Лунный скульптор 7
Шрифт:
– Армия нежити побеждена благодаря твоему боевому духу. Шай теперь уснул навеки. Мы не знаем, сохранит ли он и в аду мечты о мести, но пока наш континент избавлен от него. Исчезновение армии нежити - только твоя заслуга.
Дзинь!
Вы завершили задание: 'Бессмертная армия под руководством Шайяра'.
Шайяр, возглавив темные силы, принес хаос и смерть на Версальский континент. Но теперь он изгнан, и ему нет пути назад.
После смерти Шайяра мир обрел покой, но силы тьмы еще не раз заявят о себе.
– Слава +2750
– Дружественные отношения с некромантами повысились.
– Уровень повысился.
– Уровень повысился.
– Уровень повысился.
– Уровень повысился.
– Уровень повысился.
– ...
Не меньше 17 сообщений о повышении уровня выпало одновременно.
К сожалению, в игре существовало ограничение на максимальный объем опыта, который можно получить за один раз. Иначе трудно представить, каким могло бы быть вознаграждение за задание уровня А! Виид и так одним махом перескочил границу 300-го уровня и достиг 306-го.
'Долгим же был мой путь...'
Но даже если представить, что за оживление драконов не отнимали уровни, до настоящих высокоуровневых игроков еще ой как далеко.
Барабол поднял худощавую руку.
– От лица всех некромантов я хочу вознаградить тебя.
Вот уж от чего отказываться Виид не собирался! Награда за задание высшей сложности просто обязана поражать воображение. Гримуар некроманта, выпавший у Шая, - всего лишь начало.
"Это должно быть что-то уникальное! Или хотя бы 3-4 редких предмета".
Виид ожидал появления чего-то наподобие меча Агаты, который ему вручили в ордене Фреи.
– Только... Прошу прощения, но у нас нет ни имущества, ни сокровищ.
– ...
– Скрываясь ото всех, мы не могли свободно бродить по миру и копить богатства.
– Вот как... Но неужели у вас не осталось хоть какого-то дорогого вам предмета?
– За сотни лет гонений мы от всего избавились. Все ценности раскиданы по миру, и найти их тяжело.
– ...
Такая вот тяжелая правда.
Стоит только раз увидеть Барабола - грязный, мантия похожа на половую тряпку, из обуви разве только пальцы не высовываются, - и сразу веришь в нищету некромантов.
Виид от таких новостей аж ссутулился. Глядя на него, Барабол покачал головой:
– Не унывай так. У нас все же есть кое-что для тебя.
– Что же?
– Я, Барабол, предводитель некромантов, за то, что ты помог нам в трудную минуту, хочу вручить тебе особенный подарок. Такой подарок может сделать только некромант, - церемонно произнес Барабол.
Дзинь!
Барабол собирается передать Вам навык 'Сила, способная обмануть смерть' - профессиональное умение кровавого некроманта, высшего представителя профессии.
При получении навыка изменятся характеристики:
Жизнь +500
Мана +1000
Все характеристики +3
Принять навык?
Виид не стал долго раздумывать.
"Хоть какое-то вознаграждение за задание уровня А. Надеюсь, это не бесполезный навык ".
Увеличение характеристик маны и жизни намекает, что новое умение будет из числа выдающихся. Некроманты - элита среди магов, кровавые некроманты среди них - сильнейшие, и вряд ли присущий только им навык будет чем-то посредственным.
– Я согласен.
– Правильный выбор.
Изучен новый навык - "Сила, способная обмануть смерть".
– Жизнь +500.
– Мана +1000
– Все характеристики +3
На тыльной стороне ладони Виида появилось изображение Рыцаря смерти.
– Проверить навык! 'Сила, способная обмануть смерть'.
'Сила, способная обмануть смерть' - начальный уровень 1 (0%).
Классовый навык кровавых некромантов. Активируется автоматически.
Помогает избежать гибели в момент прохождения грани между жизнью и смертью. Возвращает нанесенные повреждения Вашему врагу.
Активируется, когда жизни истрачены полностью.
В результате активации Вы превращаетесь в нежить, благодаря чему можете сразу продолжить бой.
Жизнь и мана удваиваются. Превращение действует до рассвета.
Характеристики нежити зависят от уровня и характеристик игрока. Становятся доступны особые навыки. Нежить обладает 100% устойчивостью к черной магии и проклятиям. Уязвима к святой силе. Не может получать благословение или лечение от священника.
Для выживания в виде нежити необходим опыт хотя бы одного участия в охоте.
В случае гибели нежити уровни и характеристики вновь понизятся, а доступ к игре будет закрыт на 24 часа, как при обычной смерти.
'Так вот оно что, теперь можно продолжать бой после смерти!' - подумал Виид и решил, что навык очень полезен.
Конечно, в момент возрождения нежитью он все равно получит штраф за смерть, зато вероятность потерять предметы сильно уменьшается. К тому же мана и жизнь удваиваются, и можно использовать какие-то особые навыки нежити.
Впрочем, все это не идет ни в какое сравнение с тем, что можно будет играть непрерывно.
"Теперь не придется плевать в потолок целые сутки".
Для Виида, как и для любого темного геймера, игра была основным видом заработка. Потеря артефактов неприятна сама по себе, но целые сутки без Королевской дороги для него превращались в вынужденный отпуск.
Однако не все так радужно с использованием нового навыка. Нет никакого смысла становиться нежитью в бою с непобедимым противником. В такой ситуации только потеряешь еще больше после второй гибели.
– Мы, некроманты, терпели лишения долгое время. Однако сейчас, когда предрассудки развеяны, мы сможем открыто принимать учеников, а черная магия наконец-то получит признание, - сказал Барабол.
– Желаю вам успехов.
– Тебе пришлось немало пережить, спасая наше доброе имя. В благодарность я хочу поведать тебе один секрет. Ты думаешь, Версальский континент действительно такой безобидный?
– Что?
– В далеких краях, о которых не знает никто, живут они, созидатели зла. Орден Эмбиню, правят которым 12 темных первосвященников.
– Темных?
– В отличие от орденов Фреи, Луи или Валхаловского дворца, это сообщество избегает огласки. Они верят в Единое зло и хотят погрузить весь мир во тьму. Двенадцатый из темных первосвященников скрывается в землях Басрин. Днем там мирно и спокойно, а по ночам религиозные фанатики проводят свои обряды. Они держат в страхе все деревни и крепости тех мест.
– Вы получили информацию об Ордене Эмбиню.
– Вы получили информацию о землях Басрин.
"Басрин..."
Раз уж в этих землях до сих пор никто не побывал, толку от новой информации не было никакого.
Виид попрощался с Бараболом и покинул темную цитадель.
Люди в центре материка с отчаянием вглядывались в небо.