Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Нас здесь не было

Здрав Мыслин Олег

Шрифт:

С первым сцинком откровенно повезло. Он был один и уже почти замерзший. Видимо раньше всех возродился и довольно долго пробыл на морозе.

Десяток ударов и, радующее душу сообщение:

Вы убили Огненного Сцинка 12 уровень.

Вы получаете опыт +50(2087/2400)

А вот дальше начались неприятности. Ящер оказался пустой, как Центробанк Зимбабве после дефолта. Ни дропа, ни спирали.

Мог бы сразу догадаться - ящер был почти замерзший и еле двигался.

Оставив тушу на прокорм вспомогательным частям своей армии, двинулся дальше. В надежде найти спираль хотя бы у вожака стаи.

Расслабился после легкой победы и тут же поплатился. С ходу вылетел на четверку сцинков. Удивительно бодрых и свежих, видимо недавно реснулись и ещё не успели замерзнуть.

И это плохо, поскольку все четверо выше меня по уровню. Не знаю радоваться или огорчаться, но пламенем вожак не плевался. Спирали, скорее всего, нет, но и огнемет смело вычеркиваем из списка потенциальных проблем.

Дальше начались салки и догонялки. Я быстро бегал между деревьями, ящеры бегали за мной, лишь чуть медленнее.

Радовало, что время работало в мою пользу - холоднокровные медленно промерзали и теряли подвижность.

Время от времени удавалось зацепить слишком зарвавшегося преследователя, и все четыре охотника за охотником, уже красовались порезами на морде. Догоняемый пока же отделывался легкими ссадинами и царапинами от веток, в основном на лице - Намордник Самоеда болтался на груди - слишком сужает обзор.

Подгадав момент внезапно бросаюсь в атаку - один из сцинков далеко оторвался от остальных, и за это получает сполна.

Походу выбыл из боя - ничего не видит, и передняя лапа разрублена наполовину. Но расслабляться чревато - опять пускаюсь в бега.

Следующий приём выбивает из схватки ещё одного противника.

Успеваю бросить единственный дротик, обработанный ядом.

Через несколько минут сцинк сбивается с шага и отстает от погони.

'Бесконечно везёт только утопленнику'. Не знаю, где слышал эту странную поговорку, но оправдалась она на все сто.

Поймал я свою яму под снегом. Хорошо, что ногу не подвернул.

На этом хорошие новости закончились - ящеры догнали меня и прижали к дереву.

В резвости они заметно потеряли, а вот агрессивность наоборот выросла. Мешая друг другу, одновременно бросились в необдуманную атаку.

Началась классическая свалка, в которой я имел некоторое преимущество. Сказывался игровой опыт и запас лечебных зелий.

В конце концов, имея остаток жизни меньше половины, завалил последнего сцинка 13 уровня.

Получил опыт за всех сразу +210(2297/2400)

Больше ничего ценного. Охота - хуже не придумаешь.

В этот момент сильнейшая боль пронзает ногу. Жизнь сразу опускается в красную зону - остаток меньше четверти.

Спасет меня последняя в слоте колба целительного зелья.

Прихожу в себя и яростно отбиваюсь от... старых знакомых - волка и волчихи. Приручил, накормил, прокачал, броню с подогревом сделал? Будет тебе наука на будущее, хранитель Клюквы Лопуха.

Вы получаете опыт + 60(2357/2400)

С убитых косматых, хоть шерсти клок:

Вы получаете Браслет оборотня Ловкость +7.

Вы получаете Руна 'Зейт' Защита от Магии разума +1

Вспоминаю, что есть целебное заклинание. Наконец-то хоть одна приятная новость:

Вы получаете Исцеление +1(2)

Заклинание ' Бодрость' улучшено.

'Бодрость 2 ур.' (m-7). Расход манны 7 ед. Внимание +1. Ускоренная регенерация 0.2 ед/мин. Срок действия 3 часа.

Совсем упустил из виду, что надо регулярно кастовать заклинания для прокачки их эффективности. Надо почаще пользоваться - в домашних условиях манну экономить бессмысленно.

Странно, зачем мастеру Артефактору, авансом округляю свой статус в большую сторону, нужно заклинание иллюзии?

Если посмотреть на иерархию навыков, то в них черт ногу сломит:

Артефактор 11.

Мастер Сокрытого (Неофит) 3

Артефактор Скрытого образа 1.

И завершает этот парад абсурда и тавтологии, непереводимое на нормальный язык, заклинание:

Иллюзия Иного 1 Уровня.( m-12)

Расход манны 12. Дает снижение видимых значений на уровень N-1. Основные характеристики: визуальное уменьшение на 10%. Время действия 2 часа.

Существует два варианта использования этого странного сочетания магии и ремесла:

1. Иллюзию можно размещать на носителе, и тогда ей может пользоваться любой желающий, при наличии соответствующей магических способностей.

2. Иллюзию можно накладывать на снаряжение и оружие, и тогда снижаются их видимые характеристики. Весьма удобно для нубов и тех. Кто хочет скрыть истинную ценность своего снаряжения.

На самом деле существовало ещё несколько способов использования этого заклинания в артефактологии, но, к сожалению, а может и к счастию, о них я узнал лишь постфактум, т.е. опосля.

Размышления о суетности бытия без получения прибыли, при огромных возможностях, довели меня до мысли об оценке моего снаряжения в долларовом эквиваленте.

Хотя, о чем это я? Разве можно оценивать своё благополучие в презренных зеленых бумажках? Конечно же, нет! Считать надо в юанях, бакс в последние годы постоянно падает!

Впрочем, из этого занятия ничего путного не получилось, только время убил в дороге. И мозги размял, попробуйте в уме посчитать кросс-курсы валют, при полном отсутствии калькулятора.

Поделиться с друзьями: