожалуй, то что надо. Диоксид углерода гасит пламя в два счета, пораженные и напуганные преступники тут же сдаются вам ( 380 ).
157 (иллюстрация на обороте)
Пытаясь вытянуть из пьяницы еще что-нибудь, вы теряете счет времени. Внезапно по толпе проносится гул. Президент прибывает! Встав из-за стола, вы выходите на улицу. Но вы даже не успеваете увидеть кортеж, как звучит громкий треск, а потом крики и вопли. Кровь застывает у вас в жилах. Это звук выстрела! По реакции толпы это ясно совершенно точно. Отойдя в незаметное место, вы переодеваетесь в Белого Рыцаря, но пока вы пробираетесь через толпу к машине Президента, все уже кончено. Пуля попала ему в грудь, и он умер почти сразу. Вытащив пулю, застрявшую в сиденье автомобиля, вы видите выгравированные на ней пять букв С-Т-Р-А-Х. Преступникам удалось убить Президента, кто знает, что еще у них на уме. Вы должны остановить их! Теперь – 311 .
158
Музей египетского искусства расположен в центральном районе города. Когда вы заходите, никаких следов преступления не видно, и вы спокойно идете к кабинету директора. Доктор Кэббл, пожилой профессор с седой головой и толстыми усами с удивлением смотрит на вас и уверяет, что все в порядке. Но на всякий случай можно и перепроверить экспонаты, чтобы в этом убедиться. Предложите ему сделать это ( 416 ) или попросите, чтобы кто-нибудь провел вас по музею ( 135 )?
159
Когда вы нажимаете на кнопку Глушителя, лицо Утошского искажает ярость. Электронные системы, делающие его сверхчеловеком, полностью отключаются, теперь он ничем не отличается от остальных. Но отступать ему уже некуда.
Титановый Киборг
Мастерство 9 Выносливость 10
Если вам удастся победить его, остальные злодеи сдадутся без боя – 440 .
160
Вы неторопливо катите тележку мимо полок и вдруг видите, как какой-то мальчик хватает пачку чипсов «Дэйс» и сует в карман. Сделаете вид, что ничего не заметили ( 424 ) или задержите маленького воришку ( 8 )?