Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Навстречу Империи: Поиск древа
Шрифт:

— Ага, наши личные Ходящие и Огоньки, — буркнул я, вспомнив фэнтезийную тетралогию из моего детства. — Все пять пунктов меня устраивают. Только мне в довесок понадобится ещё один дроу.

— Зачем? — недоуменно переспросил Кирисс. — Нас не то чтобы много, каждый на счету. Если это что-то ужасное, мы скажем чeткое нет, это вопрос выживания.

— Я хочу попробовать создать Повелителя пауков, — произнёс я в ответ на тираду. — Должны понимать необходимость в этом деле дроу.

Ведьма и Следопыт переглянулись. Их уши начали активно шевелиться, о чём-то договариваются, значит. Я же продолжил варку зелья, как раз перейдя к финальной стадии. Минут пять спустя, когда в котёл пошли ингредиенты для новой партии, Глар-Аса произнесла:

— Мы можем отдать вам свою дочь, олбед.

Сказать, что я удивился — конкретно так погрешить против истины. И этих двоих есть дочь? Это многое объясняет на самом деле, но вопроса успевали не снимает. Впрочем, это их дело, двое свободных дроу в Наутингуре могут делать всё, что захотят в рамках законов. Как двое любых других грампов.

— Вам решать, можете вы или нет, — как можно спокойнее отозвался я.

— Мы отдаeм, — твeрдо произнeс Следопыт. — Послезавтра она будет здесь.

— Прассив получил задание создать образцы архитектуры, среди которой вы раньше жили, — начал я, чтобы перевести тему. — Это нужно и для Даркенда, и для форта. Фортом занимается Ирсинд, найти его не проблема, он почти всегда в Инженерной службе, когда находится в Баг-Дааде. Форт нужен через десять дней, так что попросите Прассива ускориться, это важно для олбедса.

— Хорошо, олбед, — отозвалась Глар-Аса. — А когда вы…

— В самое ближайшее время. Особенно пятый пункт вашего плана, им я займусь максимально скоро.

— Спасибо, олбед, — изобразив прамец, сказал Следопыт. — Мы будем ждать результатов.

Ведьма почтительно кивнула и семейная парочка удалилась. Они смогли меня удивить… Не думал, что у них получится.

Следующим ко мне подошeл незнакомый гном. Красные штаны, чёрные кожаные туфли, что-то очень напоминающее мундир терракотового цвета, металлическая шапочка, имитирующая шлем. В глазу — двойной монокль, правое ухо отсутствует. Вот уж кто поистине экстравагантен.

— Олбед Ярогрейв? — осторожно спросил он.

— Точно. А вы, герв?

— Трунднир Спейд, из Механических Мастерских Грауберка, направлен к вам для разрешения проблемы Стража с нашей эмблемой.

— И вы готовы подождать, пока доварится зелье?

— Я готов разрешить проблему Стража. Если для этого понадобиться ждать окончания варки «Огненного шока», мне придётся это сделать.

— Спасибо за понимание, — проронил я. — Много времени это не займёт.

Уже через пятнадцать минут порция зелья была разлита по пузырькам. Представитель Мастерских это время провёл в компании Бранда и его помощников, работающих с новых стреломeтом. Трунднир Спейд задавал много вопросов, и с каждым новым Бранд всё больше мрачнел. Да, он многое умеет, в том числе и давать боевым машинам, особенно простым, магические свойства, но по его лицу было видно, что хочет он большего. И не очень хорошо чувствует себя человеком среди гномов, особенно новых и много знающих. Эту проблему тоже надо решать в самое ближайшее время.

К концу варки закончился и ритуал Себеша. Руки исчезли, изумрудные светлячки впитались обратно в третий валун алтаря, уйм вернулся на своё место. Дроу стал выглядеть намного живее, исчезла естественная мeртвенность в лице, значит, всё получилось. Только вот насколько получилось я не знал, свойства Себеша не читались.

— Можно я посижу здесь, лорд? — попросил он. — Мне надо прийти в себя.

— Сколько? — уточнил я.

— Около суток. Меньше не получится, больше будет свинством.

Получив добро, бывший лич уселся прямо на то место, где считанные минуты назад я варил зелья. Неужели он теперь тепло любит? Завтра и узнаю, сейчас же меня ждёт посещение Кварцевой жилы в компании с явным мастером, а то и Грандмастером. Надеюсь, он будет хотя бы компетентным в вопросах Стража, а там может и до тайника в Каменоломне дойдёт.

