ЖАНРЫ

Легендарный Лунный Скульптор 15-20

Сон Нам Хи

Шрифт:

– Хозяин.

Золотой Человек достал голубой сапфир, который он нес.

– Разрушение драгоценного камня!

Драгоценный камень разрушился и подул волшебный ветер.

– Сапфировая Пыль!

Прекрасная сапфировая пыль начала летать вокруг. Голубой ветер начал нападать на Таирбадгерсов!

– Прекрасное решение.

Виид, Желтоватый и Рыцарь Смерти также попали под части сапфира. Сначала он отражает основные действия его хозяина, таким образом, его поведение напомнило Золотого Человека.

Заморозка.

Живучесть будет уменьшена на 190 каждую секунду.

Это быстро уменьшает Выносливость, но это не имеет никакого эффекта, если Вы находитесь в виде нежити.

Невозможно двигаться!

Невозможно использовать магию!

Вы не будете в состоянии использовать оружие.

Магия Золотого Человека нанесла серьезный удар по Таирбадгерсам. Таирбадгерсы были заморожены и не могли летать и лежали на земле! У Таирбадгерсов было небольшое сопротивление магии, поскольку они жили в Лас Пхаланксе, но у них не было никакого сопротивления против ледяного волшебства. Но Таирбадгерсы, жующие тело Виида, продолжали упорствовать; они не знали, как отцепиться. Виид также застрял в этом состоянии.

– Я ваш судья. Если Вы хотите участвовать в этом сражении тогда...

Он начал хватать вцепившихся в него Таирбадгерсов в их замороженном состоянии.

– Высасывание Жизни, Высасывание Маны!

Сумасшедшие укусы! Живучесть Таирбадгерсов была очень мала, но у них была высокая защита и огромная выносливость. Нападение от Таирбадгерсов продолжалось до тех пор пока они не умирали. Если бы не каменная кожа, поглощающая большую часть урона, он умер бы давным-давно.

Даже с умением Каменной Кожи, это было едва терпимо для Виида; воин без высокой обороноспособности никогда не был бы в состоянии вынести это!

Между тем очень ослабевшие, Таирбадгерсы были разделены между Рыцарем Смерти и Золотым Человеком. Желтоватый взял на себя 4 замороженных Таирбадгерсов и начал пинать их. Живучесть замороженных Таирбадгерсов была уменьшена в 2 раза из-за постоянных атак.

Из-за того, что вы вынесли много ударов, Сила и Живучесть повышаются на 1.

Жизненная сила Виида увеличилась приблизительно на 5%; было увеличение в характеристике! Чтобы получить это увеличение, Вы должны были рискнуть своей жизнью. Рыцарь Смерти, Желтоватый и Золотой Человек избавились от оставшихся 8 врагов. Здоровье Виида составляло 5% а манна 8%; он был атакован на всем протяжении битвы.

Поскольку Лас Пхаланкс был слишком горячим, замораживающее ограничение было быстро снято, а затем его концентрация и скорость восстановления вернулись к норме. Это была трудная первая битва, но это было большое удовольствие. С потной улыбкой Виид, начал, восполнять его магию.

– Вы можете ожить и вернутся на эту землю. Возвратитесь к этому месту, темной и гнилой земле. Не исчезайте. В законе темноты, я подымаю вас. Немертвое воскрешение!

С земли поднялись и взлетели мёртвые Таирбадгеры. Их крылья были сломаны, а шеи были под странным углом, но Таирбадгерсы были живы (ну хорошо нежитью). У них была половина их первоначальной живучести и 1/3 их первоначального нападения и силы защиты. Виид устало подошел к убитым Рыцарем Смерти Таирбадгерсам и обратил их в нежить также. К концу сражения он имел в своём распоряжении целых 25 Таирбадгерсов. Он сделал 3 воздушных колоны из Таирбадгерсов нежити.

– Я ваш верховный принц. Я дал вам кровь и плоть, таким образом, вы никогда не сможете умереть без моего разрешения, Таким образом, вы навсегда будете повиноваться мне. Подчинение души!

+15% к максимальному здоровью нежити.

Они будут немного более ловкими теперь и будут повиноваться командам с абсолютной уверенностью. Используя магию проклятия на нежити он давал им благословения. Теперь реальное сражение Некроманта могло начаться.

Виид и Рыцарь Смерти вернулись к месту, где Таирбадгерсы впервые атаковали их из тени. И подверглись ещё одному нападению 15 из них. Но на сей раз ситуации решительно изменились.

– Сражайтесь! Враг перед Вами!

Виид снова попал в сражение. Наблюдая за сражением он применил проклятия и несколько магических атак. Воскрешение Нежити кастовалось каждый раз когда они были повержены, количество врагов постепенно уменьшалось. Рыцарь Смерти очень помогал в битве, имея дело с его разрушительной силой и сильными навыками владения мечом, он легко уничтожал Таирбадгерсов. Золотой Человек мог должным образом оказывать поддержку с земли, пуская стрелы. 25 Таирбагерсов нежити пали несколько раз в сражении, но они были трупами и быстро могли быть повторно подняты. Бесконечное восстановление и создание товаров! Некромант действительно кажется был одной из ключевых профессий. Виид сразился с еще пятью группами и создал 89 Таирбадгерсов нежити. Во время простой охоты вы получаете намного меньше опыта. Но Скорость отличается. Ведя две группы, он смог разделить любые наступающие силы а также охотиться и выслеживать их используя эту организацию.

– Я посвящаю Вас нашей славе. Покройте свой меч тьмой.

После сбора нескольких тел Он призвал несколько Скелетов Волшебников и несколько скелетов рыцарей. Теперь Вы могли сказать что он возглавлял легион нежити.

– Пришло время, призвать также зомби.

После следующего сражения он собрал тела Таирбадгерсов и поджарил их вместе после небольшого дождя. Зомби оказались дрянными на вид, и медленно передвигались, но у них были кислотный яд и высокая защита.

Использовать правильную нежить очень важно. Их тела были даже не повреждены, потому что они были созданы из выглядящих лучше всего Таербадгерсов с самой высокой эффективностью. За одну ночь непрерывной охоты у Виида было огромное увеличение его армии нежити.

У него было 89 Таирбадгерсов, 55 Скелетов Волшебников, 20 скелетов Рыцарей, 40 испеченных зомби и 5 лошадей. Это требовало определенного количества работы, чтобы поддержать всю эту нежить, но скелеты рыцари, волшебники и зомби поддерживались немного легче, чем другие, потому что они были более дешевыми. Восстановление Манны + 10% из-за кольца, плюс 55% восстановление Маны от мантии, плюс 20% скорость восстановления от браслетов; сокровище королевства Нифхельм. Все были одеты. Плюс у него было Критическое благословение от Богини Земли, которое добавляло дополнительные 40% к его Мане. У него было определённо достаточно сил, чтобы поддерживать легион нежити.

В первый день охоты он получил 27% опыта. На следующий день он получил 29%. Умения Воскрешение Нежити и создание Скелетов отлично показывали себя и были впервые приспособлено к сражению. Но тем не менее Золотая Птица оставалась вдалеке и кружила на огромной высоте. Единственной вещью, которая могла быть замечена от туда, были движущиеся силы Виида.

Глава 9. Прибытие Союн

– Легион нежити теперь увеличился в размере в 3 раза. Теперь, я не должен выходить только со скелетами, и при этом мне не нужно так много войск.

С навыками Лича Виид может использовать в своих интересах каждую битву и создавать летающую нежить! Но излишняя жадность могла быть опасна в охоте, таким образом, он не увеличивал количество своей нежити, даже при том, что они были дешевыми. Поскольку, увеличение числа нежити не обязательно увеличивало бы охотничью скорость, а их число было определенно не бесконечно. Чтобы удержать устойчивый темп, им было нужно постоянное обслуживание, и охотничьи угодья должны были быть исследованы; тратя на это большее количество времени. Как только нежить падала, приходило время атаковать магией проклятий.

Поделиться с друзьями: