Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мрачность +4. Колыбель Богов
Шрифт:

Я спокойно воспринял его слова, ибо всё прекрасно понимал.

– Значит, Волхвы чувствуют энергию мира лучше, чем боги?
– уточнил я самое важное.
– Ведь Кейн нашел Частицу Зуртарна, между прочим, даже не заряженную, а Вийон не мог этого сделать.

– Верно, мальчик. Истинные Волхвы ближе к самому миру, нежели боги, предавшие его. Жаль только, что, кроме Адепта Кейна, настоящих Волхвов больше нет. Но я жду, мой мальчик, что ты или кто-то другой из моих Последователей тоже откроете в себе древние силы. Поймете разницу между брать взаймы силы Покровителя и самому являться частью мира.

– Было бы проще, если бы ты нас научил, - покачал головой я.

– Всему свое время, мальчик.

Мы вновь «замолчали». Некоторое время я обдумывал услышанное, а потом Старик вновь нарушил «мыслетишину». Странное ощущение: в одном хранилище – в моей голове, ютятся мои личные мысли, которые считывает Бог Тьмы, те, которые я специально облекаю в форму, чтобы использовать как мыслеречь, и те, которые шлет в мозг мой Покровитель.

– Конечно, мальчик, мы направляемся в Оруэль не ради встречи с Последователями Рюгуса, - ответил на незаданный вопрос Бог Тьмы.

– Значит еще один источник энергии?
– предположил я.

– Он. И новые знакомства. Я подскажу Велле путь, ну а ты пока отдохни. Я ведь знаю, что ты до сих пор не восстановился после боя с Матерью Истлевших.

Старик был прав, тело все ещё ломило, хоть никаких системных уведомлений на этот счет не поступало. Это мне казалось немного странным.

– Цифры не всегда были в этом мире, - неожиданно произнес Бог Тьмы.
– Вот и весь ответ.

Я внезапно ощутил, что наше мысленное общение прекратилось. Он словно положил трубку телефона. Что ж, я уже привык к подобному обращению. Старик поступает в своей привычной манере.

Достав из инвентаря бурдюк с вином, я смочил горло и огляделся. Мы все ещё неслись сквозь лес, распугивая зайцев и птиц. Ничего не изменилось.

Итак, на прощанье Покровитель подкинул мне пищу для размышлений. «Цифры»… Очевидно, Бог Тьмы имел в виду интерфейсы. И когда-то давно они отсутствовали. Уж не тогда ли, когда бал правили древние? Значит, «цифры» привнесли боги после своей победы? Вполне возможно. Получается, когда Зуртарн существовал, интерфейсов не было? Что случится, если собрать Зуртарн? Насколько ж это мощный артефакт?

Хотя, возможно, я напридумывал лишнего.

Тяжело вздохнув, вновь хлебнул из бурдюка. Я уже давно воспринимаю мрачный мир как реальный. Уже и забывать начал о той жизни, что была у меня на Земле. Честно говоря, я и вернуться-то назад уже не хочу. Однако должен узнать о способе возвращения. Как раз для того, чтобы случайно с концами не вернуться на Землю. Познавшему войну, сложно жить в мире. А сражавшийся с монстрами боевой «маг Тьмы» уж точно не найдет себе места в благополучном немагическом мире.

Я хлопнул себя по щеке, размял шею и убрал бурдюк обратно в невидимый карман. Хватит философских дум, нужно закончить начатое.

«Повысь «Магнетизм отвергнутых» до десяти» - мысленно отчеканил я.

Внимание! Вы достигли десятого уровня «Магнетизма отвергнутых». Все ваши характеристики увеличены на 20.

«Всего-то?» - разочарованно подумал я, однако в тот же миг, не сбавляя темпа, Велла повернула голову и уставилась на меня через плечо. Собака расплылась в счастливой улыбке, а ее глаза застила пьяная радость. Булькорг попыталась лизнуть мое колено, но не достала.

– На дорогу смотри!
– удивленно крикнул я, заметив впереди громадный валун.

