Меч за 500 золотых (CB)
Шрифт:
– Хватит на меня пялиться! – возмутилась Изи. – Лучше дай человеку чего-нибудь пожрать!
Я пожал плечами и полез в инвентарь. Ну да, конечно, Изи вовсе не желает, чтобы узнали все её секреты. Но поздно. Кое-что интересное я таки успел заметить. Например, что вместо стата Харизма у неё почему-то Очарование. Первый раз подобное вижу. Это явно неспроста. Может, именно поэтому на неё моя Харизма и не действовала. Но против моего природного, а не игрового обаяния она всё равно не устоит. Рано или поздно.
Я достал пирожки тётушки Рози и бросил их Фредо. Чуток зачерствели, так что и не жалко, но сгодятся. Всяко лучше мокриц или чего тут ещё может ползать? Судя по аппетиту, с которым непись набросился на еду, он моё мнение полностью разделял.
– Подозрительная щедрость, – протянула Изи.
– Денег, чтоб за едой на ближайший рынок ходить, я ему не дам, – предупредил я. – На всех сирых и убогих не напасёшься. И вообще, по пятницам я подаю только пирожками.
– Откуда ты знаешь, что сегодня пятница?
Я только хмыкнул и состроил на физиономии выражение крайней многозначительности. Вообще-то, я просто так сказал, мог любой день недели назвать. Ещё следить тут за ними, больше делать нечего. В игре свой календарь с декадами вместо недель и месяцами ровно по три декады, переводом на обычный мало кто заморачивается. Да я даже названия местных дней до сих пор не запомнил. А зачем следить за временем? Всё равно актуальные сроки только вчера-сегодня-завтра и когда-нибудь потом.
Оказалось, что окуляр можно включать и отключать, ровно как обычное отображение ников. Вот ведь знал бы раньше... Полезная же штука. Но, судя по всему, мало кто эту фишку просёк, иначе Изи не смогла бы долго притворяться графиней.
– Очень... признателен... – пробормотал Фредо, аж запыхавшийся от скоростного пожирания пирожков. – Позвольте вас отблагодарить.
– К выходу проводи, – напомнил я. – Ценностей-то у тебя нету.
Этим я заслужил очередной неодобрительный взгляд Изабеллы. Ну а что такого-то? Зачем ему деньги в пещере? Не нужны. Вот потому и нету – и это плохо, что не только я тут такой рациональный.
– У меня есть одна вещь, – признался Фредо. – Не уверен, насколько она ценная... Я тут в пещерах нашёл. Она была спрятана... Но...
– Я тебе ещё блинчиков дам, – прервал я его неуверенное мямлянье.
Он тут же кивнул и метнулся обратно в тоннель, из которого пришёл.
Ну если он притащит какую-нибудь ржавую секиру, которую нужно по квесту отнести на могилу древнего воина, по пути собрав весь комплект доспехов и сражаясь с подземными тварями, а в итоге получишь какой-нибудь дурацкий шлем типа «ведро с дырками для глаз» – прибью. Раз пять для начала. Если он про бессмертие не наплёл. Не то, чтоб мне пирожков или блинов жалко, но если уж ты квестовый персонаж – так и говори, а не морочь людям головы.
Терпеть не могу эти квесты-поощрения за доброту. Вот правда, стоит в чём-то помочь кому-то – от тебя тут же потребуют сделать ещё больше. Поэтому я работаю только за золото. А всяким там спасением сироток от гигантских крыс пусть занимаются те, кому делать больше нечего. Всё равно, даже крысы вправду сожрут если этих сироток, с утра они реснутся в своих тёплых постельках. Чтобы к обеду снова забрести в подвал и попасться гигантской крысе, но тут уж все претензии к Программисту. К тому же, после спасения-то история всё равно повторится снова, и снова, и снова... Пустая трата времени, в общем.
Кстати, любопытно, существуют ли тут такие квесты, которые можно пройти только раз? С точки зрения игровой логики – это было бы глупо. Пусть с долгим кулдауном, но все квесты должны повторяться. Даже легендарные. Скажем, один раз в год. То есть, этот Йорик вполне мог некогда пройти тот же квест, что мы сейчас, и получить за него этот свой Саркофаг. Но если так – он в курсе, где финальная точка квеста. Если она не меняется рандомно, что тоже резонно. Но всё же нужно будет быть поосторожней.
Фредо вернулся и притащил... кирпич. Ну да, конечно, надо было догадаться.
– Так ты его нашёл до или после того, как стал бессмертным? – уточнил я.
– После, конечно, – удивился Фредо. – Стал бы я раньше по пещерам лазать?
Логично. Но верится с трудом. Что-то вокруг этих квестовых кирпичей сплошные баги. А тут забагованный непись приносит очередную каменюку. И говорит, будто баг с кирпичом не связан. Нелогично.
Я забрал у него итем – девятый, если я не сбился со счёта, надо будет при встрече с Винсом всё-таки попробовать их собрать уже – и полоснул ножом по горлу.
– Ты чего?! – вскрикнула Изи.
Я отмахнулся. Нет, это я не блинчиков пожалел. Надо же проверить, правда он оживёт или брешет.
Этот квест явно какой-то ненормальный. И дело не в легендарности. Слишком много странностей. Шестилапый инопланетянин, бессмертный непись... Да и фальшивая графиня-валькирия – тоже в числе того, что обычно в Игре не встретишь. Но с ней дело вроде бы более-менее ясно.
Фредо очнулся через минуту и шустро пополз спиной вперёд подальше от меня. Похоже, всё же не соврал. Или хотя бы сам считает сказанное правдой. В конце концов, непись знает только то, что в него запрограммировали. Ну, малость того, что от игроков услышал, но на противоречащую алгоритму информацию они обычно не реагируют. Чаще всего тупо кивают, как в ответ на пьяный бред. Я сравнивал.
– Не надо меня убивать, – заныл Фредо. – У меня больше ничего нет. Правда.
– Да успокойся, я просто проверял. А вообще, не ной. Не так уж больно умирать. Я проверял.
– Я же не игрок, – резонно возразил он. – У вас боль ненастоящая. А у нас да.
Я пожал плечами. Может, и так. Но не факт. Ему-то сравнивать не с чем, настоящей боли в реальном мире он не испытывал, поскольку там не существовал. И вон на удар мордой об стол другие неписи вовсе не жалуются. Так что пусть этот умник за себя говорит.
Я достал блинчики и бросил их Фредо. Надо будет в ближайшем трактире запастись свежей жратвой.
– Главное, выбраться теперь из пещер раньше, чем сами проголодаемся, – вздохнул я. – А то придётся жрать мокриц, чтоб не сдохнуть.
Изи испуганно вытаращила глаза. Ага, будет знать, как проявлять бездумный альтруизм, не подумав предварительно о себе. Я-то, конечно, подумал и просто запугивал. Стандартный набор путешественника у меня всегда с собой – вяленое мясо, сразу продаваемое затвердевшим до каменного состояния, и такие же твёрдые засохшие сухари. Сыр, увы, так долго не хранится и через пару декад начинает покрываться зелёной плесенью, но её можно срезать. А вот ещё через столько же зелень обнаруживается уже и внутри. Вот ведь там, где до смерти не надо, реалистичность всё-таки присутствует...