Мир меча, магии и Серёги
Шрифт:
Ну и таким образом делаются десять ходов, после чего начинается сражение.
Сражение проводится на отдельном столе, на котором воображается, или рисуется поле либо восемь на восемь, либо в восемьдесят клеток. Количество клеток зависит от типа сражения.
Если игроков чётное количество, то битвы происходят в формате турнира, где в первом раунде вычисляются победители и проигравшие, а во втором они уже сражаются между собой. Обычно, порядок битв определяется между игроками посредством вытягивания соломинки. Если игроков нечётное количество, то происходит тотальное сражение между всеми командирами.
В битве игроки ходят по очереди, выдвигая свои карты вперёд и назад. Если карты сталкиваются, то они на два полноценных хода остаются в состоянии "сражения", из-за чего не могут двигаться. Параметр здоровья определяет, сколько раз они могут продержаться, если сопоставлять с параметром атаки атакующего. В первом ходе атакующий атакует, а во втором он уже защищается. Битву можно спровоцировать вновь, чтобы удержать карту на месте пока ты вытворяешь всякие трюки. Если карта больше не имеет здоровья, то она может отступить, но если её окружили враги, или путь сзади неё преграждает союзник, карта уходит в отбой.
Воины, это обычные карты быдла, которые сражаются вблизи, но вот маги, маги это уже другое дело. Маги атакуют из-за спины, и имеют расстояние атаки в четыре клетки, а их атаки могут двигать карты противника. Чтобы сдвинуть карту в нужном направлении, ты должен использовать магию на клетке параллельной той, на которую ты хочешь переместить существо. Но оттолкнуть не получится, если нужная клетка занята другим существом, тогда, твой удар уйдёт в молоко. Урон магии, кстати, зависит от усреднённых характеристик манны и интеллекта мага.
Битва длилась пока одна сторона не потеряет более половины армии, или она не получит предложение о сдаче и примет его.
Ну а выигрывает игру тот, кто имел на своём счету три победы, либо турнирные, либо генеральные.
Я действительно хотел с кем-то сыграть, но все вокруг спали. Кроме доспеха, конечно же. Но не вытаскивать же его чисто для того, чтобы поиграть? Хотя…
— Эй, будешь рубиться в карты? Спросил я, подойдя к сундуку.
— Почему бы и нет? Уж лучше так, чем томиться во тьме.
Достав верхнюю половину доспеха и закрыв нижнюю, я усадил его напротив меня, после чего поставил колоду на стол.
— Ну что ж, начнём?
Утром, Гильом проснулся и с удивлением отметил, что никто не будил его для отправки на дежурство. Протерев глаза и посмотрев в сторону, он увидел играющую в карты троицу.
Нут, который ранее проснулся сам, тоже там был.
Священник подошёл поближе и увидел, что битва уже близилась к концу. Последними на поле боя остались Кирилл и Сергей, потому как гоблина вынесли в самом начале.
У Сергея была карта новатора и один прокачанный маг, а у Кирилла был оратор, которым он украл остальных четырёх магов Сергея, приведя этим его в бешенство.
На поле схлестнулись две силы, Сергей направлял их и пытался делать окружения, а Кирилл играл от защиты. Конечно он защищался, ведь если кончается колода, то любая из потерь оратора становится поводом для серьёзных раздумий.
Клин из воинов продвигался в сторону магов, создавая брешь в рядах врага с помощью своего мага, и буквально вгрызаясь в их строй.
Когда стрела из воинов прошла через второй ряд и ударилась в третий, Кирилл начал обстрел задних рядов Сергея, смещая их позиции и бросая на закрытие бреши своих существ.
Спустя десять минут, большой кусок армии Сергея был окружён и постоянно обстреливался магами, заставляя его согласиться на поражение, приняв руку Кирилла и делая его победителем этой партии.
Красные глаза Сергея, который не спал всю ночь, повернулись в сторону Гильома.
— Доброе утро.
— …Иди спать.
— Ух бл, в это меня уговаривать не придётся. Сказал он и заснул прямо за столом.
Хмурый священник переложил его на кровать, затем спрятал Кирилла обратно в сундук и наказал Нуту следить за спящими. В то время как гоблин будет бдеть, он пойдёт в город и узнает что где да как.
Затем, священник вышел за дверь и пошёл в сторону выхода, попутно купив себе какой-то окорок за серебряк.
Пройдя по улицам озарённого рассветом города, Гильом вышел к плотнику, лишь для того чтобы обнаружить, что того не было на месте. Подмастерье объяснил это тем, что его мастер вышел закупить материалы. Перед уходом священника он добавил, что их заказ будет готов к полудню.
Делать было нечего, и Гильом двинулся обратно, раздумывая в дороге о том, что будет делать, когда вернётся.
Но идя по улице, он неожиданно остановился. Мимо него как раз проходил какой-то грустный человек с луком, и отчего-то Гильому показалось, что они вскоре пересекутся. Потратив две секунды на рассмотрение спины неизвестного, священник продолжил идти в сторону корчмы, в которой его группа арендовала комнату. По пути он так же понял, чем можно занять себя пока он будет ждать.
Вернувшись обратно, он вытащил половину живого доспеха и сыграл с ним в карты, подражая Сергею.
Поспал я где-то шесть часов перед тем, как меня разбудили, и бывший студент во мне говорил, что это было весьма приемлемо.
Задание будить меня, было поручено Арии, а поручителем был рубившийся в карты Гильом. Но дворф не знал, что я проснулся сразу как только моё имя упомянули.
Изначально она пыталась меня растолкать, великая ошибка. Повернувшись к ней спиной и укутавшись в одеяло, я стал наслаждаться бесплатным массажем спины.
Вторым методом, к которому прибегла мелкая, было насилием!
Взяв мою руку, она попыталась шлёпнуть меня ею по моей же щеке. Немыслимая жестокость.
Но и я не лыком шит, перехватив её руку, я перевернулся, утащив её вместе с собой. Теперь, когда ты тоже на кровати, не найдёшь ли ты свои действия по моему разъединению с ней слишком жестокими? Одумайся, становись одной из нас.
— Уууу, он не хочет вставать. Сказала Ария пока вставала с кровати.
Немыслимо, как кто-то мог встать с кровати сразу после того, как лёг на неё.
— Кинь в него Нута. Сказал Гильом, после чего я мгновенно встал, напугав дворфа при этом.