Лучшая в мире игра
Шрифт:
— Сразу как ты уйдешь в инвиз. — хмуро огрызнулся я.
— Нету у него пока пета. Но я кое-что придумала на этот счет! — жрица могла заниматься кучей дел не хуже Цезаря — одновременно красить ногти, греть уши и болтать катаясь на лжеэльфе для неё было сущим пустяком… Так что изложить свой хитрый план для неё было делом техники.
Пет у меня был, а вот желания о нем рассказывать — нет. Хотя стоило уже задуматься над тем, как лучше этот момент преподнести… Может обыграть таинственную встречу в лесу? Бедная киса срывается с ветки дерева и с ужасающим криком падает мне в руки. В благодарность за спасение кошак признает меня своим господином и клянется верно служить до конца дней… На самурайском мече… После чего мы взявшись за руки уходим в закат. Думаю за достаточно сочную вырезку Мурзик согласится сыграть такое. Хотя объяснить потом почему, только из-за падения с ветки, меня он признал хозяином, а остальных игроков считает чем то вроде помеси гитлера, фредди крюгера и белой акулы — будет не просто.
— Эм… Ясно. — откликнулся Санек.
— А кстати! Может прямо сейчас этим и займемся? Сегодня выроем, а как обратно с кача пойдем — мобы как раз и дозреют. — загорелась жрица и повернулась ко мне. — Доставай лопату!
Лопату я не покупал, о чем тут же и известил пати. Да и не видел я в свободной продаже лопат… Я задумчиво посмотрел на землю под ногами и попробовал набирать её в инвентарь — получалось так себе. В общем я бы бросил это гиблое дело, тем не менее все остальные загорелись попробовать.
Насколько я понял, пати просто устала качаться и люди, а также лжеэльфы, готовы были заняться любой фигней, лишь бы отвлечься. Прокрастинация называется, однако…
В общем мы забили до смерти еще нескольких мертвяков и отправились подыскивать подходящее место для ямы ловушки — поскольку текущее место кача для этого не подходило… Нет землица тут была рыхлой и сухой, а вот мобы подвели. Хотя интересно было бы узнать, что будет если накидать в яму на проклятых землях живых мобов. То есть скорее всего их найдут мертвые мобы и тоже сделают мертвыми, но как теоретическая загадка эта проблема была интересной! Например, если та земля что я набил в инвентарь еще в начале игры обозначалась просто как земля, то то что я накопал здесь именовалось уже проклятой землей. Что она делала с растениями я уже видел, а вот её свойства и влияние на живых меня заинтриговали.
Может это как с радиацией. И если кроликов подержать в такой яме, то через какое то время появятся трехголовые кролики… С крыльями и огненным дыханием… Для такого рода экспериментов кролики лучше всего подходили — потомства там долго ждать не надо было.
Мысли о радиации меня слегка обеспокоили так что я поспешил вслед за остальными в нормальный лес. через какое то время мы нашли подходящий укромный уголок и принялись копать, ссыпая землю в инвентарь и остановились лишь когда яма достигла макушки нашего карликового танка.
А вот после начались проблемы… Во первых, мобы предпочитали нападать в ответ на агрессию и биться до последнего. Во-вторых, у мобов как назло были глаза и когда мы пытались заманить их в яму агря на себя — они её оббегали… Но кое-как парочку кролей мы в яму все же запинали — в прямом смысле этого слова. Побегав вокруг ямы с ни в какую не желающими валиться вниз мобами, Вован озверел и отправил бедолаг в путь молодецкими ударами с ноги.
Следующей проблемой оказался тот факт, что мобы из ямы выбирались гораздо лучше и быстрее нас, а когда мы сделали нечто вроде костяной крышки, то выяснили, что и в копке любой кролик даст нам фору… Так что закрытый в ловчей яме кроль уже через пять минут выкопал себе выход наружу и с наслаждением вгрызся в задницу Вована — агр которого пересилил остальных. Мы как раз расположились на отдых и такой подлости не ждали, так что криков было…
Получалось, что кроме лопаты для поимки мобов неплохо было бы иметь еще некоторый запас бетона, облицовочной плитки и железную решетку под напряжением…
— Извини Ванек. — хлопнул меня по плечу Вован, — Но придется тебе выбрать другую профу…
Быстро же он сдался. Похоже то как жрица хихикала залечивая его последнюю рану и комментировала сложную операцию, сильно подкосило нашего несгибаемого танка…
— А мне понравилось кроликов ловить… — загрустила лжеэльфийка, — А как же мой прирученный кролик?..