Глава 3

У Трунднира Спейна оказался собственный зверь, вернее, не совсем зверь. Золотистый баран с накладными крыльями как у летучей мыши, но куда большего размера. Эта конструкция явно имеет отношение к магии, я о таких способах перемещения и не читал даже, хотя весь «Гайд» мне даже пролистать пока не удалось, может там что-то и будет о таких крыльях. В любом случае, мастер явно непростой, не рядовой сотрудник Мастерских.

Я, для большей скорости, полетел на Асе. Лететь здесь было всего ничего, минут десять, не больше, и то со взлётом и посадкой, но показывать Трундниру Спейну путь всё же надо, кто его знает, может и не заметит деревню среди леса.

В полeте я всё же решил посмотреть, что мне дали за создание ипостаси. Оказалось, немало. Не как за создание новой расы, но всего на два пункта меньше. Интересно, что получит Ургадзил, когда окончательно переведёт своих дроу под Илата. У него же тоже смена ипостаси планируется, а это должно оцениваться значительно выше, нежели мои пятнадцать пунктов. По крайней мере, такое впечатление создаeтся после просмотра специального раздела форума, посвящeнного сменам богов игроками в своих государствах.

Из этого раздела я узнал немало интересного. Например, я и в самом деле первый гном, поменявший ипостась какому-либо богу. Мне казалось, что Динкерти был создан гномами, но нет, им занимались люди. Гарденик стал уникальным явлением ещё по одной причине — он первый, чьe Нутро поменялось так кардинально. Свет у классического Арката есть, даже Разум и Тьма есть, пусть и совсем немного, а вот Природа в изначальных силах отсутствует. Так же как и Жизнь, например, но до неё никто не додумался. Видимо, ещё и за такую радикальность мне дали достаточно наград.

На обычном форуме игроки вовсю гадали, кто с восторгом, кто с ненавистью, что это за гном такой, сделавший Арката любителем «листиков и зеленухи». Как и всем предыдущим меняльщикам, отсидеться мне не удастся, одно из условий награды является оборудование её, а так же проделанного пути, на всеобщее обозрение. К счастью, делать это придётся в тот самый специальный раздел, где комментирование запрещено, но сколько всего польeтся в личку… Интересно будет почитать тонны говн за чашечкой кофе с булочками у камина в Замке, тем более что камин уже есть, булочки в процессе, а кофе найдём. Не с отправленным караваном, так со следующим, но обязательно найдeм.

Награды досконально описать не удастся, только в первом развороте, том самом, что запихнули в системную простынь. И если бы я сразу эту простынь стал читать, то не делал бы поспешных выводов о не выбираемых наградах. Абсолютно всё, честно заработанное игроком в божественных делах, было выборным, просто что-то лишь на четвёртом развороте, что тоже неплохо.

Потыкав в выборы, в итоге получил следующий набор наград: картина с изображением Гарденика, каким он показался в Храме, с шестью очками Узнаваемости; рецепт боеприпасов для снарядомeта; три редких свитка третьего уровня, с возможностью изучения заклинания, школы Искр; метательное оружие в коробке, содержимое станет известно лишь после открытия; набор метательных кинжалов из дикого адаманта; обучающая книга для ткачей давса; стик обнуления номер три для свитков пятого уровня; ростки Важевого дерева и Белолистного кустовища; пика с полупрозрачным красным кристаллическим наконечником в треть длины; набор ювелирных резцов эпического качества; тройной мицелий белого гриба; и, наконец, кольцо с «Ударом Природы» на восемь зарядов.

Не прям вау, некоторых сильных позиций, вроде скреп и элементов брони, не было, поэтому я решил брать не мощное, с необходимостью пристраивать кому-либо цепочками квестов или божественной милости, а послабее, но для кого-нибудь нужное прямо сейчас. Свитки с искрами — для Нагиша, судя по словам Арката, уйти у него они не должны. Кольцо — Бурмантии, она и «изначальное существо Природы», и силовая составляющая в ней есть, а оставлять Боевых фей без развития в мои планы не входят. Картина — в Тронный зал, для ещё большего престижа Наутингура, наeмники тоже пригодятся. Метательные пункты на будущее, к другим таким же, полученным с разных наград, новому Ордену на развитие. Дерево и кустовище — на общую растителизацию Наутингура, к мелорну в Саду фей у рудника Яре, моему тотему, родовому древу дроу и будущему древу клановому. Рецепт — мне любимому, боеприпасы откуда-то брать надо. Стик обнуления к первому такому же, перезарядить свиток Воскрешения на всякий случай. Пика так же к первой, пусть я и не знаю, что с ними делать, но пусть будет, мало ли. Книга — Бибре, пусть станет ещё мастеровитее, давс нам будет нужен точно, для магов. Грибы — для разнообразия, одни лисички вполне могут надоесть. Ну а набор резцов, что естественно, для ювелиров, пусть порадуются.

Поделиться с друзьями: