Кощей 4
Шрифт:
— Ой, сорян, детка! Это я не про кафе… Хрен знает, что с языка срывается, — он выставил перед собой руки, смешно тряся дредами. А затем уселся напротив меня.
— Привет! Какими судьбами? На рейтах хорошо заработал? — задав дежурные вопросы, я отпил кофе.
— Да какой там? — он отмахнулся. — Два раза слился, прикинь! Ладно бы мобы серьёзные были, рахнорки какие-то, мелочь, вот и забил на эти рейты, замануха для лохов! — Цезарио достал из хранилища бутылку пива, и, ловко хлопнув крышкой, сделал большой глоток.
Я бы так не сказал, впрочем, как и многие другие хорошо заработавшие игроки, но спорить не стал.
— Слушай, тут про тебя такие слухи ходят, одного слил, второго опустил, морально!
— Враньё, я честный повар, весь день у плиты, держи конфетку, я сам скрафтил, — Цезарио со смешком принял скрученную в подобие мелкого бантика пастилу.
— О-о, наблюдательность и отвод глаз!
— Да, неудачно получилось…
— Ты прикалываешься? Это ж круто! Интеллект, конечно, лишний, а так классные характеристики, я бы таких прикупил.
— Продам, у меня сто штук есть.
Через несколько минут я стал богаче на символические полмиллиона опыта, зато патлатый знакомец был довольным. Заказал себе чебуреки с каким-то красным чаем, и уплетал теперь за обе щёки.
— А ты можешь своего зверя показать? — попросил он, едва прожевав.
— Не знай я тебя, принял бы за извращенца, зверя ему покажи!
Цезарио принялся укатываться со смеха, умудрился подавиться, но всё равно продолжал ржать как конь, привлекая внимание посетителей.
— Ну ты же понял о ком я, чувак!
Народ уже в курсе, что пет всегда со мной, но про ограничения ничего не знают. Не все, разумеется, тот же динозавр Коллекционер должен знать.
— Как-нибудь в заводи покажу. Только боюсь, он тебя сожрёт, так что подумай хорошенько, стоит ли?
— Да ладно, он у тебя расист, что ли? — знакомец принялся за второй чебурек.
— Вот у него и спросишь.
— Дымграй — опасный зверь, их редко приручают, — он перешёл на серьёзную тему. — В юнитах я его не видел, а уж просто питомец… И где ты его держишь? — Цезарио осмотрел меня с таким видом, будто за спиной у меня целый вольер.
— Это навык, большего я тебе не скажу, — собеседник выставил перед собой ладони в знак мира, затем взялся за кофе.
— Не хочешь в заводи Старых Волков поохотиться? Я знаю несколько перспективных местечек, подземелье, рыбалка…
— Рыбалка? Не с удочками же? — я заинтересовался.
— Нет, чувак, та рыбка на крючок не клюнет, там крупнокалиберный пулемёт нужен, или навыки, бьющие по площадям. Ну так что?
— Почему нет, Дарти любит рыбку, и подземелья мне интересны, — я допил кофе, поставил кружку на стол. — Только не сегодня, давай через недельку, надо профы покачать.
— По рукам, чувак, — обрадовался Цезарио.
Знакомец ушёл по своим делам, а я отправился домой. Для начала я планировал полноценно отдохнуть, это, если никто не помешает. А затем, работа, крафт, прокачка, до шестого уровня артефактора с оружейником осталось не так много.
* * *
Спустя примерно трое суток, я сидел в беседке, костёр дарил тепло и приятные воспоминания, а мясо на шпажках и гномий эль — радость вкусовым рецепторам.
За короткое время я умудрился качнуть обе профессии до следующего уровня, и уже взялся за усиленное изучение портного с алхимиком. Про взломщика тоже не забывал, хотя ещё ни разу не пользовался. Почему-то была уверенность, что пригодятся все системные профессии, алхимик-то однозначно. Диверсант тоже профессия, я успел в этом убедиться.
Для изучения навыка «Диверсант» уровень 5 требуется:
Тёмная материя 1600 единиц
Свободный опыт 100.000.000 единиц
Навык Оружейника 6 уровень
Навык Артефактора 6 уровень
Навык Алхимика 1 уровень
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Все условия соблюдены, я изучил навык.
Диверсант — Сингулярная Адаптация Защитника — постепенная настройка умения с включением новых навыков.
Доступные умения:
Барьер — энергетическое препятствие высота до 3 метров, ширина до 5 метров, время жизни препятствия 10 минут, стоимость активации 1000 единиц Тёмной Материи, максимальное удаление от препятствия 35 метров.
Навык порадовал новыми размерами, время жизни осталось прежним, но это не имело принципиального значения. Зато удалиться теперь можно, на лишних десять метров.
Эх, мне бы сейчас трансформацию, насколько я знаю, из этого барьера можно состряпать настоящий щит. Правда, пока непонятно, как с ним работать, и сохранится ли подвижность.
Капкан — замедляющее поле, размеры 4 x 4 метра доступно изменение положения плоскости, стоимость активации 1000 единиц Тёмной Материи, максимальное удаление от замедляющего поля 40 метров, качество замедления зависит от уровня развития жертвы.
Изменения в этом навыке не удивили, но я всё-таки ждал чего-то большего.
Зыбучие пески — при активации навыка выбранный участок грунта 4.5 x 4.5 метра, мгновенно превращается в вязкую субстанцию, имитирующую зыбучие пески. Любое существо, ступившее в зону действия, начинает проваливаться: глубина погружения достигает 2 метров. Находясь в ловушке, цель испытывает затруднение с передвижением и выполнением действий. Длительность эффекта 5 минут. Не действует на водной поверхности. Малоэффективен на твёрдых поверхностях (скальные породы, бетон, металл): в таких случаях глубина погружения не более 0,8 метра.