MwizWorld. Колосс
Шрифт:
До начала игры осталось:
14:54.
Вот это пораньше зашёл. Ну ничего, человек я терпеливый, подожду. Пока что решил ознакомиться с интерфейсом. В левом верхнем углу — меню персонажа, в небольшом окошке видна моя фигура при взгляде сбоку. Ради интереса нажимаю.
Выберите внешность своего персонажа! Вы можете выбрать внешность только один раз. Под влиянием внутри игровых событий ваша внешность может несколько измениться. Расовые особенности накладываются поверх выбранной внешности!
Сам я человек далеко не спортивный, но лишним весом не страдаю. Сдвинул ползунок возраста со своего реального до 25 лет и остался доволен «омоложением». Изменил только цвет волос с коричных на чёрный и нажал кнопку завершения.
Меня отправило на страницу ожидания — 12:32. В правом нижнем углу интерфейса — игровая карта, полностью серая. Если верить прочитанному на форумах, то карта заполняется как по мере исследования новых территорий и путешествий по миру, так и при покупке уже составленных другими игроками и неигровыми персонажами карт. С функционалом карты мне предстоит разобраться позднее.
В правом верхнем углу шкалы здоровья, энергии, маны, сытости, грузоподъёмности. Определяюсь, что мне понадобится и скрываю грузоподъёмность и ману. Сытость оставил в процентах и настроил уведомления о «голоде». Энергию тоже в проценты, детализация только мешает. Так, вроде бы определился, а при необходимости отображение можно будет изменить. Назад, в главное меню. Остался правый нижний угол — там разместилась панель логов — системных уведомлений. Рядом примостились иконки письма — почта, восклицательного знака — связь с администрацией и телефонной трубки — связь с реальным миром, не выходя из игры. В день доступно 15 минут бесплатного разговора по телефону. Последняя функция очень удобна, позволяя не тратить время на переключения между реальностями, что не рекомендуется. Позвонить мне тоже теперь могут, так как я привязал свой номер к игре. Хотя и звонить мне, кроме родителей, некому. Стоп! Родители! Я ведь не успел позвонить своим старикам. Надо будет попозже не забыть это сделать, заодно сообщу новости.
Решил заняться более удобной настройкой интерфейса. Убрал вид своего персонажа, свернул миниатюрное изображение карты в кнопку, разместив рядом с почтой и телефоном, добавив туда же ещё и часы. Связь с администрацией убрал, но могу при необходимости вызвать. Панель логов тоже уменьшил до минимума — при необходимости разверну. В общем, сместил всё в правую сторону и минимизировал для большего погружения в мир игры. А тут и время как раз подошло к началу игры.
0:03
0:02
0:01.
Добро пожаловать в мир MwizWorld, игрок!
Выберите место начала игры:
1. Выбрать из предложенного списка.
2. Случайное начальное место. Рекомендуется только опытным игрокам!
Выбираю первое и листаю список до «Империя Драндар». Нажимаю и выбираю город «Реендал». Мир мигнул и сменил краски. Я оказался на городской площади, со всех сторон окружённой магазинами и торговыми рядами. Почему я выбрал именно это место? Согласно полученной с форумов информации, империя Драндар — единственное место, в котором нейтральное отношение ко всем игровым расам. Здесь паладин может беспрепятственно общаться с некромантом из НПС без угрозы нападения и тому подобное равноправие. Все остальные начальные локации разделены по расам или по фракциям, но примерно год назад администрация, по многочисленным просьбам игроков, сделала в Драндаре начальные локации. Идеальное место, и игроков здесь мало. Реендал — самая крупная и популярная из нуболокаций, и мне она как раз и нужна. Начать действовать мне не дали — во всю ширину обзора появилось системное окно.
Внимание игроку! Вы находитесь на территории начальной локации. Здесь запрещены бои с игроками, кроме как по обоюдному согласию на городском плацу. При нахождении в начальной локации ваш урон от характеристик «сила» и «магическая сила» снижается десятикратно, как и количество очков жизни от характеристики «телосложение». Расовые бонусы к количеству жизни и к наносимому урону также снижают свой бонус в 10 раз, пока вы находитесь на территории начальной локации. Показатели здоровья и жизни монстров также снижены в 10 раз. Подобное снижение урона и жизни связано с необходимостью адаптации начинающих игроков к игре и с облегчением игрового процесса на начальных уровнях.
Вы не можете покинуть начальную локацию до достижения 8 уровня. После получения 10 уровня вы больше не сможете получать опыт, находясь в начальной локации. Вы не сможете вернуться в начальную локацию после того, как покинете её.
Распределите очки характеристик. Вам доступно 20 начальных очков характеристик. До достижения 1 уровня вы сможете перераспределить вложенные вами очки характеристик. После достижения 1 уровня перераспределение вложенных очков характеристик невозможно! За каждый полученный уровень вы получаете по 6 свободно распределяемых очков характеристик.
Ваши начальные характеристики:
Сила — 1.
Магическая сила — 1.
Телосложение — 1.
Подумав, вложил почти все имеющиеся очки в телосложение, остаток закинул в силу. Магией пока что пользоваться не собираюсь, а хоть минимальный урон наносить нужно. Потом перераспределил характеристики, вложив их только в телосложение, потому что урон мой так и не выбрался из единицы, из-за штрафа в начальной локации, расовых и классовых мой урон снижался в 500!! раз, а жизнь нужна.
Ваши характеристики:
Сила — 1.
{Грузоподъёмность — 0,5 килограммов (+0,5 килограмма к грузоподъёмности за 1 единицу характеристики сила).
Броня — 7,5 единицы брони (1 единица брони за 1 единицу характеристики силы + классовый бонус +50 % к броне + накладывающийся расовый бонус +400 % к броне. Итого бонусов +650 % к броне).
Урон физической атакой без оружия — 1–1.}
Магическая сила — 1.
{Количество единиц маны/ёмкость резервуара маны -15 (10 единиц маны за 1 единицу характеристики магической силы + расовый бонус +50 % к показателю маны).
Скорость регенерации маны — 0,2501 % в секунду (0,25 % в секунду — базовый, +0,0001 % в секунду за 1 единицу характеристики магической силы)}
Телосложение — 21.
{Количество очков жизни — 262 (10 единиц жизни за 1 единицу характеристики телосложения + расовый бонус +25 % к количеству очков жизни).
Количество единиц энергии — 315 (10 единиц энергии за 1 единицу характеристики телосложения + расовый бонус +50 % к показателю энергии).
Стойкость персонажа — 0,105 %(снижение входящего урона на 0,105 %) (+0,005 % к стойкости за 1 единицу характеристики телосложения. Итого: +0,105 %).
Вне боя жизнь восстанавливается за 5 минут вне зависимости от количества очков жизни.}
Внимание! Пояснение к характеристикам больше отображаться не будет.