– Уав!
– задорно гавкнула Велла, отвернулась, легко перепрыгнула через препятствие и заметно ускорилась.

– Хм…- задумчиво протянул я. Собака явно воодушевилась, и что именно послужило причиной ее воодушевления, гадать не приходится. Вот только в описании бытового навыка нет ни слова про возможные баффы для «отвергнутых». Как воспринимать произошедшее? Как условный баг? Или поведение Веллы полностью укладывается в рамки моего бытового навыка? Я ее «примагнитил», чем и порадовал, а уже на радостях она решила побежать быстрее? Забавно получается, если вспомнить, что у меня «Мрачность» на десятке. Значит обычных людей я будут отталкивать, а своих сподвижников, напротив, приманивать и приободрять? Так глядишь, и Черным Властелином стану…

Ладно, пора прекращать филонить, осталось шесть бытовых навыков. Что с ними делать я уже решил.

«Повысь «Знание слабых точек» до пяти, а «Военное ремесло» до трех».

Таким образом, я в первую очередь усилил собственный боевой потенциал, а во вторую подтянул немного свои командирские навыки, если я правильно понимаю суть словосочетания «Военное ремесло».

Из незаконченных дел осталось только распределить последние двенадцать очков навыков. С этим сложно. С одной стороны, я могу вложить всё в прокачку одного из умений «Мрачности» - «Трезубца Тьмы», «Ауры Тьмы» или новинки – «Сгустка Тьмы». С другой, могу подкопить до пятнадцати и повысить «Вездесущую Тьму». С третьей же… Я совсем забыл про основы. «Очи во Тьме» и «Темная часть мира» - очень важные пассивки. Особенно вторая, усиливающая иммунитет к Тлению. Не говоря уже о моем наиболее часто используемом умении – «Спокойствии Тьмы».

Я достал из инвентаря деревянную многоугольную пластину, едва помещающуюся в мою ладонь. Задумчиво поглядел на нее. Прав основной закон рыночной экономики – спрос рождает предложение. Последователи Глозейска работают оперативно, снабжая меня и других Адептов Старика подобными накопителями, заполненными очками навыков и характеристик. Свою порцию я смогу поглотить через два дня, и у меня будет уже двадцать семь очков навыков. Что ж, тогда и решу, что с ними делать.

Глава 4. Огроиды

Прошло два дня, а мы все так же неслись через лес.

Я поглотил содержимое накопителя, а затем, немного поколебавшись, потратил двадцать очков навыков, чтобы поднять «Спокойствие Тьмы» до десятого (максимального) уровня, и семь очков вкинул в «Темную часть мира», прокачав ее до седьмого уровня.

Итак, умения теперь выглядят следующим образом:

Спокойствие Тьмы. Ур.10. Активное. Мана 250. Перезарядка 3 секунды. Шанс 85%, что лояльный Тьме познает ее Спокойствие и откажется от продолжения битвы. Познав Спокойствие, лояльный Тьме получит стопроцентный шанс на ускорение регенерации всех показателей силами Тьмы и шанс 25% распространить Спокойствие Тьмы (Ур.1) на всех живых существ в радиусе двух метров. В случае использования заклинания на нелояльном Тьме и неспособном познать ее Спокойствие – шанс 75%, что сработает эффект «Ужас» или шанс 10%, что сработает эффект «Заразный Ужас».

Темная часть мира. Ур.7. Пассивное. Практически полностью нивелирует действие любых естественных негативных эффектов, кроме тех, что вызваны силой Богов. Шанс 40% полного блокирования подобных эффектов.

Глядя на изменившиеся описания обоих навыков, я не сомневался, что поступил правильно. Теперь даже «Спокойствие Тьмы» стало отчасти массовым умением, и это в предстоящих битвах будет нам только на руку. Ну а что до «Темной части…», то прежде чем ее качать, я долго раздумывал, однако Покровитель шепнул свое любимое: «Не сомневайся, мальчик».

Поделиться с друзьями: