Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Кровавыми тропами
Шрифт:

Если я правильно понял его, то речь шла о каком-то увеличивающем характеристики коэффициенте. До сотого уровня он будет слишком мал, чтобы отразиться на них как-то заметно. Возможно увеличение на 0,1 или даже на 0,01 за каждый уровень. Хотя может, считается как-то по-другому. Взглянуть бы на весь расклад по всем коэффициентам и характеристикам, да нет его пока. Может появится потом какая-нибудь исправляющая это карта. Изначально-то и простого доступа к меню характеристик не имелось.

— Существует ли кап? — видя, что мы уже подъезжаем к месту, где обычно пешком пересекаем поле, чтобы попасть на нужную грунтовку, задал последний на текущий момент вопрос.

Судя по реакции чернокожего ксеноса и тому, что Петровцевой пришлось явно перефразировать вопрос, он его даже понял не сразу, но потом разобрался и внес ясность по данному факту.

— Фактически потолка в уровнях нет, но настает момент, когда на получения следующего уровня требуются месяцы, а после и годы. Со временем проще становится прокачивать характеристики. Получается, что на самом деле потолка в уровнях нет только для лейтенантов и тех, кто выше их, потому что жизненная сила к ним течет постоянно и без особых усилий, — он внес ясность, а остальное я домыслил.

Если до следующего уровня требуется условных десять миллионов опыта, и для улучшения десяти характеристик требуется по столь же условному миллиону, то выбор очевиден. На очень высоких уровнях коэффициент увеличения может показаться слишком меленьким, чтобы из-за него заморачиваться. А ведь помимо обязательно должны быть умения с баффами. Из тех, что поднимают отдельные характеристики или все сразу на несколько пунктов, а то и на некий процент от общего числа.

Кажется, у меня уже сформировался новый пул вопросов, но задам их уже, когда сядем в машину на грунтовке. Оля уже остановила Форчунер, и, позади, шестилапый трансформировал свою броню в вертикальное положение. Нужно прояснить ситуацию и перебежать поле.

— Поясни Гнешу, что нам надо перейти на грунтовку, — велел я Петровцевой, выбираясь из машины и присматриваясь к округе.

Всё было как обычно. Ничего не предвещало лишних проблем, а наличие пусть и временных, но однозначно сильных союзников внушало дополнительную уверенность. Если нас уж кто-то и убьёт, то именно они, а не какая-нибудь залетная виверна или случайный червь-грабоид. В этом можно быть уверенным почти на все сто.

Показывая направление, я первым стал спускаться с дорожной насыпи. Остальные последовали за мной. Шестилап умудрился опередить меня, хотя до последнего оставался на обочине. Он соскочил с дороги в поле прыжком метров на пять. Точно, никак не меньше. А если вверх прыгать, он низколетящую виверну поймает? Так или нет, но очень прыгучий товарищ и это тоже необходимо учитывать.

— Виверна! — крик Ольги заставил сердце сжаться и проклясть себя за то, что умудрился, вспоминая крылатую ящерицу мысленно накаркать.

Однако ни меня, ни кого-то другого не схватили. Гнеш и его хозяин одновременно выхватил свое оружие. Один ту самую странную штуку вроде экзотического африканского оружия, а второй эту свою помесь бластера и самогонного аппарата. Железная закорючка черного раба исторгла молнию, противоестественно ударившую вверх, а чудо техники шестилапа шарахнуло белым лучом. Оба явления поразили цель, и она забилась в конвульсиях ещё в воздухе, а упала уже мёртвой и как раз на то место, с которого разбежались в стороны девочки. Похоже, целью монстра стал кто-то из них.

Карты зависли прямо в небе, где-то на высоте метров шести, а то и семи. Получается, именно на этой высоте погибла тварь. Не знаю, как бы мы сами измудрились достать волшебные пластинки с такой высоты, но в этот раз проблем не возникло. Бронированный пришелец доказал что может поймать низколетящую крылатую ящерицу. Он присел, оттолкнулся и чуть ли не ракетой взмыл вверх. Приземлился инопланетянин, уже забрав опыт и прибрав карту с каким-то пока не известным умением. Посмотрев пластинку, гость из чужого мира тут же небрежно бросил ее своему рабу, а тот, посмотрев, озвучил ее содержание на чувашском.

