Лучшая в мире Игра 4
Шрифт:
С тех пор, как Империя провела тот удачный рейд с уничтожением источника — других мест возрождения игроков, разрушено не было. Но это ни капельки не мешало то одной, то другой стороне проникать к противникам, чтобы показать свою удаль и навести шороха.
Ролики с названием «Большая королевская охота» или «Один против сотни», где игроки вырезали нубиков, пока к ним на помощь не приходили высокоуровневые игроки или нпс — можно было увидеть тысячами и на любой вкус и цвет. Убийцы наносили тайные удары и их противники могли заниматься своими делами еще минуту, пока их голова внезапно не падала перед ними. Молодые некроманты убивали нубиков, поднимали их тела и заставляли их убивать своих сопартийцев. Такое творилось сплошь и рядом и, надо признать, выглядело довольно забавно…
Но все же больше всего меня заинтересовали битвы с равными противниками или даже с теми, кто превосходил стримеров в уровне.
И, опять же, первенство тут держали убийцы, которые могли подкрасться к ничего не подозревающей жертве и какое то время бить ту в спину, пока она еще догадается, что что-то пошло не так! Хотя и тут не обходилось без казусов. За одним танком убийца так бегал минут пять и просто махнул под конец рукой, уйдя не солоно нахлебавшись — а танк продолжил фармиться, просто выпивая чуть больше лечилок в то время, пока на него напали и, видимо, так и не поняв, что его атакуют…
А позалипав в такие ролики некоторое время, я все же наткнулся на то, что меня заинтересовало. Сначала нашлись бои собаководов с их крокодилопсами. Надо сказать, что сражения этих приручателей меня немного впечатлили во время того пробного турнира. То как они сжирали своих противников — на такое у меня были способны разве что Няша и Кыся.
Я даже собирался попробовать приручить парочку таких крокопсов — на будущее — но так и не придумал, где можно с ними столкнуться в живой природе. Один на один, кстати, с ними никто не сражался, а только стенка на стенку — один собаковод, против десятка другого легионеров, например. И вовсе не потому, что никто не пытался. Просто сражение с собаководом и его питомцами одного игрока, выглядели жалко. Крокопсы даже забафанного танка, под всеми защитными способностями, разрывали за пару минут. Они просто блокировали его способности своим псионическим воем, а потом дожидались спадения защитных бафов и съедали его. У остальных же классов все происходило гораздо быстрее. Даже убийц очень быстро вынюхивали — носом или же псионическими способностями.
Похоже очень многие собаководы уже перевалили за двухсотый уровень и теперь их крокопсы щеголяли не только шипами, но и приличной броней, радуя своих хозяек и хозяев. И, судя по довольным аватарам и комментариями под роликами — собаководы ничуть не жалели о выборе своей профессии.
А потом я нашел несколько роликов и о сражениях игроков-приручателей. Специально записанных таких не было, поскольку оказалось, что большая часть петоводов были людьми не публичными и занимались какими то своими делами. Вроде того биолога с его жуком… Так что, и большая часть боевых сцен с участием приручателей выглядели как заснятые случайно, когда тот или иной убийца, лучник или пати наталкивалась на такого где нибудь в стороне от проложенных маршрутов и нападала на него. После чего из обычного на вид игрока начинали извергаться монстры!..
Я даже и не думал, что со стороны выгляжу настолько впечатляюще — но это и правда вызывало удивление.
Вот по каким то джунглям едет девушка в фетровой шляпе на мамонте, а с ветки дерева на нее прыгает парень с кинжалом, который секунду назад хихикал и обмазывал чем то свой клинок. В следующую секунду мамонтов стало два, а кинжал убийцы не смог пробить даже шерсть одного из этих исполинов. После чего несколько заинтригованного и удивленного убийцу схватили хоботом и начали аккуратно вбивать в землю как сваю…
Пати игроков зашли в данж, который они нашли недавно и начали по нему продвигаться вперед. Но подземелье уже кто то вычистил и игроки поспешили догнать мерзкого, бессовестного грабителя! Догнали они его уже на третьем уровне, но не обрадовались — поскольку навстречу им выдвинулись минотавры, поддерживаемые злобоглазами. Самого приручателя я на видео так и не увидел, но понял, что он явно ниже меня по уровню и у него еще не было своего Улья. Впрочем той пати это ничем не помогло, поскольку минотавры втоптали их танка в пол, а потом снесли и остальных игроков… Последним умер снимавший это видео убийца, ушедший было в инвиз и двинувшийся вглубь орды петов, чтобы отомстить как истинный камикадзе, но столкнувшийся с псионическими кроликами, которые его отлично видели — на чем видео опять же оборвалось.
Всего я нашел таких роликов шесть штук и каждый из них был довольно показательным в плане силы и возможностей приручателей — хоть сами ролики и не набирали сенсационной популярности, поскольку имелись более успешные примеры для подражания. Все же быть главой гильдии или уничтожать все живое своими руками, не прячась за кучей петов, было как то по-престижнее… Но все равно — это было очень интересно. Как минимум — для меня.
Глава 18
Глава 18.
Под конец же, когда мои глаза уже почти слипались, я наткнулся на новости еще интереснее, чем даже битвы моих коллег! На Императора было совершено первое в истории Игры покушение!
Правда большого ажиотажа это не вызвало, поскольку покушение провалилось, да и это было… как бы… ожидаемо. Никто и не сомневался, что рано или поздно, но уровни игроков догонят и перегонят уровни нпс и тогда придется резко пересмотреть, кто в стране является императором. Тем не менее это были первые ласточки, а значит событие было знаковым…
Я все еще помнил то чудовищное давление, которое оказывало присутствие Императора, когда я был нубиком и сам бы я на такое не решился, даже сейчас. Но люди были разные и кто то все же решил похайповать на этой теме.
На видео небольшая пати игроков из военных, добившаяся значительных успехов и преференций в пвп замесах, решила попробовать убить Императора и посмотреть — что с него выпадет и не смогут ли они так продвинуться повыше в иерархии Империи. Благодаря своим подвигам они получили возможность получить личную аудиенцию у владыки и взять у него особые квесты и награды, предусмотренные для игроков-военных. Во-время этого занятия игроки и напали на Императора, предварительно забафавшись и сожрав все усилители, которые только смогли достать.
И, по сути, у них и получилось и не получилось. Они смогли напасть на Императора, что было довольно значительным достижением, ведь даже просто пройти во дворец было той еще проблемой! Вот только после смерти от рук телохранителей и самого Императора, на них повесился знакомый дебаф «предателя», который стер их персонажей и запретил им появляться на территории империи… Это было явной неудачей, поскольку все их достижения, шмотки и накопления, которые остались в Игре — канули в Лету. Но в целом, они проложили эту дорожку для будущих попыток, которые, несомненно еще последуют! Например, я ни капли не сомневался, что как минимум моя бабуля этот ролик посмотрела очень внимательно…
За этими мыслями я уже и лег уже на боковую…
К счастью, сегодня меня не мучили странные сны о том, что я рассказываю некой таинственной девушке со смазанной фигурой и фиалковыми глазами об устройстве нашего мира! Вместо этого меня мучили сны о том, как кто то ломится сквозь время и пространство, причитая плаксивым голоском, что некий хозяин ее опять бросил и что ей нужно его поскорее найти… Точнее, первый вариант почти проявился, но был разрушен грохотом и ударами от второго варианта развития сновидений.