Мистический рыцарь
Шрифт:
– Секрет. С чего это я должен рассказывать кому попало, то насколько и что у меня прокачано?
– Хмммм, верно, - лисица почесала себя за ухом.
– А ты вообще, знаешь куда идти-то хотя бы?
– Нет, - честно ответил я.
– Но не думаю, что это будет проблема. Нужное направление наверняка знают почти все игроки, которые находятся тут.
– Ты собираешься идти туда в одиночку?
– правая бровь лисы поднялась.
– Ну да, а что?
– А то, что стоит тебе выйти за эти ворота, - лиса указала на деревянные створки ворот, которые вели к выходу из поселения зверолюдов.
– Как ты сразу же умрешь. Мобы здесь сто двадцатого уровня плюс, и чем дальше от селения тем они становятся сильнее.
– Думаю, что как-нибудь справлюсь, - спокойно ответил я.
– Уверен?
– У тебя есть ко мне какое-то конкретное предложение?
– Эммммм, нет, - ответила лиса, и посмотрела на носорога, на что тот покачал головой.
– Ну, на нет и суда нет. Удачи Вам в данже, - я повернулся, и пошел к воротам. Если верить словам зверолюдки, то местные мобы будут мне не так уж и опасны.
Перед тем, как выйти из безопасной локации, я залез в инвентарь, и достал оттуда заранее припасенный эквип. Весь шмот был подобран на интеллект, дабы увеличить общее количество маны, тем самым увеличив время моего пребывания в мистических доспехах. Кстати, интересная вещь. При призыве доспеха, половина статов статов с уже надетых шмоток резалась, а броня и резисты вовсе не учитывались, заменяясь на те, что давал сам призванный доспех.
Когда все приготовления были сделаны, я покинул деревню, и пошел качаться. У меня в запасе было порядка двадцати дней, которые я собирался потратить на усиление себя, и доспехов.
***
Как и в прошлый раз, в зале присутствовали всего четверо. Причем в этот раз, разговор проходил на повышенных тонах, и присутствующие громко спорили друг с другом.
– Скорее всего, он просто быстро сменил эквип, а ты не заметила!
– Ты меня совсем за дуру держишь, да?! Я что по твоему умение от быстрой смены эквипа не могу отличить, - огрызнулась девушка в ответ.
– Для начала, предлагаю успокоиться, - голос подал мужчина, который до этого молчал. Стоило ему только сказать эти слова, как в зале повисла тишина.
– Ты уверена, в то, что это был именно скил?
– спокойно спросил мужчина у девушки.
– Разумеется! Там была странна пентаграмма. Чем-то очень напоминает ту, которую используют призыватели. Он появилась у его ног, после чего вертикально поднялась вверх, и вуаля! Он уже в других доспехах. Вы же сами знаете, что во время боя нельзя менять шмотки, если не пользоваться дорогими артефактами, которых у него точно нет. Так же, ему удалось еще и призвать меч, который явно был из этого сета, - начав говорить, девушка снова начала распаляться.
– Самое интересное это то, что как только бой закончился, он что-то сказал, и досспехов как н бывало!
– Твоим людям не удалось убить его?
– к разговору присоединилась вторая девушка, присутствующая в зале.
– Огненного мага он убил. Блазард до сих пор в шоке. Этот парень прошел сквозь огненную стену, при этомы выжил, и убил его. Все мы знаем, что он оцифрован. Не знаю, какой процент чувствительности у него стоял в момент виртуализации, но если брать среднее, а это это 60%, то этот парень просто псих. Терпеть такое, чтобы просто добраться до врага...
– Понятно, - спросившая Молнию девушка задумалась.
– Мне он начинает нравиться все больше и больше!
– подал голос второй мужчина.
– Что было дальше?
– девушка пересказала ему всю историю с того момента, как она рассталась с ним, все что произлшло на заднем дворе барделя.
– Хммммм. Черные розы, значит... Ну, их мотив мне более-менее понятен. Эти ребята постоянно ведут борьбу со всякими отморозками и неадкватами, и скорее всего, они выслеживали этого портальщика. Кстати, тебе удалось узнать кто это был?
– Нет, он был под вуалью, поэтому его ник мне не известен. Также на его одежде не было знака гильдии, и скорее всего он был просто наемником.
– Вполне возможно... А куда наш общий друг держал путь?
– Он хотел отправиться в Северные земли, но его телепортировали в Дикие...
– Город мастеров?
– подала голос другая девушка.
– Вероятнее всего.
– Логично. У него будет большой шанс выиграть жребий. В любом случае, продолжайте слежку за ним. Все свободны!
***
Удар огромными когтями, я принимаю на щит, и в следующую секунду, сразу же контратакую. Мой огненный меч попадает в челюсть ящеру, и враг отпрыгивает назад, после чего разворачивается, и пробует сбежать, но я не даю ему это сделать. Использую рывок, и наношу удар по диагонали, который рассекает спину ящера, а вся его кровь вспыхивает огнем.
Получен восемьдесят первый уровень!
Появляются полупрозрачные строчки перед глазами, а мои хитпоинты восстанавливаются.
– Так, на сегодня хватит!
– говорю я самому себе, и развеиваю доспех. За те двадцать дней, которые я провел здесь, мне удалось неслабо прокачаться самому, плюс поднять уровни доспехам. Сейчас, Мистический доспех огненного ифрита достиг шестого уровня и его статы выглядели так:
Мистическая броня огненного ифрита - 6-го уровня. Модификатор физической защиты - 86; Модификатор магической защиты - 55; Сопротивление магии огня - 40%. Эффективность магии огня - 30%.
Доступные навыки:
Пламенеющий меч - 6-го уровня. Модификатор атаки- 40 - 55(+ Интелект; + Сила/2) Шанс вызвать у противника ожог 40%(повреждения от горения интеллект/5 в течении трех секунд. Максимальное количество стаков - 3)
Аура возгорания - 2-го уровня. Повреждения - интеллект/5 в радиусе двух метров.
После того, как доспех получил пятый уровень, у него добавилась еще одна способность, которая наносила переоидечкий урон в радиусе трех метров, затрачивая при этом определенное количество маны. Также, я прокачал и доспех отравителя, и выглядеть он стал следующим образом:
Мистическая броня отравителя - 5-го уровня. Модификатор физической защиты - 37; Модификатор магической защиты - 60; Сопротивление отравлению - 40%. Шанс при получении урона отравить цель - 25%
Яд Отравителя - токсичный яд, вызывающий у жертвы легкую слабость. Снижение всех основных характеристик на 10%
Доступные навыки:
Вызов оружия(Рапира ядовитого укуса) - 5-го уровня(активный навык) Модификатор атаки- 30 - 50(+ Интеллект; + ловкость/2) Шанс вызвать у противника отравление 35%
Всплеск яда - 1-го уровня. Повреждения интеллект/1 в радиусе семи метров.
У Доспеха отравителя также появилась новая способность на пятом уровне, которая позволяла выпускать облако яда в радиусе семи метров, отравляющее врагов.
В общем я был очень доволен тем, как прокачались мои доспехи, но меня напрягало то, что уровень мистического рыцаря так и не повысился, что могло означать только одно - от прокачки доспехов, этот навык не качается. Как повысить его уровень я не знал, и у меня была только одна догадка - крафтом новых доспехов, поэтому последние несколько дней я занимался тем, что штудировал книгу и ища новые подходящие варианты.