ЖАНРЫ

Легенда о Рэндидли Гостхаунде 1
Шрифт:

Ремесло: Изготовление Зелий Ур. 37, Фермерство Ур. 32, Селекция Растений Ур. 19, Картограф Ур. 7, Анализ Ур. 29, Очистка Ур. 39, Извлечение Ур. 29, Гравировка Маны Ур. 91

Иггдрасиль: Сверкающие Листья Иггдрасиля (Продвинутое) Ур. 99, Золотые Корни Иггдрасиля (Продвинутое) Ур. 98, Изумрудный Сок Иггдрасиля (Продвинутое) Ур. 94, Плоть Ир-древа Иггдрасиля (Продвинутое) Ур. 101, Неукротимый Дух Иггдрасиля (Легендарное) Ур. 91, Жестокое Возмущение Иггдрасиля (Продвинутое) Ур. 92

Вспомогательные: Скрытность Ур. 46, Сопротивление Кислоте Ур. 22, Сопротивление Яду Ур. 21, Сопротивление Боли Ур. 61, Первая Помощь Ур. 16, Экипировка Ур. 25, Поиск Пути Ур. 18, Сопротивление Огню Ур. 23, Шитье Ур. 11, Нарезка Овощей Ур. 2, Физический Труд Ур. 6, Копание Ур. 5, Кулинария Ур. 50, Мастерство Часового Механизма Ур. 16, Эфирная Связь (Продвинутое) Ур. 3, Связь Души Ур. 76, Палитра Шеф-повара Ур. 19

Глава 377

После часа тестов Рендидли оторвался от экрана статуса и понял, что еще не закончил свой Путь. Странная ветвящаяся часть пути так долго занимала его внимание, что он просто забыл об этом. Плюс ко всему, был стресс от объединенных Навыков.

Хотя он и не тестировал их основательно, Рендидли проверил каждый из своих новых объединенных Навыков. Каждый из них был более впечатляющим, чем предыдущий, демонстрируя, почему поиск Навыков Древней редкости был желателен. Настолько, что даже подозрительный Рендидли должен был признать, что дополнительные преимущества, создаваемые более мощными Навыками, перевешивали то, что он потерял в генерации ОП.

Кроме того, Рендидли предположил, что скоро получит Класс. В зависимости от того, что это будет за Класс, он получит некоторые специфические для Класса Навыки, которые помогут ему генерировать больше ОП.

А пока его объединенные Навыки быстро росли. Он получил 2 Уровня Навыков во всех из них, за исключением (Жестокого Возмущения Иггдрасиля), в котором он получил 3 уровня. С этими дополнительными ОП он завершил Путь Адепта (+1).

Поздравляем, вы завершили Путь Адепта (+1)! Ваш путь-

Ошибка, перекалибровка

Хорошее настроение Рандидли, которое он получил от производительности своих объединенных Навыков, быстро испарилось. Системная ошибка ? Системные ошибки, с которыми он сталкивался в прошлом, не оставляли у него хороших ощущений

Но очень быстро уведомление исправилось.

Поздравляем, вы завершили Путь Адепта (+1)! Хотя вы и отклонились далеко в сторону, ваши шаги привели вас обратно на путь к Мастерству. С полученным опытом преимущества от повышения вашего уровня до уровня Адепта были увеличены. С этого этапа можно увидеть следующий уровень над вами

Поздравляем! Все Характеристики +5, все Атрибуты +50 и все Регенерации +10. +1 очко Характеристики за уровень, +2 Здоровья, Маны и Выносливости за Уровень. Вы получили Навык (Контратака) Ур. 1. Кроме того, у вас есть возможность выбрать дополнительный Навык, который был сгенерирован на основе ваших предыдущих Навыков.

Пожалуйста, выберите один из следующих вариантов: (Устрашающая Ударная Волна) Ур. 1, (Управление Огнем) Ур. 1, (Удар Молнии) Ур. 1 (Необычный), (Хаотичный Толчок) Ур. 1 (Необычный), (Маскировка) Ур. 1, (Теневой Рывок) Ур. 1, (Прикосновение из-за Грани) Ур. 1 (Редкий), (Вливание Маны) Ур. 1, (Пепельный Взрыв) Ур. 1 (Необычный).

Рендидли слегка прикусил губу, просматривая список Навыков. Когда он нажимал на них, никакие детали не появлялись, поэтому, видимо, ему придется выбирать, основываясь на названии и Редкости. Что раздражало, потому что у Рендидли были вопросы о том, каковы будут эффекты Навыков, особенно после того, как он потерял так много

(Контратака) был интересным Навыком, хотя и не вдохновляющим. Он давал ему небольшое количество дополнительного урона, если он мог рассчитывать время своих ударов, чтобы контратаковать своих противников. Что было неинтересно, но это добавило бы бонусы и побудило бы его сосредоточиться на контратаке в будущем. Эти другие варианты Навыков все они казались активными Навыками, хотя (Маскировка) была не совсем активной в том же смысле, что и остальные.

В частности, однако, Рендидли хотел больше информации об (Управлении Огнем). Его (Управление Корнями) развилось интересными способами, которые были чрезвычайно полезны, но это был всего лишь Навык обычной Редкости. Кроме того, потребовалось некоторое время, чтобы его способности к Корням развились

Возможно, также важно то, что ни один из его Навыков на самом деле не производил огонь. Большая часть урона от (Круга Пламени) приходилась на взрыв, а (Зажигательный Снаряд) был концентрированной атакой, которая в основном состояла из расплавленного металла. Конечно, он мог производить огонь с помощью (Управления Огнем), но не было бы особой синергии с его текущими Навыками.

Гораздо более интересным по этой причине был (Пепельный Взрыв). Хотя он и не тренировал его в последнее время, Рендидли все еще испытывал глубокий интерес и восхищение (Прах к праху). Это был почти читерский Навык, который создавал пепельную копию самого себя, которая уничтожалась ударом противника, в то время как настоящее тело Рендидли перемещалось в место, чтобы нанести удар противнику.

Хотя он и не мог быть уверен, (Пепельный Взрыв), казалось, был как-то связан. В уведомлении говорилось, что Навыки предоставляются ему на основе его других Навыков если бы у него была возможность взорвать ухудшающегося пепельного клона, это, безусловно, было бы невероятно мощно

Помимо (Пепельного Взрыва), двумя другими Навыками с Необычным рейтингом были (Удар Молнии) и (Хаотичный Толчок). Один был бы магической атакой, другой — физической. Молния — это не то, над чем Рендидли в настоящее время имеет какую-либо власть, но это, безусловно, было бы мощно

И это, безусловно, более заманчиво, чем (Хаотичный Толчок), когда у Рендидли есть (Неизбежный Приход Фантома), который можно использовать в качестве основной толчковой атаки. Конечно, он мог бы получить два и различать изображения между ними, но тогда повышение уровня Навыка было бы гораздо медленнее. Лучше сосредоточить уровни для похожих Навыков в одном Навыке и сделать этот Навык значительно более эффективным во всех отношениях.

Но Рендидли не знал, сможет ли он устоять перед очарованием (Прикосновения из-за Грани). Это было не на уровне недавно приобретенных Рендидли Навыков Древней и Легендарной оценки, но это все же было выше, чем у других, и казалось активным Навыком, а не пассивным.

Еще раз просмотрев, чтобы проверить, не упустил ли он чего-нибудь, Рендидли выбрал Навык, и информация появилась перед ним.

(Прикосновение из-за Грани) (Редкий): В том хаотичном пространстве, не управляемом Системой, обитает холодная энергия Энтропии. Протянитесь за завесу и вытяните небольшую частицу этой энергии в свое тело, наделяя свои атаки этим феноменом. Нанесет получателю чрезвычайно высокий урон, игнорирующий большинство форм защиты. Урон значительно увеличивается с Уровнем Навыка. Способность поддерживать тронутое состояние увеличивается с Уровнем Навыка. Способность призывать большее количество энергии Пустоты увеличивается с Уровнем Навыка.

Интересный Навык, который значительно увеличит его урон, но Не то чтобы ему действительно нужно было увеличение урона но Рендидли предположил, что он несколько привык сражаться с людьми в наши дни. Он собирался отправиться в Рейдовое Подземелье, где ему придется столкнуться с монстрами.

Это не оказало большого влияния на его бой со Скелетом-Рыцарем, но было очевидно во время этого столкновения, что Здоровье Чемпиона было намного выше, чем должны были указывать его характеристики. Это обычное явление в играх, где по мере повышения сложности действительно меняется количество здоровья у врагов, превращая то, что в какой-то момент было бы быстрым боем, в то, что продлится дольше. Проще говоря, долговечность сделает недействительными удачные удары и заставит одну сторону быть неизменно квалифицированной.

Поделиться с друзьями: