Наследие хитрожопого Дже`дайи
Шрифт:
Прибыв домой, на Нар Шаддаа, я сбросил аудиофайлы с рассказами G0-T0 и распорядился передать их нашим студиям, которые занимаются производством видеоконтента. В ДДГ нет никакого Голливуда, да и огромных гонораров артистам, если это не актёры, которые снимаются в картинах, записывая ещё и ощущения через нейроиндукторы, но там единицы, эмоции которых по-настоящему интересны зрителям, порядка 90% всех кадров - это компьютерная графика. Поэтому фильмы штампуются очень быстро, и прибыль если с проката будет - то начнёт приходить уже через пару месяцев.
Передав записи, сказал чтобы спецы, занимающиеся видео, со мной консультировались для построения картинок и антуража вообще, а то ведь с них станется наделать ляпов. Они ж себе хреново представляют общество, в котором дроидов нет, а транспорт не летает.
Не успел я это сделать, как был захвачен ураганом, носящим имя Мариза Кан, примчавшейся отчитаться об успехах, заодно стребовав гонорар.
Ландо был "приобретён" ею легко и просто - достаточно было познакомиться с ним, разрешить пригласить себя на свидание, а потом, когда размяк - поболтать за жизнь. Парниша, как оказалось - никакой не владелец "Облачного города", а всего лишь миноритарный акционер, владеющий всего лишь двумя с копейками процентами акций и исполняющий на текущий момент обязанности администратора одного из казино города. Да, "Облачный город" - это не только и не столько газодобывающий центр, сколько туристический.
Между прочим, его строила контора, специально созданная для этого самого строительства, и называлась она, только не ржать - Инком! Разумеется, существовала она тогда исключительно как некая комиссия, распределяющая субподряды между реальными строителями. Было это почти две тысячи циклов назад и с этого момента корпорация с таким названием начала вести отсчёт времени своему существованию. Как-то так получилось, что "флимси(бумажная)-корпорация" обзавелась по случаю некоторыми реальными активами. Кто-то из субподрядчиков не мог выполнить обязательства в срок и влетал на серьёзные бабки, вот и появлялись вдруг те самые реальные активы в порядке штрафных санкций, а ими требовалось ведь реально управлять, чтобы самим на бабло не влететь, так что приходилось что-то предпринимать, как-то крутиться. Когда же строительство Города-в-облаках закончилось, Инком, предполагавшийся только на бумаге, и в дальнейшем не нужный основателю, оказался в "свободном полёте". Ну и, начав работать со всяким летучим железом, разбираясь в нём лучше, чем в чём-то ином, руководство Инкома продолжило тему, протянув так-сяк до успеха с Зет-девяносто пятыми, где их мягко и ненавязчиво подхватила Цзерка.
Так вот, Ландо Калриссиан давно всеми фибрами души мечтавший о своём бизнесе, купился моментально, стоило только предложить возглавить проект, который он и сам бы со временем запустил. Правда, не таким вариантом, как я ему спустил: город, который он бы запустил, был бы, кхм, шагающим, а не летучим, потому что так намного дешевле и быстрее строить. Хотя и, конечно, изрядно дороже в эксплуатации, да и надёжность у него такая себе.
Нкллон - богатая металлами планета в Регионе экспансии, а не разрабатывается до сих пор потому, что атмосферы для дыхания нет. Собственно говоря, её вообще нет, не считать же то банта подоо, что там идёт за газовую оболочку, атмосферой? Ни одно известное дышащее живое существо выжить в такой "атмосфере" долго не сможет, так что нет атмосферы. Кроме отсутствия атмосферы, да и биосферы заодно, расположение планеты по отношению к звезде весьма далёкое от "пояса жизни". Она примерно как Меркурий - очень близко, но там еще жарче, поэтому обращённая к звезде сторона является морем из расплавленных пород - собственно говоря, именно пары наиболее плавких горных пород и являются атмосферой Нкллона. На дистанцию орбиты этой планеты к местной звезде и корабли не приближаются без особо веских причин, потому как дольше нескольких минут чрезвычайно затруднительно выжить. Дефлекторные поля сходят с ума, их генераторы ломаются, а корпуса начинают течь, превращаясь в расплав. Однако, если прятаться в тени планеты - всё нормально. Вот только приблизиться к ней настолько, чтобы тенью накрыться - проблема, проплавиться успеешь несколько раз. Если только не имеешь сверхмощной системы охлаждения. Обычно такая не нужна, так что корабли-зонтики для сопровождения транспортных кораблей к планете и от неё нужно строить по спецпроекту. Нкллон - сверхжаркая планета, но добыча полезных минералов на ней всё же возможна по той причине, что сутки там ооочень длинные - соответственно, ночь длится более чем достаточно для того, чтобы что-то успеть добыть, тем более зачастую достаточно просто черпать расплав и пускать в сепаратор. Город по нашему проекту будет перелетать периодически с места на место, держась всё время в местной ночи. Он же будет являться базой для семи добывающих станций, расположенных на нём, как патроны в барабане револьвера. У них собственные репульсоры будут, конечно, чтобы могли удаляться от базы на самые выгодные для добычи места.
Весь проект тянет на пару сотен миллиардов имперских тугриков, заказ на постройку поступит в Инком, давая повод приподнять корпу для всех отслеживающих. Подготовка почвы к тому, что Инком возьмёт и прикупит Хёрш-Кассель у хаттов, хе-хе. Конечно, сумма мелкая, но подобных проектов запланировано много.
В общем, Ландо Калриссиан поступил в мою обойму, получил кредиты от нас через разные банки и побежал трудиться под флагом новорождённой "Ландо К Корп".
Посетив Набу, Мариза без проблем вышла на чиновников, занимающихся силами обороны - они оказались очень мелкими и абсолютно не престижными в местном социуме. За взятку в пять(!) тысяч кредиток и официальную плату в тридцать пять, патент на проект "Скурж" стал нашим. Вот просто бери и юзай. Блин, да Мариза денег больше во время перелёта туда потратила. Патент я решил оформить на всё тот же Инком, дав команду увеличить производственные мощности, пока проект доводят до ума с учётом современных комплектующих.
Сам тоже, конечно, в проекте порылся и набросал три варианта: в первом он - максимально агрессивный штурмовик, имеющий шесть мощных пушек, стреляющих фронтально, две турели - на верхнюю и нижнюю полусферы, кроющие от МЛА противника, две пусковых "трубы", через которые можно стрелять хоть бомбами, хоть торпедами, хоть ракетами. Жопу пришлось сделать массивнее, ибо скорость в 50 единиц меня не устроила, а с дополнительными движками удалось её поднять до семидесяти. Цена? Да тьфу на неё - мне нужен бомбер, который всех порвёт и жив сам останется, так дешевле выйдет. Загрузка очень даже порадовала: в бомбовые отсеки помещается почти в два раза больше, чем в имперский Ти-бомбер.
Второй вариант менее агрессивен и он, как бы сказать - пиратский. Вместо шести курсовых бластерных пушек - четыре ионных, по две на крыло. Физических повреждений такие наносят минимум, зато быстро вырубают дефлекторы и следом за ними - электронику, обесточивая противника. Вместо двух пусковых труб - установка запуска энергетических торпед. По сути - ионная пушка, коей знаменит был КНСовский "Злорадный", только в сильно меньшем калибре. Бить такой можно только на сверхблизкой дистанции, обойма на десяток выстрелов, после чего требуется перезарядка минимум минуту. Если же приходится держать обстрел, форсировать двигатели или самим энергично стрелять - время зарядки увеличивается в разы или даже на порядки. Бомбер в целом предназначен не для уничтожения, а для дезактивации вражеских кораблей с последующим их захватом.
Третий вариант - комбинированный: мощное бластерное вооружение, плюс энерготорпеды. Такой должен хорошо подойти для планетарной обороны, чтобы побеждать в затяжных боях без возможности подвоза боеприпасов.
Ну и, конечно, спустил задачу Цестус Кибернетикс сделать дроидные МЛА с этой их технологией "Одарённых угрей".
– Слушай, радость моя, - лениво поинтересовался я, лёжа обессиленным на спине после выдачи поощрения Маризке за работу. Лежащей рядом в позе звезды, однако.
– Слушаю, мой Повелитель, - отозвалась она тоном довольной жизнью кошки, слопавшей в один присест бидон сметаны.
– Ты как, не хочешь побыть богиней?
– Хмм, а я разве не богиня ещё?
– ответила она вопросом на вопрос и захихикала.
– Нуу, - глубокомысленно протянул я.
– В принципе, можно засчитать, что да.
– А без принципов?
– Тогда есть для тебя дело.
– Я вся внимание.
– Есть одна планетка, на которой живёт забавный народец...
Недавно, когда просматривал общий отчёт по приходу-расходу различных подразделений, глаза зацепились за "Тагоа", а память Зула подкинула информацию о том, что это такое, и я подумал, что можно с этого бизнеса иметь больше.
Зул Кан тогда активно занимался Силовой Навигацией, делая себе глубокие "погреба-нычки", недоступные широкой общественности, и наткнулся на систему жёлтой звезды, имеющей живую планету, населённую людьми. Местные оказались потомками пассажиров и команды пассажирского лайнера, рухнувшего на эту планету не иначе как в результате слепого гиперпрыжка. Им сильно повезло, что не влетели в планету на полном скаку, а приземлились более-менее одним куском. Вот взлететь после этого уже не смогли. Покопавшись в главном храме, Зул нашёл кое-что, позволяющее предположить, что данный лайнер потерпел крушение более пятнадцати, а теперь уже семнадцати тысяч циклов назад.
Планета очень большая, наподобие Нал Хатты - почти без тяжёлых элементов, поэтому гравитация всего на треть выше нормальной, а поверхность - почти на две стандартных планеты. Почти полное отсутствие металлов быстро привело население к тому, что они там спустились до неолита, то бишь "каменного века", и, соответственно, социально деградировали до всяких там царств, местами - империй, ну а на большей части поверхности и вовсе процветал первобытно-общинный строй кочевых племён. Наклон оси вращения планеты очень небольшой, что обуславливает почти постоянное лето на большей части поверхности. В общем - курортный рай, где можно неплохо иметь с сельского хозяйства.