— Умение. Активируемое. Эпическое. Называется удар ветром. Им можно отбрасывать и сбивать с ног противников, — перевела Светлана для всех.

Молодцы. Я теперь еще больше засомневался в том, что это чистой воды развод. Он же вроде как озвучил содержание пластинки, чтобы мы имели возможность взять ее в счет своей доли. Дескать, им самим она не так чтобы нужна. Хотя может им-то самим она и в самом деле не сильно сгодится. Если только на продажу или обмен. Упоминали же какой-то карточный торг. Продадут и правильно сделают. Я бы и сам дважды подумал, прежде чем ее изучать. Опыта нужно будет прилично, а из возможностей только отбросить или сбить с ног за свой же свободный опыт. Это тоже в некоторых ситуациях ценно, но лучше за ту же жизненную силу изучить такое умение, чтобы валило сразу насмерть.

Поглядывая по сторонам и на небо, стремительно пересекли поле и снова оказались под защитой брони машины, некогда принадлежавшей главе нашего города. Я чуть расслабился и тут же снова накинулся на нашего инопланетного пассажира с вопросами. Вопросы же, в это время, только что драку в моей голове не устроили за право быть заданным вперед прочих.

— Он упоминал стационарные порталы. Пусть расскажет о них, что знает. Например, где они появятся, — этот вопрос распихал все остальные локтями и пошел первым, поскольку от места их расположения могла напрямую зависеть наша жизнь.

— Стационарные порталы появятся на десятый день. В зависимости от размеров мира, от трех до семи таких через которые можно будет путешествовать в другие миры. Не во все, которые пожелаешь, а только в ближайшие. Там что-то связано с галактиками, но он в астрономии совсем мало понимает, так что боится наврать. Они появятся в центре самых крупных материков, а если материков на планете меньше, чем порталов, то в центре самых крупных островов. Ещё будет сколько-то внутри мировых порталов. Через них можно будет путешествовать только внутри вашего мира. Появятся они в местах с достаточным количеством жнецов. Сколько точно должно быть жнецов для появления портала сказать он не может, но точно не менее сотни. Обязательно один такой портал возникнет рядом с межмировым, чтобы к нему можно было добраться не только пешком или на транспорте. В его собственном мире таких внутремировых порталов не менее тысячи, но судя по нашим городам-муравейникам, у нас может быть и больше, — последовал ответ.

Я бросил взгляд на Голинск. По меркам земли захолустный городишко. Это он еще настоящих человеческих муравейников не видел. Городов миллионников вроде Москвы, Питера или Казани. Правда еще неизвестно, сколько там людей выжило и стало жнецами. Можно конечно надеяться, что в каждом крупном городе будет по общине, а то и не по одной и у каждой общины будет свой портал, но не факт. Там же оружия на душу населения совсем немного, а кухонным ножом убить монстра и не получить ран очень сложно. Монстров же две трети от населения города уже в первые минуты. Две трети от миллиона, а то и от нескольких

— Чтобы путешествовать через них, нужен опыт? — этот вопрос задала моя благоверная, тоже не упускавшая возможности узнать побольше.

— Разумеется, нужен. Внутри мира в зависимости от расстояния, но относительно не много. Через те, что соединяют миры куда больше и там многое зависит от наместника. В некоторые миры дешево попасть, но выйти крайне дорого, а в другие наоборот.

— Какие умения наиболее ценны по мирам? — последовал мой второй вопрос.

— Наибольшую ценность представляют умения позволяющие вводить в Жатву новые предметы и существ. За ними, пожалуй, идут умения, дающие временную неуязвимость ко всем видам атак. Дальше уже цены сильно пляшут, — последовал сначала ответ, а потом и его перевод.

Поделиться с друзьями: