Ларвис. Дети райского Сада
Шрифт:
— Вас что-то беспокоит, староста?
Тот, как показалось Артуру, слегка оживился:
— Вы очень проницательны, путник! У всей деревни беда. Сегодня разведчики доложили, что в дальней части леса поселилось страшное чудище! Двое мирных жителей погибло, когда они бежали оттуда. Помоги нам, странник!
С этими словами квестовик на поясе Артура издал мелодичный звон получения задания. Открыв его, Артур понял, что делать. Как и предполагал ранее, Престиж состоял из данжона небольшого уровня, в конце которого обитал босс: Вдовелла - гигантский паук. Артур много раз водил на него новичков в Мире героев и знал то место, как свою квартиру. Но это было там, когда он сидел перед монитором, имея максимальный уровень в игре и экипированный легендарный шмот. Здесь Артур сам был новичком и до сих пор не встретил никого из других игроков, кроме неписей. А значит, и проходить квест придется самому, в одиночку.
«Вечер перестаёт быть томным...»
Сама по себе локация с Вдовеллой не представляла больших сложностей: узкий проход с кучей пауков и в конце она - паучиха-великан. Если не дать себя отравить укусом, это должно стать лёгкой прогулкой. Смущало Артура лишь один нюанс в свете последних новостей сего странного места. Этот мир как-то трансформируется, и что эта «волна» изменит завтра в процессе сражений у местных пауков - оставалось пока для парня загадкой. Предвидя длительное прохождение и решив идти завтра с утра после полноценного отдыха, он ответил старейшине, что принимает задание, удовлетворённо слыша негромкий звук принятия квеста.
Разворачиваясь, чтобы уйти, Артур случайно скользнул взглядом по открытой двери дома старейшины. Там внутри на стене висел портрет человека, очень похожего на старика Арсения. Можно было подумать, что на нём его сын, однако потрескавшаяся краска и покосившаяся рама наводила мысли, что это, наверное, его дед или отец. Но на вид они были - просто одно лицо! Выходит, создатели этого места не стремятся к достоверной внешности семей игровых персонажей? Очень странно, конечно, очередная несуразица фэнтезийного мира. Артур вызвал своего верного Куража:
— Если мы с тобой завтра победим Вдовеллу, пёсик, то значит пройдем этот мир до конца!
– тот в ответ совсем по-настоящему радостно залаял и завилял хвостом.
* * * * *
Данжон он нашёл быстро.
Туман неоткрытого пространства рассеивался в тех местах, где Артур побывал, оставляя закрытыми зоны, которые ещё предстояло разведать. Начинался данж так же, как он помнил из реальности: две высокие каменные стелы, означающие ворота древнего разрушенного города, на которых было оставлено предупреждение каждому, кто осмелится сюда войти. Артур знал, что, как только он перешагнёт порог, темнота покроет всю зону за пределами инстанса, хотя он всё так же будет идти по лесу, только уже захваченному армией пауков. Прямо у входа будет два убитых пауками жителя. У одного из них при обыске можно будет взять немного лечебного порошка, а у второго кольцо, которое даёт своему носителю неплохую прибавку к ловкости.
Всё это оказалось и в этой реальности без каких-либо значимых изменений. Артур первый раз собирался попасть внутрь этого данжа таким слабым новичком, притом внутрь буквально. Находясь вокруг него, а не на экране, инстанс выглядел более внушительно, даже устрашающе. Везде висела паутина и нависали придавленные тёмной силой обитающих здесь чудовищ деревья, сухие сучья которых так и норовили зацепить случайно забредшего сюда путника. Со всех сторон слышались приглушённые звуки: треск веток под чьим-то весом, уханье какого-то животного (явно не птицы, какая бы тут выжила?), стрекот засевших в засаде пауков.
«Если задуматься, то оказывается, что это очень атмосферный данжон,» — Артур по привычке обыскал два мёртвых непися, найдя у них то, что и ожидал: «Колечко, конечно, не для тяжеловесного рыцаря, но, возможно, в будущем пригодится».
Ранее, в Мире героев, никаких тонкостей в прохождении этого данжона не было, расчёт модераторов строился на неопытности начинающих игроков и их первичном погружении в мир опасных чудовищ. Но, оказывается, в реальности Вертомина пауки были гораздо умнее. Это он понял сразу же, с первыми встреченными тут шестиногими монстрами. Они не просто слепо ползали в ожидании смерти от ежедневно забредающих сюда игроков. Эти пауки плели ловушки из своей паутины, которая падала сетью на путешественника, стоило ему случайно задеть нить на земле, выпрыгивали из нор в обнажённых корнях деревьев, сбивались в группки по трое и нападали одновременно с нескольких сторон. Артур за первые полчаса в данже уже не раз мысленно благодарил Куража за то, что тот чувствовал их ловушки и лаем вовремя предупреждал хозяина об опасности.
Расстояние, которое ранее в Мире героев Артур пробегал за полчаса, сейчас он преодолел за два часа и только-только подошёл к развилке. Здесь находилась небольшая полянка, далее разделяющаяся на два прохода. Один из них вёл к логову Вдовеллы, а второй - в её своеобразную сокровищницу, где новоявленные воины могли поживиться чем-то полезным. Что интересно, ценности в сокровищнице были каждый раз разные. Это побуждало игроков посещать Паучье логово неоднократно, чтобы разжиться хорошим снаряжением.
«Ну что же, посмотрим, что хранит паучья сокровищница в этом мире», — Артур отбил прыжок очередной сольпуги-переростка и свернул в хранилище.
Глава 10
Вдовелла.
Основной массой обитающих здесь монстров были сольпуги. Длина их тела, полностью покрытого многочисленными волосками и щетинками, составляла полтора метра. Во время нападения они издавали пронзительный стрекот, похожий на писк, и поначалу это даже пугало. Но, продвигаясь всё глубже в логово, Артур вполне приноровился к сражению с ними.
Однако, помимо сольпуг, тут были и другие пауки, размером всего полметра в длину, сидящие почти под «потолком» этого импровизированного подземелья и стреляющие по герою паутиной. В реальности эти малюсенькие паучки таким образом просто перемещались на большие расстояния. Здесь же их выстрелы носили угрожающий характер и были способны обездвижить самозванца своей липкой паутиной, сделав того лёгкой добычей многочисленных бегающих по данжону монстров.
Уровень местной фауны варьировался от 12 до 14, а если не забывать, что это данжон Престижа, то враги были более чем сильными для одиночного прохождения. Спасало только знание Артуром всех нюансов сего неприятного места, слабая защита панцирей пауков, умирающих от одного - двух ударов мечом, а также его вера в то, что, как бы ни было тут опасно, - это игра. Очень реалистичная, невероятно красочная и опасная, но игра. По крайней, мере Артуру этого очень хотелось. Ведь если даже на секунду он мог допустить, что это настоящий мир, существующий где-то в огромной вселенной, Артуру становилось не по себе, и тогда весь этот путь к возможному «выходу из игры» не имел смысла...
После разделения пути на два коридора - к королеве и в сокровищницу - появились новые противники, пауки-прыгуны. Этот вид, в отличие от своих сородичей-сольпуг, имел восемь глаз, и такая особенность определяла их отменную остроту зрения. В полутёмном Данжоне их, размером с две головы взрослого человека, было почти не видно, зато сами они прекрасно видели непрошенного гостя и совершали мощный и внезапный прыжок на врага. Перед нападением они выделяли немного липкой паутины, создавая своеобразный страховочный трос, работающий как тарзанка. Если атака не удавалась, то «тарзанка» молниеносно уносила пауков от возмездия. Новые враги доставляли Артуру больше всего неприятностей, тем более что этими пауками был усыпан почти весь путь до сокровищницы. И он почувствовал радость, когда показалась небольшая полянка, в центре которой лежала груда всевозможных вещей, вряд ли награбленных пауками, но в такие мелочи, как правило, мало кто вникает. Её охраняли сразу пять сольпуг.
— Ну что, Кураж, посмотрим, чем богаты пауки? — Артур подмигнул своему верному спутнику, который весь путь в логове помогал с предупреждением атак насекомых-переростков, - отвлеки двух крупных справа, я пока разберусь с остальными.
В последние дни Артур внезапно осознал, что Кураж понимает его слова, точно человек, выполняет команды, хотя в его параметрах это никак не прописано. И это с непривычки немного пугало, хотя, бесспорно, очень помогало в путешествии.
Из трех выбранных им для сражения пауков один наиболее выделялся своим внушительным размером и окраской.