Мир Астирии. Асти
Шрифт:
Увидел я эти строки, когда уже летел в пропасть в нескончаемом вихре льда и снега. Краем глаза заметил, как нас разбрасывает с ребятами разным ответвлениям. Глухой удар головой обо что-то твердое. Перед глазами выскочили красные строки: "Сильное оглушение, контузия".
Сильное оглушение - вы сильно оглушены и не можете передвигаться 30 минут , на 10 минут теряете контроль над собственным телом , по истечении 30 минут координация движений будет нарушена сроком на шесть часов ; контузия - вы не можете, двигаться, отправлять сообщения, р азговаривать в течение 20 минут.
Последняя мысль в этом хороводе событий: "Да что за...", - дальше все померкло, я провалился в беспамятство.
Промежуточный итог
Кирилл был черстовски уставшим, но не менее доволен собой. Он был на финишной прямой. За эти трое суток он в полной мере смог оценить магический потенциал своих заклинаний, муравьи переростки остались очень недовольны его результатами. К тому же противник не был глуп и всячески уходил от прямых столкновений: баррикадировался, устраивал ловушки, от ядовитых до своеобразных ловчих ям. Кирилл конкретно подрос. Да он погибал, но каждая его смерть уносила от двух до четырех насекомых, а это серьезно, если сравнивать хотя бы недельные его успехи. Он из жертвы постепенно становился охотником, даже не обращал внимания на потери опыта, для него основополагающим стала прокачка своих навыков и умений.
Незаметно для себя он понял, что процесс увлек его, он уже не роптал на судьбу, не злился на отшельника эльфа, а самое главное не падал духом. У него была цель, которую он смог принять сам для себя, и она стала для него своеобразной путеводной нитью.
Поняв принцип работы с магией, жить стало еще интереснее, медитацию он поднял уже до 3 из 10, как ему казалось, он был уже очень и очень близок, что бы использовать одно заклинание сразу с двух рук. Работа с умениями в процессе медитации была для него уже своеобразным отдыхом, помимо увеличения банальной регенерации, так же помогала отдохнуть и набраться сил. В режиме познания он побеждал дважды, благодаря чему и поднял уровень способности. Однако больше всего ему понравился режим тренировки. Кирилл не знал, откуда берутся все эти монстры из его воображения или генерируются системой, однако столько новых и неизвестных противников будоражили его интерес первооткрывателя. Он уже четко понял, что насекомых не может переносить, не как пищу не как противников. Что же до тренировки в режиме медитации, то это было сказочно. Самыми легкими противниками оказались "Элементали льда" да и вообще все, что связано с холодом, пусть и обмораживало его и наносило урон, но легко разбивалось в труху камнем и плавилось огненными заклинаниями.
Последний зал, скорее всего именно последний, это уже самый нижний боковой уровень муравейника и на карте изображен чуть ли не в треть окружности третьего яруса. Он был несколько утоплен вниз и отходил в сторону.
Сомнения? Их уже не было, усталость да была, а вот сомнений, увы, уже не было. Почему увы? Да потому что это приводит к ошибкам, потери магической концентрации и просто рассредоточивает внимание, отвлекая от боя. Кирилл улыбнулся своим мыслям, откладывать наступление он не хотел, пришлось бы опять разбирать баррикады и завалы, обезвреживать ловушки. Да это все прокачивает статы, но портит настроение. Он смело шагнул вперед.
Окинув взором подземное помещение, даже не смотря на уже довольно сносную способность видеть в темноте, края пещеры указанные на карте я увидеть не смог.
Внимание вы первый из игроков мира Астирии видите " Мать роя " – удача +2 , мудрость +5 .
Интересно как система вот это связала, мать роя и удачу?
Хотя удивляться было чему. Да основная особь роя выглядела очень и очень впечатляюще, если не сказать величественно. Размером она походила на большой молоковоз, с той лишь разницей, что спереди у цистерны была не кабина, небывалых размеров, а обычная такая муравьиная особь. То есть именно что небольшая, на сантиметров тридцать выше в холке, чем меленькие муравьи, которых я встречал на первом уровне подземелья. Закралось подозрение, что это вообще два разных вида муравьев. На королеве же, вокруг огромного брюшка красовался какой-то орнамент, очень похожий на нарисованные кольца в хаотическом порядке, разобрать более детально было очень сложно слишком темно.
А вот с остальным я разобрался довольно быстро, на принятие решение и обзор места будущего сражения ушло не больше трех секунд. Огромная масса гигантских муравьев переростков бросилась мне на встречу. Все было похоже, на какой-то кошмарный сон, совершенно неправильный и нереальный. Я не жалел маны, одной рукой забрасывая наступающих врагов "огненным импульсным взрывом", второй закидывал "лавовый болид". Это было жутко и одновременно красиво. Вот так на входе огромной пещеры один "челевочишка" против толпы несущихся на него монстров. Нет, я прекрасно понимал, что убить всю эту массу насекомых с первого раза просто-напросто нереально, но что бы добраться к основной цели других вариантов я не видел. Сражаясь погибать, возрождаться и снова идти в бой.
Так продолжалось долгих пять дней. Растянутой вереницей по всем коридорам эта толпа теснила меня все выше и выше, да так, что к первому дню я уже был привязан боем к камню воскрешения и просто не успевал отойти от него дальше двух-трех метров. Это даже уже не походило на магический поединок, больше на резкий безумный берсерковский рывок. Несколько ударов заклинаниями, после кулаками или ногами, потому как жвалы муравьев просто не позволяют выбраться из захвата и скастовать хоть что либо, а далее следующий круг боли, системных оповещений и слишком короткой минуты спокойствия - воскрешения. Это было безумием...
Хотя стоит отметить. Что заклинания при частом повторении в экстремальных условиях качались на ура, а произносились пусть сразу и незаметно, но все быстрее и быстрее. Незаметно для самого себя я понял, что становлюсь на порядок сильнее, иногда уже получалось убивать монстров с одного заклинания, если оно проходило критическим уроном. Параметры росли, все без исключения. Однако самым быстрорастущим оказался параметр выносливости, но и она не бесконечна, как и количество насекомых.
Где-то на 5 сутки.
Лёжа у последней туши поверженного насекомого, я понял, что такое открыть "Ящик Пандоры", в моем случае этаж с муравьями, и понял, как же приятно просто позволить себе отдохнуть.
***
В сон я провалился на очень длительное время. Когда же пришел в себя, в теле ощущалась необъяснимая легкость, о бое не напоминало больше ничего, кроме единичных разбросанных кристаллов души. Собрал я их больше всего на первом этаже у камня воскрешения, общее же число составило 174 камня.
Потеря остального лута меня волновала мало, а вот камни как не странно остались, с чем это связано я не знал. Возможно, механика донжона и отсутствие респауна на локации привели к такому развитию ситуации, но это было приятной составляющей пробуждения. Разбираться с этим я не имел никакого желания, единственной мыслью было поскорее закончить это горе приключение.
Через несколько минут я стоял перед "Матью роя", но агрессии с ее стороны не было, и это было очень необычно. Все же что-то тут было не так. Сфокусировав зрение на ее хитах и уровне, впал в некий ступор. Пусть уровень у нее и был всего пятидесятый, здоровья у нее и оставалось порядком тридцати тысяч, несмотря на то, что оно было в красном секторе.