«Мир». Первая загрузка
Шрифт:
– Я понял. Ну хоть трусы дай.
– Не могу. Одежда только за монеты. Да, монеты могут падать с поверженных мобов. С персов падают шмотки. Редкости можно только найти, специально за ними ходить, типа археологи или искатели кладов. Почти всегда нужно иметь карту сокровищ – один из ключевых предметов для поиска редкостей.
– А как понять, кто перед тобой: моб или перс?
– Или нуб, – хмыкнул проводник. – Вот последнее – это сразу видно, без трусов потому что: то ли хвастается, то ли эксгибиционист от природы, поди разбери. А понять, кто есть кто в игре, никак нельзя. Только по шмоткам или монетам. Да, убивать направо-налево нельзя – запрещено правилами. Если совсем уж без причины кого замочишь – дроп не получишь, плюс минусовка ко всем показателям – это штраф.
– Я не совсем понимаю.
– Ну почему ты такой тупой, а ещё один из Создателей? Если официально разрешённая драка – ну, дуэль там, по всем правилам, то мочить можно. Если войну кому-то объявят правители твоей локации – тоже можно, но только врагов и только в боевых операциях. А просто поманьячить, ради получения извращённого удовольствия – нельзя – штраф и минус к характеристикам. Если без отягчающих обстоятельств, то дроп получишь, но что-то проминусуют.
– А кто судит, были обстоятельства отягчающие или это ради извращённого удовольствия?
– Система. В неё вложены специальные алгоритмы оценки на основе всех судебных практик в истории. Её сам Адамс Сток программировал, лично. Всё бывай, время вышло.
– Но… – я моргнул. Проводник исчез, а перед глазами появилась всё та же красная табличка, на которой было выведено:
Ник: Брук
Раса: Человек
Класс: Универсал
Уровень: 0
Сила: 0
Ловкость: 0
Удача: 1
Счёт: 0 монет
И всё. Это было всё. Я махнул рукой, убирая от лица интерфейс. Перед этим я потратил много времени, пытаясь хотя бы настройки найти, чтобы цвет с красного на какой-нибудь не столь яркий поменять. И ничего не нашёл. То ли интерфейс ещё в процессе доработки, то ли он таким и был задуман. Также я не нашёл никаких других показателей характеристик: ни показателей жизни, ни выносливости, ничего. Я хотел начать громко и очень грубо материться, мы же столько времени все потратили, а какой-то кретин… Но, тут я хлопнул себя по лбу: это же игра, максимально приближённая к действительности. В этой игре здоровье эликсиром не поправишь. Если тебя ранили – то ранили, иди к доктору, чтобы он тебе рану заштопал, ну или к магу-целителю, вроде магия в игре дозволялась, а если убили, то… перезагрузка со сравниваем изначальных характеристик, включая родимое пятно на заднице и сканирование сетчатки, чтобы никто вместо тебя не сумел поиграть, иначе пожизненный бан. И это в условии, что реальный мир сошёл с ума и теперь основные темы разговоров будет «Мир» виртуальный.
Так, с особенностями игры нужно разбираться по мере её прохождения. Сейчас главное штаны найти и рубаху какую-нибудь, а то солнце нехило припекает, не удивлюсь, если загар и в реале проявится, это при условии, что я не сгорю здесь к чёртовой бабушке. Не дай бог ещё встретить кого-нибудь по пути, пока я в таком виде, точно за эксгибициониста примут. Доэкпериментировались, мать вашу, реализма захотелось, эффекта полного погружения – получи, Крамер, и распишись. Теперь ты вполне реалистичный человек в новейшей игре, без трусов, со своей изначальной внешностью и с женским именем Брук. Нулевого уровня. Нравится? Нет? Ну, тогда вылезай из игры, попробуй против Монро с его пушкой справиться в реале. Там ты хотя бы одет. Не хочешь? Тогда молчи в тряпочку, сопли подбери и иди трусы добывать или отвоёвывать, как вариант, раз сшить не получится.
Я огляделся по сторонам. Почему Сток уверял, что стандартных локаций здесь нет? Я слабо представляю работу программистов – это было не моё дело, каким образом они свои единички и нули располагали, но ведь любая программа подчиняется своеобразному алгоритму, или нет? И как всё происходит в «Мире»? Заданий для квестов нет, значит, переход из локации в локацию осуществляется не по мере прохождения заданий, а просто как захочется игроку. Можно вообще никуда не переходить, в одном мирке, который понравился, осесть и… и, что? Просто жить? Встречаться с друзьями, ходить на работу, жениться… Бред какой-то. Неужели кто-то в здравом уме поменяет то же самое из реальной жизни на этот суррогат?