— Не беспокойся, я тебе другого кролика подарю. — заверил её Вован, — Жаренного. Жареные они вкуснее.
Лжеэльф принялся утешать подругу, размышляя о покупке кроля в реале, а я молча разглядывал яму. В неё набились наблюдавшие за нашими действиями феи и теперь о чем то активно перешептывались и занимались всяким там секасом… Похоже идея ловушек нашла отклик в их маленьких злобных сердцах. Вздохнув я высыпал всю выкопанную землю обратно из инвентаря в яму и немного поскорбев над братской могилой, побрел обратно к походному костру…
Остаток дня мы посвятили прокачке. И в результате этих действий я получил 8 уровень, а остальные вплотную приблизились к 10, что многое меняло. В связи с этим событием было решено двигаться в сторону города, чтобы быть к нему как можно ближе когда наконец то можно будет взять профу.
Когда сработала напоминалка я вышел из игры, но вместо того чтобы отойти ко сну вплотную занялся вопросом пвп в игре.
После некоторого количества просмотренных роликов и гайдов на эту тему я выяснил для себя много интересного. Не обязательно быть точно того же уровня, что и жертва, чтобы приподняться на один уровень нахаляву. Система тут была следующая. Если жертва того же уровня что и ты или же ниже на 2 уровня, то с неё можно слупить лвл. Если жертва ниже тебя на 3 уровня, но не более чем на 9, то за её убийство ты можешь получить опыт от 10 до 2 процентов от её уровня. Ну и убивая кого то выше себя игрок всегда получал лвл… Таким образом можно было качаться на низкоуровневых игроках в пределах примерно 6 уровней получая опыта больше, чем с мобов!
Правда эта система работала лишь для одиночных игроков и если убийц было больше, все сильно менялось! Опыт от убийства игрока несколькими персонажами — делился по братски. Двое игроков убивали другого — их уровень поднимался на 50 %. Если трое — на 33 %. То есть достаточно было вмешаться в поединок кому то третьему, четвертому, пятому и уровня уже не видать. Проще всего в этой системе было жрецам — увидел как пкашер напал на игрока? Хильни обоих — кто бы не победил, тебе перепадет опыт. Если же 100 героев и более объединятся в рейд и начнут вырезать игроков, то кроме морального удовлетворения ничего не получат. Как ни странно, но это был результат практического эксперимента… То есть сотня игроков какого то крупного клана пришедшего в игру реально пошли и принялись вырезать все все что шевелится — правда не долго, поскольку целью был именно эксперимент, а не беспредел.
Это открывало широкий простор для маневра. Некоторые предлагали при явном проигрыше товарища, выходить из пати и нападать на него самим — таким образом лишая пкашеров как минимум половины добычи. Другие и вовсе советовали бежать и самоубиваться. И наоборот — разрабатывались хитрые комбинации, когда помощники, не встревая в бой на прямую, всячески мешали атакованному и весь опыт с него капал одному лишь прямо его атакующему игроку. Это было сложно выполнимо, но вполне реально и подробно показано на соответствующих видосах.
Даже появилась своя сфера услуг с этим связанная, позволяющая быстро прокачать персонажа или же не дать кому то набрать хоть один уровень после 10.
С 10 же уровнем все обстояло просто — потерял уровень и тебя опять нельзя бить — получил уровень и снова должен опасаться не только мобов, но и своих товарищей по борьбе с тьмой.
В общем всю ночь мне снились кошмары как кто то за мной гонится. Кто, я не выяснил, поскольку бегал быстрее…
— Как там брат? — в этот раз с Катюхой мы пересеклись в коридоре, поскольку сегодня у нашей шайки было собрание. Или бандформирования? Не уверен как точно называется сборище людей объединенных ненавистью… Наша лидер довольно горячо и аргументированно толкнула речь в поддержку наших общих взглядов. Заодно напомнила, чем мы занимаемся и для чего собрались вместе, а то в последнее время наша активность стала потихоньку глохнуть. Трудно кому то противостоять, если противнику на тебя начхать и вообще он не обращает на твое существование никакого внимания. Я был почти уверен, что разделившиеся на военных и свободных игроков ученики даже не подозревали о существовании третьей силы в школе… А так я прямо даже загорелся её энтузиазмом!