Меняющийся Мир. Исток
Шрифт:
– Никого нет?
Тотем кивнул.
– Ладно, пошли смотреть. Летай кругами на максимальной высоте, если что - поможешь.
Меднокрылый сделал вид, что и так всё знает, и взмыл ввысь.
Я поравнялся с первыми домами и вступил на территорию деревни. Какой-то шорох слева заставил меня повернуться. Я моментально принял стойку, приготовившись отражать атаку.
Никого!
Я всматривался, но никого и ничего так и не увидел.
«Наверное, какой-то мелкий зверек...
– я было расслабился и снова повернулся к середине дороги. Но уже в момент поворота понял, что что-то всё-таки не так: - Меня обманули как дитя! Странно только, что тотем не сообщил криком об опасности».
Я отскочил назад, готовый к атаке.
– Какого Бип!
– фраза вырвалась у меня автоматически.
Напротив меня стоял старичок, одетый в нечто, больше напоминавшее стог сена, чем что-то еще.
Старичок улыбнулся:
– А что, подходит!
– и скрылся из виду.
– Какого хрена...
– я повернулся на очередной шорох.
В одном из окон показался бородатый мужик и, как только услышал мою фразу, с улыбкой исчез.
Меня тронули за плечо, а я уже на автомате договорил фразу:
– ...Тут происходит?!
Передо мной стоял очередной мужичок. Услышав фразу, он молча исчез. Но в этот раз я успел заметить, как над его головой появилось имя. Но я еще не осознал до конца того, что увидел, как в меня прилетела ветка и стукнула по голове.
– Твою ж!..
– повернувшись в сторону обидчика, я взглянул в глаза симпатичной беловолосой девушке. Она виновато улыбнулась. И тоже исчезла.
– Та-а-ак!
– вздохнул я, глядя на то, как с крыши слезал еще один мужичок.
До меня уже дошло, что меня банально провоцируют на фразы, а то, что у убегающего мужика вдруг появилось имя, говорило о том, что жители деревни выбрали довольно оригинальный способ для получения новых имен. Расслабившись, я начал ходить по деревне и говорить первое, что приходило в голову, стараясь не повторяться.
«Много их тут!» - мне уже немного начала надоедать эта игра, я выдавал фразы на автомате, думая о чем-то своем.
И тут передо мной появился десятилетний мальчуган.
«Ну уж нет! Пусть взрослые портят себе жизнь, получая странные имена, а ребенку я дам нормальное!» - разозлился я.
И произнес:
– Алекс!
Даже не знаю, почему выбрал именно это имя. Мне показалось, что только так может всё быть и никак иначе.
Прозвучал гонг! Как в прошлый раз, когда я покинул поляну.
– Ну, теперь-то что?!
Мальчик стоял и грустно смотрел на меня. Вокруг меня собирались до этого веселые люди, и на их лицах была тоска и грусть.
– Да что произошло?!
Вами получено достижение «Инструмент Судьбы». Судьба обратила на вас внимание. Не получая задания, вы выполнили его соответственно ее желаниям. Возможно, в будущем судьба доверит вам нечто более серьезное, и тогда вы сможете доказать, что вы - нечто большее, чем простой инструмент.
Ко мне подошел старичок, которого я встретил первым в этой деревне. Теперь над ним красовалось имя, данное мной: Какогобип.
– Приветствую тебя, странник! И прости нас за такой прием. Поверь, у нас были серьезные причины сделать так, как мы сделали. Но, увы, от судьбы не уйдешь...
– у старика вырвался грустный вздох, эхом проскочивший по толпе жителей, что вышла меня встречать.
Старик продолжил:
– Каждый, кто достигает возраста десяти лет, ходит в лес к гадалке, и она говорит ему то, что ему нужно знать о своей судьбе. Так сделал и Алекс.
На моем лице, похоже, промелькнула какая-то эмоция, потому что старик отозвался на нее:
– Всё верно ты подумал, - он вновь вздохнул, - его и раньше так звали. Так вот - обычно гадалка говорит об одной из трех вещей. Первое - когда или где встретишь того, кого тебе суждено полюбить. Второе - к какому делу у тебя будет лежать душа. И последнее - сколько десятков тебе суждено отпраздновать в этом мире. Последнее, понятное дело, никто не любит, но, увы, таковы традиции, и каждый житель деревни их чтит. Гадалка всегда говорит только одно из трех, а вот в случае с Алексом сказала аж две вещи, хотя лучше бы вообще ничего не говорила...
– И что же она сказала?
– поинтересовался я, чтобы хоть как-то поддержать эту странную беседу, больше похожую на монолог.
– Прости, странник, но это - личное дело деревни, и об этом я сказать не могу. Но вот, что я тебе скажу...
– старик явно чувствовал себя не в своей тарелке.
– Имя плюс дата и место рождения - это то, что влияет на судьбу жителей этого мира. Поэтому было решено поменять мальчугану его имя. Но, увы, так бы мы оказались в немилости судьбы. Поэтому было решено, что вся деревня отдастся на милость судьбе и сменит имена. Гадалка сказала, что так у нас есть шанс, мол, судьба оценит принесенную нами жертву: ведь каждый из нас изменит свою судьбу, рискуя испортить ее окончательно. Вот мы и затеяли всю эту игру. Мы долго готовились и тренировались. И настал час, когда ты вошел в деревню и начал давать имена...
– Скажу честно: было весело!
– выкрикнул кто-то из толпы.
И на грустные лица на мгновение вернулись улыбки.
– Алекса мы оставили под конец, чтобы ты уже на автомате придумал ему какое-нибудь смешное или странное имя, можно даже неприличное, любое, но не Алекс. Но, увы, от судьбы не уйдешь... Ладно, - старик обернулся к жителям деревни, - мы сделали всё, что могли. Не будем гневить судьбу. У нас был шанс, и он не сработал. Готовьте праздник, как и договаривались. Устроим пир и воздадим должное давшему нам новые имена!
Когда все разошлись, Какогобип повернулся ко мне:
– Как нас зовут, ты знаешь, - с хитринкой посмотрел на меня он.
– А как тебя-то звать?
– Ди, - улыбнулся я в ответ.
– Ну что же, короткое и красивое имя. Почти как сокращенные имена высших фей, нам как раз подходит.
– Подходит что?
– возмутился я.
– Деревня без имени переименована в поселок Ди.