Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мастер подземелий
Шрифт:

Дабы отвлечься от дурных мыслей, я выставил маршрут до деревни на автопилот и принялся искать изменения в своих игровых параметрах. Которых, к моему большому удивлению, абсолютно не наблюдалось. От слова совсем. Даже полоска опыта с места не тронулась. Как был сорок пятого уровня, так таким же и остался. Не понял, это что ж получается? Убив всех высокоуровневых драугров, я не получил ни капли опыта? А как так? Твою мать! Точно! Вот оно где собака зарыта. Они ведь бессмертные и если смотреть фактически, то получается, что я их не убил. Из-за чего собственно и не получил ни грамульки опыта. Ну да, ну да. Пошел я на хрен. Спасибо, товарищи разрабы, премного вам благодарен за такие прелестные игровые механики. Эх, ладно. Черт с ним с этим опытом. Главное, что жив остался и то слава Богу.

Открыв меню экипировки, я с досадой посмотрел на иконки своих изувеченных вещей. Все мигает оранжевым, все на пределе своей прочности, все побито, поломано и держится едва ли не на честном слове. Мда уж. Надо бы разжиться новой экипировкой на свой уровень. Да и характеристики подтянуть не помешало бы. Не всегда же рассчитывать на внезапные усиления Рэя. Как минимум, хотя бы по той причине, что его настроение и сила весьма и весьма непредсказуемы и непостоянны. Взять хотя бы в пример сегодняшние события. То у него сил мало, то он вообще ничего сделать не может, то молчит не отзываясь, а потом галдит без устали о своем величии и неоценимом вкладе в мое развитие. К черту! Давно говорю, что нужно рассчитывать только на себя самого. Не стоит ждать подачек судьбы и чьей-то помощи. Я сам себе союзник и сам же себе враг.

Смахнув страницу интерфейса, с интересом ознакомился с очками своих основных характеристик. Мда уж, негусто на первый взгляд. Хотя, кто его знает, какие тут значения должны быть на моем уровне. Я то сужу по своему старому, еще компьютерному ММОшному опыту. А здесь все таки другая игра и скорее всего другие правила. Ну ладно, с прокачкой характеристик разберемся. Главное узнать у Легавглаза, как их собственно прокачивать. А то складывается такое ощущение, будто бы кроме как через экипировку их никак по другому не увеличить. Ну это же явный бред, правильно? Правильно. Иначе какой тогда смысл в уровне, если без своей экипировки ты ни на что не способен. Логично? Логично. Пф, интересно, давно ли я встречал логику в нашем современном мире? Аж самому смешно стало. Хотя… А чего я собственно жду? Ну-ка, где там у нас Легавглаз в переписке?

Открыв окно персональных сообщений, я выбрал адресатом своего названного наставника. Немного подумав над содержанием письма, набрал текст, стараясь задать вопрос четко и без лишних слов, но прочитав его, тут же удалил и решил импровизировать по ходу общения.

С.К.У.Ф.: Привет, Лэг. У меня к тебе вопрос. Не занят?

Легавглаз: Привет, нет не занят. Есть минутка. Что за вопрос?

С.К.У.Ф.: Как мне прокачать свои характеристики в отдельности от своей экипировки и оружия? Это возможно?

Легавглаз: Хах, рановато ты об этом задумываешься, ну да ладно. Смотри. Силу, качаешь силовыми тренировками и предельными физическими нагрузками. Кстати, вместе с силой зачастую сразу качается и выносливость. Ловкость, качать сложнее. Для этого в идеале нужен грамотный наставник, но даже если такого поблизости нет, то можно попробовать освоить навык “Метательное оружие”. Благодаря его прокачке, ты и будешь получать свою заветную ловкость. Дух и интеллект тебе ни к чему. Ты же у нас воин. Хотя, общих чертах скажу так. Интеллект качается изучением новых знаний, а дух легко прокачивается с помощью частых и правильно проведенных медитаций. Хотя опять же, тут как бабка надвое сказала. Иногда с помощью физического, но в то же время созидательного труда можно без лишних проблем прокачать тот же дух до приемлемо средних значений. А ты че это удумал? В перекач пойти решил?

С.К.У.Ф.: Какой уж там перекач. Мне бы до пятидесятого докачаться. Спасибо за помощь, Лэг. До скорой встречи.

Легавглаз: Давай, давай. Постарайся, не уничтожить Кровавые земли, пока меня нет.

Наша познавательная переписка подошла к концу ровно в тот момент, когда я перешагнул границу деревни Сидорин. И тут же замер на месте, при виде разгуливающих у дома старика, игроков. Одним из которых был тот самый орк, коего так любезно послал на три буквы, вселившийся в меня без моего на то ведома, Рэй. Мда уж… Попадос…

Глядите-ка, ребята! Это же тот самый дурачок, что мне вместо карты на земле писюн огромный нарисовал. — сияя улыбкой психически нездорового орка, выдал Милфазавр, завидев меня у ворот.

— Было бы чем хвастаться. — раздраженно закатив глаза, фыркнула гоблинша, что сидела на пороге одного из домов и в максимально агрессивной манере чистила огромное красное яблоко.

— О привет! — едва не свалившись мне на голову, залепетал, повисший на воротах вверх ногами, молодой дроу. — Это ты русский? Не удивляйся, я сразу понял, что ты мой земляк. Эти импортные, не особо понимают специфичность нашей народной навигационной системы. Говоришь им иди лесом, а они возьми, да в лес пойди. Говоришь им иди на кхм, кхм, ну в общем ты понял. Так они и туда пойти не против. И плевать им, что ты натурал….

— Цаху! Завали свою тарахтелку! — рявкнул на болтливого молодца, не пойми откуда взявшийся бородатый дворф с огромным молотом за спиной. — Не обращай на него внимания, у Цаху бесконечный словарный запас и цистерна скипидара в заднице. Так что тарахтит он без умолку.

Дворф не торопясь подошел ко мне, ловко сдернул перчатку с небольшой, но очень крепкой руки, протянул ее мне для рукопожатия.

— Меня зовут Гия, но в игре меня знают по нику Мегрел. Приятно познакомиться.

— Взаимно. — до конца не понимая суть происходящего, ответил я на рукопожатие. — Я Андрей, или можно просто, Скуф.

— Все мы тут, немного скуфы. — съязвила гоблинша, вгрызаясь острыми зубами в белоснежную мякоть яблока.

— Не, ну вы то не обобщайте. Это вы старые пердуны, а я ведь еще молодой. — запротестовал дроу, спрыгивая с ворот и протягивая мне руку. — Цаху, в игре тоже Цаху. Очень приятно.

— Взаимно. — улыбчиво, но все же настороженно отвечаю.

— Гайка, она же Гаянэ. — представил мне дворф гоблиншу. — Наш инженер и основной калибр группы.

— Ага. — безразлично отозвалась Гайка и помахала мне рукой. — Салют, типо.

— Ну, а с Милфазавром вы уже пересекались. — кивнул в сторону орка Мегрел. — Его кстати, Славик зовут. Он между прочим и рассказал мне про тебя. Говорит, будто разглядел в тебе потенциально успешного рейдера. Слегка вспыльчивого, но успешного.

— Не вспыльчивого, а припизднутого на всю голову. — довольно лыбясь, поправил его орк.

— Интересно, с чего это ты пришел к такому выводу? — насупился я, понимая к чему идет разговор.

— На счет чего? На счет того, что ты припизднутый? Ну так оно и так понятно. — развел руками Милфазавр. — А на счет того, что из тебя выйдет хороший рейдер. Так это по глазам видно. Да и в остальных моментах просматривается. Ну вот например даже то, как ты выглядишь. Ты весь побитый, помятый, в броне на десяток уровней тебя ниже и все равно не сдаешься. Одно только то, что ты умудрился сохранить экипировку, уже о многом говорит. Это значит, что тебе неоднократно приходилось возвращаться на место своей гибели и драться за лут до победного. Ведь иначе, в этой игре не бывает. Ты либо сдаешься и теряешь все. Либо дерешься то тех пор, пока не сдастся твой оппонент.

— Соглашусь со здоровяком. Ты не выглядишь, как нуб. Хоть таковым и являешься. — бросив огрызок недоеденного яблока через плечо, заявила Гайка.

— А что, если я снял эту экипировку с кого-нибудь другого? Об этом вы не подумали? — опираясь на бревенчатый забор, усмехнулся я.

— У тебя экипировка БОЕшная. — втиснулся в разговор Цаху. — А БОЕшная экипировка, тем более сетовая всегда персональная при надевании. Отсюда и вывод.

— Короче. — одернул нас всех Мегрел, усаживаясь, на внезапно появившийся под его задницей невысокий табурет. — Не будем ходить вокруг, да около. Мне в команду нужен человек. Психически уравновешенный, стрессоустойчивый, ответственный, не боящийся совершать ошибки и учиться на них. Ты, я вижу, как раз из таких. Как ты уже мог заметить, нас всего четверо. А для полноценной пати, нам нужно как минимум пять игроков. Последние полгода с нами бегал еще один гоблин, но увы… Его переманили в торговый клан и теперь, мы оказались в весьма непростом положении.

Поделиться с друзьями: