Мимик нового Мира 21
Шрифт:
Похоже, это вполне обычное дело, когда лидер или сильный клана помирает, другой убивает себя и становится рядом с ним, а после помогает вернуть к жизни своего хозяина и владыку. Надеюсь, озабоченную тёмную эльфийку, а именно Щелдину я тут точно не увижу. Хоть она не совсем обычная Дроу, а воровка из другого мира с Героями, но мало ли… что она сумела узнать от обычных, а ещё меня пугает Шнила… у этой донельзя странной особы есть ужасная привычка появляться за спиной совсем уж неожиданно. Чем собственно пугала меня несколько раз до чёртиков, и едва не до разрыва сердца. Но я отвлёкся, что там в этот раз показал мой великий рандом?
Внимание! Вы уничтожили печать локации! Поздравляем! Продолжайте уничтожать печати, это хорошо вознаграждается!
Внимание! Разблокирован навык: "Увеличенное выпадение золотых монет из «Изменённых»
Пассивный навык 11 уровня «Увеличенное выпадение золотых монет из 'Изменённых» x10. Бонус: Малый шанс выпадения шара снаряжения. Шанс зависит от характеристики «Удача»
(БАГ!)
Улыбка сама наползла на лицо, не совсем то, что я хотел, но грех отказываться! С этим навыком я быстро добьюсь большой прибыли, а после скуплю чуть ли не все свои навыки! И самое главное, нет никакого ограничения на уровни. Просто… берёшь и покупаешь, и он сразу появляется на том же самом уровне, на котором имелся в момент смерти. Удобно.
Гуляя по коридорам, нашёл свою следующую жертву! Да-да. Именно жертву, какой-то тёмный эльф с луком в руках странно покачивался из стороны в сторону и щёлкал челюстью. Да и свет от мха, который рос на стене, отчётливо выдавал все следы заражения вирусом.
Зомби-мутант. (Стрелок)
Уровень: 10
Простенький, и мне его даже как-то жалко, не пройдёт много времени, как кто-то другой прикончит его, и на этом всё.
Не успел вскинуть меч, как рядом под ногами у заражённого что-то сверкнуло. Улыбка стала ещё больше, похоже, Госпожа Удача не перестаёт скалиться, и под ногами зомби имеется тайник, а судя по тусклому цвету ещё и не самый последний.
Выстрел!
Тихий хлопок, и началось! Из коридора позади выбежало сразу три десятка зомби! Начали рычать и мотать своими головами, не понимая, откуда пришла смерть их товарища.
А вот это уже интересно, похоже, у них имеется зомби предводитель или Босс. Покупать дополнительный антивирус мне не хотелось, так что решил… вовсе не подпускать тварей, а так как меткость у меня не самая прокаченная, решил подготовиться к битве.
Достал и поставил рядом с собой две склянки с жидкой маной, постоянно вертя головой и контролируя ситуацию. Не хватало ещё попасть в засаду.
Дождался пополнения запаса магической энергии и вторым выстрелом снёс голову зомби-магу, а вторым отделил правую руку зомби-силача! Третьему вовсе пробил грудную клетку, разворотив сердце и грудную клетку!
Вот и показательный пример низкой Меткости, и тут уже система не помогает, а наоборот, можно сказать, вредит стрелку, меняя траекторию полёта снаряда. Ну или у меня просто кривые руки.
Зомби, зарычав, ломанулись в мою сторону! Вперёд выбежал и сам вожак! За что, собственно, и получил плазмой в грудь! Причём я вложил сразу пятёрку маны! В общем… от вожака и умника с черепом на поясе не осталось и следа, разлетелся вмиг!
Дальше пришлось тяжелее…
Вмиг опустошил все склянки, так как мелкие снаряды даже не вредили заражённым, увы… но пришлось использовать свой козырь… Как бы мне этого ни хотелось, но…
Допускаю тварей к себе поближе, после чего выпускаю чёрное пламя! Испепеляя вообще все органические форы жизни!
Вернее, мне так показалось. Опять же, сила снарядов и, собственно говоря, огня зависит не только от количества вложенной магической энергии, но и от количества Духа самого пользователя. Система их сравнивает и за долю секунды производит расчёт урона.
Так и сейчас.
Зомби выбежали все объятые чёрным пламенем! Они орали! Кричали от боли, а с их тел буквально на глазах слезала кожа с гнилым мясом, вон даже трупные черви падали на землю и уже там превращались в пыль.
Но были и хорошие новости. Так как пламя выжгло им глаза и уши, они перестали ориентироваться в пространстве, а значит… спокойно догорели, пройдя всего пару метров в моём направлении.
Посыпались оповещения, а вместе с этим и золотые монеты, которые мне так нужны.
Поздравляем! Вы получили уровень! Текущий Виртуальный уровень 22. Пожалуйста, распределите 2 очка свободных характеристик.
Поздравляем! Вы получили уровень! Текущий Виртуальный уровень 23. Пожалуйста, распределите 2 очка свободных характеристик.
Поздравляем! Вы получили уровень! Текущий Виртуальный уровень 24. Пожалуйста, распределите 2 очка свободных характеристик.
Поздравляем! Вы получили уровень! Текущий Виртуальный уровень 25. Пожалуйста, распределите 2 очка свободных характеристик.
Четыре уровня… за такую не маленькую толпу, но, учитывая количество опыта, среди них было немало интересных противников, ну да ладно, что там по награде, если вычесть весь полученный опыт?
Добыча:
Золото: 1 012
Сферы снаряжения:
Обычные: 0
Редкие: 0
Необычные: 0
Артефакты: 2
Золото и артефакты… и никаких сфер снаряжения, и это даже при моём пассивном навыке! Который работает во всю силу!
Открыл более подробную статистику. Ага, вот стало и ясно. Большую часть денег, следовательно, и за босса с учётом штрафа за нахождение не на своей территории я получил за босса локации, с него же и выпал артефакт. И всё равно спасибо, мне моя психика дороже, хоть на своей территории всё и знакомо, но минусы всё равно перевешивают. Лучше буду повышать урони на чужой территории.
Поднял два артефакта, первым оказалось колечко, а вот вторым — кинжал, сделанный из золота, с синими сапфирами, которые уж очень сильно цепляют взгляд.
Церемониальный кинжал Ашарханы.
Тип: Артефакт.
Описание: Церемониальный кинжал Ашарханы. Ценен в качестве украшения и может пойти на продажу, его предыдущий владелец редко использовал его в бою.
Ловкость + 20
Сила + 20
Быстро уворачиваться и наносить удары… вот только предмет уж слишком вычурный, и наверняка не простой… Блин! Мне нужен мой Глаз! Наверняка, есть скрытые характеристики!