Чтение онлайн

ЖАНРЫ

MARVEL: Небесный Кузнец
Шрифт:

Еще раз прочитал глазами получившийся список я вычеркнул из него целебный бальзам и восстанавливающее средство. Это менее эффективные лечебные аналоги чудо-лекарства. Звездочкой я пометил Снадобье Интеллекта, которое судя по описанию временно обостряло ум, позволяя решать сложные задачи или замечать то, что раньше было скрыто. Этакий НЗТ-48 на минималках. В итоге осталось 5 рецептов, проблема которых была в том, что я не понимал необходимы ли для них магические травы, кои я вряд-ли смогу добыть… В общем анализ и переходим к Химии!

Здесь, отбросив кучу ядов разной степени сомнительности и летальности, кучу вариантов направленных на нейтрализацию или усиление магии я в итоге остановился всего на 3 рецептах: Кислотная смесь (едкая кислота способная разъедать броню, оружие и плоть), Эликсир Огненной Стойкости и Яд Паралич Воли (сильный нейротоксин, который полностью парализует жертву на некоторое время, не убивая её). По кратким описаниям как дисциплины так и самих рецептов, смею надеяться что здесь не сильно задействована магия, хотя…

Мой взгляд вновь задержался на «Эликсире Огненной Стойкости». Это был идеальный пример того, что меня смущало в этом «Аркануме». Где проходила грань между наукой и магией? Описание гласило: «состав, делающий кожу временно невосприимчивой к высоким температурам за счет формирования нестабильного энергетического поля». Звучало наукообразно. Но что такое «нестабильное энергетическое поле»? Это что-то из лексикона Тони Старка или же Доктора Стрэнджа? Если для его создания нужен, условно, порошок из чешуи мифической саламандры, то это магия. Если же это достигается путем смешивания редкоземельных металлов и облучения их определенной частотой, то это наука, пусть и запредельно сложная. Система смешивала эти понятия, называя все «технологиями». Возможно, для нее не было разницы. Как говорил Артур Кларк, любая достаточно развитая технология неотличима от магии. И мне, похоже, придется привыкать к этой размытой границе. Главное, чтобы в списке ингредиентов не было пунктов вроде «добавить щепотку веры и каплю удачи». С этим у меня могли возникнуть проблемы. Ладно, переходим к Взрывной дисциплине!

Коктейль Молотова, Динамит, Огнемёт, Мина, Граната с Хлорным Газом… Все это и даже больше я отмел в топку! Пока летальность мне не нужна, в итоге осталось всего 2, а по факту даже 1 рецепт, который меня заинтересовал: Оглушающая граната — нелетальное устройство, которое при взрыве дезориентирует и оглушает всех в радиусе действия яркой вспышкой и громким звуком. По описанию вещица полезная, вторым рецептом является Пластиковая взрывчатка (мощная и управляемая взрывчатка, которую можно прикрепить к любой поверхности), и именно из-за того, что её можно контролировать я отметил её знаком вопроса, но все равно скорее нет чем да. Следующее у нас Кузнечное дело.

Топоры, мечи, щиты, доспехи, латные перчатки, шлема и даже бумеранги… Разные свойства, неотличимые от магии, а скорее всего ей и являющиеся и огромный выбор рецептов, из которых я не взял на заметку ничего по той простой причине что создать что-то из этого списка в своих нынешних реалиях я вряд ли смогу. Например, Доспех из Расплавленного Стекла (уникальная броня, созданная с использованием вулканического стекла, которая отлично защищает от огня), мне физически сложно представить, как сделать доспех из стекла и что такое Вулканическое стекло вообще? Или Щит-бумеранг (аэродинамически выверенный щит, который после броска возвращается к владельцу), нужно ли тренироваться чтобы его использовать на манер Капитана-Америки? Или это концептуальное свойство, зашитое в щит при его создании и срабатывающее независимо от владельца щита и его навыков? Вопросы… Очень много вопросов на которые я пока не способен ответить адекватно, поэтому переходим к Оружейному делу.

Здесь дела обстояли примерно, как и с Кузнечным делом. Мне физически сложно представить где и как я могу сейчас собрать условную Гарпунную пушку (метает стальной гарпун, привязанный к тросу, позволяя притягивать врагов или предметы) или Слоновью винтовку (крупнокалиберная винтовка с чудовищной убойной силой). Пробежавшись по внушительному списку рецептов ружей, дробовиков, револьверов, винтовок и разного рода экзотики я в итоге остановился всего на 1 рецепте: Ружье Тесла (стреляет концентрированными разрядами молний, нанося огромный урон по площади и особенно эффективно против механизмов и электроники), выбирать я его точно не буду, но просто отметить Гаусс-пушку на максималках мне никто не мешает, тем более что следующая дисциплина у нас Электричество и думаю там будут варианты поинтереснее Большой-Пушка-Делать-Бум.

Исключая совсем уж убойные вещи и просто аналоги шокера, который я могу купить в магазине типа Посоха-шокера (посох, способный бить врагов электрическими разрядами при контакте), я остановил свой выбор всего на 3 рецептах, один из которых даже по описанию звучит слишком имбалансно, но мечтать не вредно: Механический Паук-шокер (маленький автоматон, который подбегает к врагу и бьёт его мощным разрядом тока), Генератор Защитного Поля (устройство, создающее небольшой силовой барьер, способный останавливать пули и стрелы) и имбалансный Маяк для Телепортации (сложное устройство, которое после установки создаёт точку-якорь, к которой можно будет телепортироваться с помощью специального пульта). Естественно Генератор Защитного Поля выглядит наиболее очевидным выбором, если убрать за скобки Маяк, создать который я вряд-ли смогу, да и звучит это как что-то… Магическое. Брр, коротит от этого слова, ну да ладно, следующая дисциплина Механика!

Рецептов здесь было… Немало, почти как в Кузнечном деле, вот только большая их часть это узкоспециализированные автоматоны. Я обычного Автоматона-паука (механический помощник, способный сражаться и переносить грузы) то вряд ли соберу, что уж говорить про условного Медицинского Паука (продвинутый автоматон, запрограммированный на оказание первой помощи и способный вводить лечебные бальзамы) для которого нужны еще и лечебные бальзамы, подозреваю что из Гербологии или Терапевтики, да и сложно доверить оказание первой помощи роботу, собранному на коленке (при условии, что я вообще смогу его собрать). В общем, Автоматоны пусть идут в топку, фиксирую следующие интересные рецепты: Механический кинжал (кинжал со сложным пружинным механизмом, который "выстреливает" лезвием вперёд, увеличивая дистанцию атаки), Очки-бинокль (оптическое устройство для наблюдения за удалёнными объектами), Гироскоп (сложное устройство, которое можно встроить в оружие или броню для улучшения баланса и точности) и Экзоскелет (вершина механики. Силовой каркас, который не только защищает, но и значительно увеличивает физическую силу носителя). Последнее опять же чтобы пооблизываться на стимпанк-версию брони Железного Человека на минималках, хах. Что касается Механического кинжала, то это ностальгия на скрытый клинок Ассасинов, а Очки-бинокль по факту и не сильно то нужны учитывая тот факт что я могу купить обычный бинокль, ладно вычеркивать все равно не буду. По идее наиболее полезным в этой дисциплине является Гироскоп, но как он работает я без понятия, поэтому просто помечу звездочкой и перехожу к последней и наиболее интересной для меня дисциплине — Терапевтике!

Десятки вариантов Зелья Лечения, отличающиеся по факту только названиями я пропустил, тем более что их аналоги есть и в Гербологии, и в итоге у меня осталось всего 4 относительно интересных рецепта… Негусто, но грех жаловаться, все равно дальше предстоит по-настоящему сложный выбор, сейчас же в Терапевтике я остановился на следующих рецептах: Некромайзер (химический состав, который при контакте с нежитью вызывает у неё цепную реакцию распада), Стимулятор Мышц (мощный стероид, который временно увеличивает силу и выносливость до сверхчеловеческих пределов без побочных последствий), Вивисектор (редчайшее и сложнейшее устройство, которое, будучи применено к только что умершему, может запустить его сердце и вернуть к жизни) и Сыворотка Чистоты (лекарство, способное излечить самые страшные болезни и даже снять некоторые проклятия, воздействуя на них на клеточном уровне).

Некромайзер я оставил чисто на всякий случай, вдруг случится зомби-апокалипсис, все же это Марвел, тут ни от чего нельзя быть застрахованным… Среди остальных 3 вариантов наиболее интересным выглядит Вивисектор, но и Сыворотка Чистоты, по факту являющаяся Зельем Лечения на максималках тоже привлекательна. Правда ни Вивисектор, ни Сыворотку Чистоты я создать скорее всего не смогу, а значит звездочка идет в Стимулятор Мышц.

Еще раз пробежавшись глазами по списку и отметив звездочками наиболее интересные и очевидные варианты, которые не выглядят как «Атомный реактор в Гараже», итоговый выбор у меня оказался не сильно то и большой: Снадобье Интеллекта, Яд Паралич Воли, Оглушающая Граната, Генератор Защитного Поля, Гироскоп и Стимулятор Мышц. Всего 6 вариантов, с которыми я в теории (пока только в ней) смогу что-то сделать, и то насчет условного Генератора Защитного Поля и Гироскопа я не уверен какой уровень технологий там требуется… Почему всего 1 рецепт на выбор… Это слишком сложно! Ладно, на самом деле выбор довольно очевиден.

Глава 6

Выбор, ограниченный лишь одним вариантом, ощущался как тугой ошейник на шее моих амбиций. Приходилось резать по живому. Генератор Защитного Поля и Гравитационный Гироскоп — я отбросил их сразу. Эти проекты выглядели и звучали для меня нынешнего титанами, сборка которых потребует, как минимум мастерской, а как максимум целого промышленного комплекса и, вероятно, недешевых ресурсов. Это цели для будущего, для того меня, который еще не существует. Оглушающая Граната, хоть и была соблазнительно практичной, казалась слишком… приземленной. Это расходник, тактический инструмент, который в крайнем случае можно будет купить или заменить чем-то похожим. Нет, мне нужно нечто фундаментальное.

Поделиться с друзьями: