Наследник Мага - Огненный Лев
Шрифт:
– Какое зелье? – Удивилась она.
– Да то, которое ты выпила. – Он указал на чашку, которую она осушила во время разговора.
– Что э... – Манита не смогла договорить, тело налилось свинцом, а в глазах заиграли блики.
– Не переживай, скоро пройдет. Так нужно, не бойся я сам это пил когда то, так что все будет хорошо. – Успокаивал ее дхаро, но этих слов она уже не слышала, потому как потеряла сознание...
Бежать, бежать, бежать. Главное сохранять ритм. Боль в плече почти не чувствуется. Скоро смогу отдохнуть, но пока надо еще добежать. Деревья мешают обзору, но ничего, мой слух позволяет компенсировать обзор. К тому Сигнальная Сеть, которой меня научил Макс, отлично помогает избежать сюрпризов, жалко, что она работает только в диаметре ста метров, но и это уже хорошо.
Сеть дала сигнал, впереди враги. Где? Сколько? Кто? На полянке в пятидесяти метрах от меня. Пятеро, трое на виду, двое прячутся. Засада. Так судя по сигналам трое это Воины-скелеты. Воины-скелеты, похожи на обычных скелетов, только больше, в доспехах, вооружены лучше, умнее и сильнее. А скрываются... ага, это Дьявольские мастиффы, или как их еще называют Рычащие псы. Большие такие собаки, черные и очень сильные и быстрые. Вообще Рычащие не злые, она наоборот они сторожат святые места. Но здесь Алан сделал их монстров второго уровня.
Все происходящее напоминает мне компьютерную игру. Так я решил и воспринимать окружение, так проще понимать.
Ах да я не рассказал. Сейчас идет День Монстров, ежемесячный праздник помешанных на войне. Длится он от рассвета до заката, примерно часов пятнадцать. Весь остров заполняют самые разные существа, и нужно выжить на протяжении всего дня. И каждые три часа появляются новые, более сильные монстры. Все они делятся по уровням от одного до пяти. Первые три часа я прошел быстро, там всего-то были Скелеты, Волкодлаки, Красноколпачники, и Аспиды. Были вроде еще кто-то, но я не запомнил. Не до того было, но их всех было много, особенно красных колпаков. Они весьма метко метают ножи и стреляют из арбалетов. Но противники их них никакие. Аспиды это такие крылатые змеи, хорошо плюются ядом, но с меткостью на дальних дистанциях у них слабовато, так что как только они приближаются, что бы плюнуть я легко достаю их мечом. А скелеты вообще не противники, а так массовка, больше мешают друг другу. Больше всего напрягали волкодлаки, большие уродливые волки, они весьма быстры, но не настолько. Первый уровень я прошел, даже не применяя магию. Сейчас прошло больше пяти часов с начала дня, точного времени я не знаю, но каждые три часа звенит гонг. На втором уровне меня ждали Воины-скелеты, Рычащие псы, Импы, Гарпии и Горгульи.
О двоих я уже поведал, остальные тоже не промах. Импы слабые демоны, но хорошо метают огненные шары, а гарпии весьма быстры в полете, а когти у них очень острые. Одна мне даже плечо задела. Хоть на мне и кожаный доспех. А горгульи здесь самые сильные, они и летают и оружием владеют. Похожи они на лысых горилл, с крыльями, все они разных цветов. Таких на моем счету уже трое, гарпий я стараюсь избегать, достать их в воздухе сложно, а от Вакуумной стрелы они легко уклоняются. Так что стараюсь обходить открытые места, и хожу между деревьев. Импы хороши только на дальних расстояниях, и близи они не так опасны. Бесит только что они ударять издалека и убегают. Воины-скелеты тоже сильны и организованы, поодиночке не ходят, минимум тройка, часто с Псами.
Вот и сейчас. Тройка. Один со щитом 'танк', у другого лук 'стрелок', а третий с двуручным топором 'дамагер'. 'Танк' принимает удар, 'стрелок' прикрывает, а 'дамагер' атакует. Собаки же ждут сигнала в засаде.
На данный момент я бежал в Безопасную Зону, это-то место, где можно спокойно отдохнуть и подлечить раны, но не больше часа. Именно туда уходят все куклы-горничные на период Дня Монстров. У меня как раз есть небольшая рана вот и спешу. И тут, как назло, передо мной группа монстров. Что самое не приятное для меня в этом дне так это то, что Манита со мной не осталась. Чегами вызвал ее еще в тот день, когда заговорила Лоли. Так что приходиться мне мучиться тут одному. Все хватит страдать, сейчас главное выжить, покойника Манита не похвалит. Предо мной сейчас враги, лишние мысли отбросить.
Так самые опасные для меня здесь мастиффы. Надо первоначально избавиться от них. Ухожу резко влево к одному из них. Двигаюсь тихо, иду против ветра, пес пока не понял что я тут. Подхожу ближе, наступил на ветку (откуда в такие момента появляются ветки?) и ЧЕРТ он услышал меня. Пес обернулся и не думая напал, прыгнул, разинув пасть. Вот вдоль этой пасти я мечом и провел. И упали на землю две половинки одной собачки. Но Пес успел дать сигнал другим. Мимо меня просвистела стрела. К счастью мимо, ну да после тренировок со Вторым от снарядов уклоняюсь я на автомате. Сам Рыдгард сейчас на другом конце острова и тоже 'веселится', хотя нет именно веселится. Да так что большинство монстров на него сбегается. Ну да он в отличие от меня не привык скрываться. Что-то я отвлекся, на меня бежит 'танк', прикрываясь башенным щитом, хочет сбить. Следом за ним бежит 'дамагер'. На площадке остался 'стрелок'. Их стратегию я узнал уже давно. Хоть воины-скелеты и умнее, но не настолько. 'Танк' сбивает меня, потом освобождает место для 'дамагера' и тот меня добивает. А 'стрелок' не дает мне уйти, и прикрывает 'танка'. Такую стратегию использовали и другие.
Метнул нож в 'танка' он закрылся и потерял меня из виду. Как они предсказуемы. Возможно, вы подумали, что я уйду в бок или назад. Ага, щщщааааззз. Я иду вверх. После овладения Продвинутой магией, я нашел очень много преимуществ и способов, колдовать, которые не видно сразу. Если с обычным колдовством надо рисовать руну пальцем. То тут вообще можно не шевелиться. А просто пожелать, где ты хочешь, что бы она появилась. Вот я и придумал подкладывать руну Воздушного удара под ноги. И подпрыгивать как на батуте. Руну конечно подредактировал, чуть ослабил, подправил направление и вот, получил новую руну Небесной прогулки. Так я ее назвал. Я еще кое-что придумал, но это потом.
Подпрыгиваю вверх, противники вертят головами, ища меня. Ну да прыжок выходит резким, я долго привыкал к такой смене положения. Вот я, пролетая над их головами, стреляю Вакуумной стрелой в голову 'дамагера'. Он даже не понял, что взорвало ему голову. Приземляюсь возле 'стрелка', отбиваю лук, которым он бьет в меня, отсекаю руку и разрезаю пополам. 'Танк' увидев такое, резко поворачивается, вновь ставит щит и со всех возможной ему скорости бежит на меня. Вновь кидаю кинжал, но когда противник близко, он прячет голову за щит, а я в последний момент уклоняюсь от щита захожу сзади и срезаю скелету голову.
И тут резкая боль в ноге. Черт я совсем забыл о втором Псе. Заигрался с противниками, и забыл о главной угрозе. Кретин. Псине я отрезаю голову, но она все еще висит на моей ноге, к счастью голова и все тело само исчезло. Вот жалко, что только рана осталась. Ну да на самом деле это все никакие не монстры, а лишь иллюзии. Реальные иллюзии высшая техника магов разума, способная делать мысли реальностью. Эту функцию вместе с Аланом делал Макс. Вместе они создали потрясающую армию тьмы, но только в переделах Курорта Войны. Ну да как еще объяснить, что в скелетах нет некротической силы или что Рычащие псы так агрессивны. Это лишь игра, но в ней можно реально умереть. Поскольку иллюзии настолько реальны, что пока они целостны, они ЖИВЫ. Я вновь развесил Сеть, к счастью по близости нет врагов. Перевязав рану бинтами, которые взял с собой, прихрамывая, пошел дальше.
Судя по карте до Безопасной зоны не далеко. И впрямь, пройдя метров через двести, увидел кукол накрывающих на стол. Завидев меня, они бросились на помощь. Помогли дойти, усадили, сняли доспех и начали обрабатывать раны. Оперативно работают. Одна из них, принесла какие-то зелья, которыми поливали мои раны. Было еще больнее, чем когда ранили. Одно варево заставили даже выпить, жутко противное на вкус. Когда они закончили экзекуцию, мне подали еду. Не разбирая, что принесли и вкуса я набросился на обед. Я сильно проголодался за все это время, много сил потратил. Всего в День Монстров дается три передышки по часу, и нужно грамотно рассчитать время отдыха, а то перед главным испытанием можно и ласты склеить.
Все это время пока я выживал Симха, вел себя как критик. Он замечал мои ошибки и напоминал о них. Комментировал каждое движение и вовсю критиковал. А помощи от него ноль. Он кстати нашел себе забаву, копаться у меня в голове, от этого его словарный запал пополнился кучей сарказма.
Через десять минут я услышал, громкий топот, лязг металла и рычащий смех. Это точно был Рыдгард. Ну да ему уже давно нет равных в этом мире, так что бояться ему нечего. Я смог понаблюдать его бой. Не обладая магией, он всегда знал где, сколько и кто его противники. Его боевой опыт настолько огромен, что некоторые монстры умирали от одного его вида. Я сам видел, на первом уровне ему стало скучно убивать красноколпачников, так он что-то сделал и все они по падали вокруг с разрывом сердца. Когда я попросил научить меня этому, он лишь улыбнулся и сказал 'Жизнь научит'. Таинственно и беспощадно.