Солнце припекало всё сильнее, уже начинала кружиться голова, а ещё я захотел пить. Круто, ничего не скажешь. Хотеть пить, находясь в компьютерной игре. Я сжал виски руками и попробовал рассуждать логически: если сейчас в игре столько пользователей, то почему здесь, на приёмном, так сказать, пункте, кроме меня, никого нет? Ничего не соображаю, нужно искать тень, воду и трусы, а то, как представлю, что голой… хм… в общем, голой на траву сажусь, то от отвращения все волосы дыбом встают, и не только на голове. Ведь трава кишмя кишит разными червями, муравьями, жуками и тому подобной мерзостью. Как представлю, что всё это ползает по мне, б-р-р. Вообще, я люблю природу, но не до такой степени.
Ещё раз оглядевшись и никого вокруг не увидев, я побрёл по полю, в надежде наткнуться хоть на какое-то подобие дороги, которая выведет меня к цивилизации. Идти босиком по земле, а не по пушистому ковролину – это то ещё удовольствие. Я быстро добавил к списку крайне необходимого – обувь. Нет, можно было, конечно, поступить иначе – просто выйти из игры, но что-то мне подсказывало (это что-то пребывало сейчас в виде Монро с пистолетом, рыскающего вокруг кресла, который почему-то, не объясняя причины, хочет меня убить), что делать этого не стоило, во всяком случае, пока.
Сколько я вот так брёл, предаваясь размышлениям о несправедливости жизни, было не определить. Я попытался вызвать часы, чтобы узнать игровое время, но потерпел фиаско. Информационная панель также не собиралась загружаться, а если судить по солнцу, которое словно приклеилось к одной точке на небе, то прошло всего несколько минут. Теория относительности в полный рост. А ведь если бы я куда-то опаздывал, то уже вовсю бежал в кромешной тьме, упавшей на этот мир ночи. Приложив ладонь козырьком ко лбу, я в очередной раз осмотрел окрестности. Где-то в районе горизонта что-то промелькнуло, возможно, деревья. Близоруко прищурившись, я пытался разглядеть неясные тёмные силуэты, издалека выглядевшие несколько жутковато. Разглядеть детали не удалось, поэтому, плюнув на это неблагодарное дело, я побрёл в том направлении в надежде на месте разобраться, что же там такое, и возможно, это всё-таки деревья, ведь там, где есть деревья, найдётся и вода.
Когда перед глазами замаячила хоть какая-то цель, дело сразу же пошло веселее. И идти я стал быстрее, стараясь не замечать колючей травы под ногами, и солнце вроде бы сдвинулось со своего места на небе, к которому, казалось, было приклеено. Дошёл до места я довольно быстро, всего-то пару раз останавливаясь, чтобы вытащить из ступней занозы, которые впивались в мою изнеженную плоть современного урбанизированного мужчины с завидным постоянством. При этом я прыгал на одной ноге, не решаясь сесть голым задом на травку. Со стороны это, наверное, выглядело смешно: голый мужик скачет на одной ноге по полю, матерясь при этом сквозь стиснутые зубы. Только вот мне в эти моменты было как-то не до смеха.
Подойдя к неясным силуэтам поближе, я увидел, что это действительно были деревья, точнее, в этом месте поле заканчивалось, и начинался лес. Я не был в настоящем лесу уже более… никогда. Я никогда не был в настоящем лесу. В нашем мире из металла, стекла и пластика времени на такие вещи, как простая прогулка по лесу, всегда не хватает. Ведь чтобы пройтись между деревьями, попробовать определить, какое именно дерево сейчас стоит у тебя на пути, вдохнуть его неповторимый запах, нужно совершить чуть ли не целое путешествие.
Нет, разумеется, так происходит не везде. Есть города, которые специально расположили среди лесных великанов – ещё одна форма реалистичности под лозунгом «Вернёмся в лоно природы!» Но вокруг моего родного города, в котором я родился, вырос, защитил свою диссертацию и остался работать, леса нет, потому что этот город расположен посреди пустыни. Чем именно руководствовались мои предки, когда возводили первые дома на песчано-каменистой почве без намёка на растительность, останется величайшей загадкой, на которую нет ответа.