Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Легенды всегда врут

Островерхов Роман

Шрифт:

– Не твое дело… лишь бы рифмы складывать… – опять доносятся до вас обрывки фраз.

Пока они таким образом мило беседуют, ваше время уходит, просачивается, утекает сквозь пальцы. Вы оглядываетесь: тролли, что преследовали вас, замедлили шаг, понимая – теперь вы никуда не денетесь. Сбившись в плотную кучку, они ощетинились оружием и с деловитым видом неспешно идут вас убивать. Их десятка три, слишком много для боя в ограниченном пространстве — но гораздо страшнее две маячащие за ними белые фигуры с капюшонами, опущенными на лицо. Посреди оставшегося между вами и вашими преследователями отрезка лежит труп одного такого "капюшона", и его собратья явно настроены отомстить.

Напарник вдруг кладет вам руку на плечо:

– Я знаю, что делать. За мной, – и устремляется на троллей.

– Куда? – кричите вы.

– Поверь мне.

Вы оглядываетесь на ругающегося конунга. Можно попробовать протиснуться между прутьями, и если выйдет… а пес его знает, что делать, если выйдет. Как минимум один из воров окажется на свободе, и, значит выйдет из-под юрисдикции жрецов. А там, может, и получится какая-нибудь коммерция.

Вы попробуете протиснуться наружу 565

или последуете за Коннери 591

510

Вы кладете по две монеты в каждую руку богини и они немедленно исчезают. Если вы сегодня убили в бою хоть кого-нибудь, любое существо – идите на 577 . Если нет – то ничего не произошло, немедленно вернитесь на 537 потеряв золото – монеты куда-то исчезли.

511

Из-за поворота коридора появляется тролль, но бегущий впереди Коннери с наскока пронзает его мечом и отшвыривает грузное тело к стене. Вы забегаете за поворот, и на секунду останавливаетесь. Перед вами – широкий и очень длинный коридор, прямой как стрела. Заканчивается он проемом в стене, сквозь который вам игриво подмигивают звезды. Долгожданный выход!

– Мы успеем, – уверенно говорит Коннери. – До полуночи еще минимум час. Вперед и смотри по сторонам.

Сзади нарастает топот троллей, но если вы будете выдерживать темп – им вас не догнать.

Десять минут бега – и прощай, Храм-Открывающийся-Редко. И вы бежите, бежите как никогда в жизни.

В потолке открывается люк, и перед вами на пол падает ком длинных игл, напоминающий дикобраза.

Обогнете его 560

Накроете его одеялом (если оно у вас есть) 580

Пробегая мимо, хорошенько наподдадите ему пяткой, чтобы он улетел назад 522

512

Вы стараетесь не дышать, но во время боя это чертовски трудно. Волна зеленоватого газа догоняет вас, и очередной вдох словно взрывает ваши легкие изнутри. Корчась от немыслимой боли, вы рушитесь на пол, и на этом ваш поход окончен…

513

В процессе прохождения вы добрый десяток раз успеваете порадоваться тому, что ваши габариты куда меньше великанских. Не пытаясь блокировать удары, вы попросту проскальзываете между размашистыми атаками манекенов. Но на особо опасных участках приходится туго (три раза РЕАГИРУЙТЕ. За каждую неудачу теряете по 3 ЖИЗНИ).

Коннери проходит сквозь град ударов достаточно уверенно, лишь в самом конце чувствительно получает по крестцу (Коннери теряет 2 ЖИЗНИ). Потирая ушибленное место, напарник говорит:

– Что-то я не понимаю причину твоего веселья.

– Ты чего, всегда смешно, когда ближнему прилетает по заднице.

– Знаешь что, умник… Попробуй-ка повторить за мной… – и он скороговоркой выпаливает, – В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведрах ядра кедра.

Вы честно пытаетесь. Два раза. После смеетесь уже вдвоем.

– Тыдры… ярда… – Коннери от смеха даже опирается на стену. Тысяча орков, ваш напарник нравится вам все больше и больше.

Отсмеявшись свое, вы идете дальше 537

514

Вы подходите к сооружению в правом углу. Монументальный замок, и создан он из мокрого песка.

– Как думаешь, под ним вода? – задумчиво спрашивает Коннери. – Или просто построили недавно? Вокруг ведь сухой песок.

– Понятия не имею. Но замков всего два, и они оба с нашей стороны. С той стороны барьера углы пусты.

– Верно. Только что все это значит, хотелось бы мне знать. Может, расковыряем и посмотрим, что там?

Вы согласитесь, и разворошите замок острием меча 533

будете копать руками 482

или предпочтете вернуться на 493 и сделать другой выбор.

515

Вашему рывку позавидовал бы любой спринтер. Зеркальный коридор упирается в другой, и на бегу вы уже прикидываете, что неплохо бы повернуть налево, выход должен быть где-то в той стороне… Джинн появляется в зеркале, что прямо напротив вас. Затормозить вы уже не успеваете, и всей грудью налетаете на мощный джеб. Ради такого удара противник даже подался всем торсом вперед, наполовину высунувшись из зеркала.

В ребра как будто на полном бегу врезался носорог. Вы отлетаете обратно к повороту, от которого стартовали, и судорожно пытаетесь сделать вдох. Кажется, что грудная клетка почти целиком ушла внутрь (– 6 ЖИЗНЕЙ). Коннери, судя по звукам, что-то крушит и продолжает звать вас.

Джинн втягивается обратно в зеркало. Перед исчезновением он делает насмешливый жест двумя пальцами – я слежу за тобой. Издевается, гад. Играет как кошка с мышкой. Вы с трудом проталкиваете в себя немного воздуха, и каждый его глоток будто запихивает вам в грудь тяжелого колючего ежа.

Пока гость из зазеркалья не атаковал еще раз, самое время предпринять что-то другое – прорыв не удался.

Вы откликнетесь на зов Коннери 564

Отступите в "свой" коридор, чтобы хотя бы спина пока была прикрыта 405

Будете разбивать зеркала 586

516

Выбор неверен, и обе плиты под вами переворачиваются. Вы успеваете лишь нелепо взмахнуть руками 448

Поделиться с друзьями: