Медведь - Арена огня
Шрифт:
Вскрыл двоих оставшихся Бесов — и всё повторилось. Нет у них ядер, лишь оплавленные ткани. Язык так и чесался чертыхнуться, но толку? Только чертей тут не хватало. Теперь у меня появились вопросы к Сарету, а он там вообще насколько жив и в каком состоянии? Если он превратился в безвольный кусок мяса, это мне все планы испортит. Но им займусь позже, а сейчас нужно ОС перекинуть в Алтарь.
Открыл пространственное хранилище и вытащил его из воронки. Направляю мысленный посыл, и Система откликается сообщением:
Внимание! Желаете поместить в Резерв Алтаря 270 ОС? Да/Нет…
Да! Вроде бы и понимаю, что меня качает из стороны в сторону, до двадцать первого уровня рукой подать, и имело бы смысл это всё вкладывать в него, но ловлю себя на мысли, что развитие у меня очень неравномерное. Ведь мало просто прокачать уровни, нужно ещё свободные очки параметров распределить, прокачать навыки. Может, сейчас будет лучше поднять ещё на один уровень Медитацию, чем ввалить почти тысячу двести ОС в развитие и улучшение Невидимости. Или ещё проще сделать. Просто увеличить размер Магического источника, и это тоже повлияет на ускорение восстановления маны. Устал просто. Тут уже ничего ценного нет, нужно выбираться отсюда, найти место для отдыха и заняться своим развитием. Да и шум на улице постепенно стихает. Вот-вот Аша освободится и начнёт порядки наводить уже внутри. И лучше в этот момент быть подальше отсюда. Проверил, сколько у меня накопилось ОС.
Баланс: (26/380) ОС
Резерв: (678/10 000) ОС
Неплохо, но недостаточно. Спрятал Алтарь в потайное хранилище, туда же закинул выгоревшую шкатулку. Металл-то у неё системный, может получится использовать для своих личных нужд, да и потенциальная «зарядка» будет хоть частично работать. Осмотрелся по сторонам — трупы, разрушение, и из путных трофеев, которые не стыдно было бы забрать, ничего не осталось, а значит, пора валить.
Проходя мимо, забрал карту, что так и болталась в воздухе над телом Хазиела. Хм… что-то новенькое… Подмастерье артефактора F ( 1/5 ) — пригодится, но учить этот навык смысла большого нет. Спрятал карту в кольцо и пошёл дальше, мимо постаментов.
Покидая личные покои Иль' Шахара, сканировал пространство Истинным зрением. А последствия взрыва стены и вмешательства в работу системы оказались даже более разрушительны, чем я мог себе представить. Больше половины магических каналов и рисунков выгорело. Как только тут всё на воздух не взлетело? Не знаю.
Подошёл к двери, ведь ей досталось при раздаче плюшек не меньше. Дверь и все внутренние узоры и каналы внутри неё полностью выгорели без остатка. Чернота.
Чувство опасности и интуиция молчат. Толкнул дверь обухом топора и вышел наружу. Она со скрипом открылась. Теперь стал виден истинный объём разрушений.
Внутри башни продолжало всё сиять и переливаться, а по середине холла в Истинном зрении было видно место разрыва, словно предохранитель расплавился, и всё крыло этажа отрубило, а может быть, и правда предохранитель. Ну и хорошо, чем больше ущерб и непонятнее его причины — тем лучше.
Обошёл тела охранников, что так и валялись возле двери и двинулся на выход. Дел тут больше не осталось. Нужно найти место для отдыха. Подошел к перилам и осмотрелся. Вниз или вверх? Вопрос кажется сложным, но это не так. Вверху ещё одни личные покои, и мне там без проводника делать нечего. Интересно конечно, но тут хотя бы с тем, что уже награбил разобраться. Да и Сарет лежит в стазисе, ждёт своего часа. А значит — вниз…
?Приложение №3. Таблица персонажа
Медведь
Общий ID : неизвестен.
Локальный ID: Z — 077а.
Истинное имя : Олег Петрович Медведев (скрыто).
Возраст : 23 года.
Раса: человек(95%).
Пол : мужской.
Уровень : 19 (26/380 ОС)
Известность: 5.
Параметры* :
Сила (10/10) (+1/11)*
Ловкость (10/10) (+1/11)*
Интеллект (10/10) (+1/11)*
Живучесть (11/15) (+1/12)*
Выносливость (10/10) (+1/10)*
Восприятие (10/10) (+1/11)*
* Дополнительные параметры от Боевой формы
Удача (3/10)
Расовый параметр :
Интуиция (10/10)
Дополнительные параметры:
Мудрость (14/15)
Воля (2)
Вера (Ересь): (11+5*+2**) *от Кинжала ** от Обруча и наруча
Свободные очки: 10 (19)
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Достижения и титулы:
Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.
Ридиус — Вы прошли череду испытаний и стали Чемпионом Арены, заслужив свободу и право игнорировать призывы Системных Арен.
Отчаянный мазохист — одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость.
Больше, чем человек — Вы превысили границы Вашей расы. +1 Известности.
Представитель I — Вы достаточно известны, чтобы Ваше слово что-то значило даже вне Вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…
Навыки Системы:
Игрок D, (1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс D, (1/1).
— Справка D, (1/1).
— Язык Системы F, (1/1).
Особенности:
Свойства:
Сродство с Пространством D, ( 1/5 ) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Пространства.
Средний магический дар E, ( 1/5 ) — заменяет собой Малый магический дар, при замене Мудрость +5, +3 за каждый уровень.
Трансформации тела:
Великая регенерация E+, ( 1/5 ) — восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
Магическая регенерация E, ( 1/5 ) — пока Вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.
Улучшенная память E, (1/1) — Вы лучше запоминаете информацию.
Улучшенная сила E, (1/1) — Ваши мышцы гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.
Улучшенная ловкость E, (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Истинный взор Е, (1/1) — Вы способны видеть потоки маны.
Контроль боли Е, ( 1/5 ) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! Длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…