Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Не мое и злостный плагиат
Шрифт:

Как бы то ни было, но пришлось развлекать себя не только зрелищем жрущего себя (кишечник благоразумно не трогал), но и поточным анализом качества тех знаний, которые льются. А забавного там было много. Самое интересное оказалось то, что магия не так проста, как нам рассказывают сказки. Под действием магии или ментоинформационного поля в активном состоянии любая материя, не обладающая своим полем подвергается постоянным мутациям, то есть компьютер в том виде, в котором для меня это привычно, тут существовать не сможет, просто колебания физических характеристик моментально его выведут из строя. Вторым откровением оказалось то, что уровень заклинаний или ментоинформационных структур и их построение в чем-то похоже на программирование, только вот уж больно все закручено. Тут нет специального интерфейса и пользователь всегда имеет возможность работать с "исходным кодом", а на интерфейс выводятся точки приложения силы ("кнопки") и визуальные эффекты ("индикатор") и то, если разработчик об этом побеспокоится, а то может быть только точка питания. Вообще уровень структуры определить не так просто, так как состоит из ряда параметров: количество используемых параметров, количество операций присваивания состояний параметров, количество ветвящихся условий, построение циклов, выведение операций в отдельные структуры (процедуры и функции). И это только по сложности самого кода. А ведь еще есть по уровню чувствительности, или по пропускной способности или силе оказываемого эффекта. Для примера: плазменный шар, который "фаербол" в народе - это в первую очередь конструкт насыщения области пространства энергией, то есть из источника питания подается энергия и выводится тут же в пространство в виде тепла. Таким образом структура состоит из параметра "пространственное накопление", с внутренним параметром мощности, который зависит от способностей создающего или основного источника из которого запитывается. Дальше идет оператор молекулярной активности пространства, то есть вроде можно создать такой шар и в камне, да только плотность молекул и атомов там слишком велика и легко получить на выходе всего лишь нагреватель. На вход внутреннего параметра активности устанавливаем значение параметра силы питания. И в результате получаем большой "Бух" или очень теплый ветер, так как фаербол - это ограничение по пространству, которое мы с вами еще не задали. Таким образом необходимо не всю энергия источника отдавать на питание параметра, а сделать кое-что еще. В первую очередь в структуру включается переменная "пространство" с внутренним свойством "объем", которому и задаем конкретное значение. Вот если теперь запитать, то точно будет "Бух". Почему? А как удержать? Вот тут идет изврат, так как можно создать сильное магнитное поле, или создать еще одну область - "пленку" с интересными свойствами, а еще ... сделать этот кусочек чужеродным для окружающего мира, и естественные законы Мира автоматически изолируют эту область, так же можно создать в параметр "направление движения" задать не просто рандом, а конкретную формулу, ну и так далее. Вот мы создали это чудо инженерной мысли, а как его отправить? Необходимо создать область пространства "тунель" со свойством движение - это как первый вариант. Дальше можно задать вращение области вокруг шара плазмы. А можно, что делают все, всё нами преобразованное пространство выделить в отдельный класс или массив, которому назначить новое общее свойство, как материального объекта "скорость" и "направление" и задать эти значения, так же расходуя часть сил на питание. И вот он "фаербол" готов! Осталось только его взорвать при входе в цель! Тогда открываем свойство нашего массива с подклассом материального объекта и на входе реакции на соударение, определяем массив значений дающий понимание, что такое "удар". А потом и реакция: разрушение всей оболочки; разрушение оболочки пространства только в заданной точке удара; преобразователь в кинетическую энергию соударения (отброс); охват объекта соударения в пространство (воспламенение материального объекта) и так далее, на что фантазии и умения хватит. Вот так. Так что летит в вас маленький такой мячик, а по сложности и напитки он может быть настолько разрушительным, что большой яркий шар другого заклинателя - это так, спичку зажечь.

А дает такое понимание полная расшифровка фразы "менто-информационное поле".

Вот тут фантазия начала бурлить и разрываться от перспектив, так как то, что теперь происходит с моим телом - это чудо!

Вы понимаете? Дело в том, что проживая обычную жизнь, где за каждой звездой с неба не только тянуться надо, строя пирамиды из потраченного времени и сил, а еще и отбить от жадных рук других. А тут такой подарок от Мери Сью! Да с этого момента все, что со мной бы ни произошло - это так, детская прогулка. Почему я так думаю? Да потому что при том объеме медицинский знаний, которые теперь заливались в меня, я понимаю как поддержать и направлять идущую модификацию, благо контур анализа был на доступе, который можно использовать только в том случае, если пациент в сознании, а не в статусе "жрущее животное". И тут началось.

Конечно, мне помогали, тот же самый "Искатель 1" и его базы знаний. Определение основного направления проводимой модификации и доступных параметров и началась игра в конструктор. Ей богу, игра "создай тело вашего персонажа" в РПГ! Естественно, все выглядит не так и намного сложнее, нет никакого интуитивного управления и автоматической настройки. Опять приведу пример: вы увеличиваете количество мышечных волокон. А вы подумали при этом о прочности связок? Или о прочности кости, которая должна держать все это как каркас? Вот то-то же. И медицина тут рулит полным ходом.

Результат, тот будущий, который меня только ждет, мне понравился и оставил его как тот, к которому надо стремиться. И вот чудо чудесное, я же своим летающим сознанием не только смог рассуждать и работать, а и управлять процессом, задавая ему объем отжираемых интеллектуальных ресурсов, а так же точность расчетов, после которых применить саму модификацию. И модификация включают в себя не только формирование новых физических оболочек, структур и тому подобное, но и дополнительные структуры, которые должен запитывать уже мой собственный источник "силы", а он пока не безразмерный, но что-нибудь придумаю.

А потом я спал сном младенца, позволяя залить в себя недостающие знания и просто отдохнуть от пережитого шока и потрясений.

– Оператор. Состояние вашего ментального поля критическое: вам были заблокированы все явные функция управления и накопления; вас отключили от внешнего ментального поля, выдерживая карантин, отчего все каналы накопления и переноса сил атрофировались. Начата процедура разблокировки.

Вот так доброе утро.

– Предоставь график выполнения операций.

– Операции выполняются одновременно. Прогресс не постоянный и не поддается точному анализу.

– К черту подробности! Сколько лет?.

Надеяться что то, с чем родился будет исправлено мгновенно - глупость.

– Пять лет. Выполняется активация заблокированного модуля "интуиция". Подключен расчетно-аналитический узел.

В дверях явно раннее утро. Или это я так чувствую?

– Оператор провел в отключенном состоянии более семнадцати часов. Таймер оператора синхронизирован с текущим временем.

Доступ к моим ощущениям и их калибровка. "Что есть реальность" - тут же всплыл заданный самому себе вопрос, и тут же вспоминаю ответ - "то, что мы считаем таковой". Если есть внутренние свойства у лубого клочка пространства, то почему бы такому не быть и у моего тела, сознания, души и почему бы тогда не управлять их константами? А нет причин от такого отказываться! Даже мне не стоит!

– Вывести доступные к управлению мои параметры.

– Выполнено.

А что у нас в списке? А ничего практически, все то, что касается мироощущений: чувство объема пространства; глазомер; чувство направления; объем оперативной памяти, выделяемой под процессы; чувство времени; количество потоков, которыми ведется обработка информации сознания, потоки подпроцессов и зарезервированные. "Частота шина" - это, к сожалению, оказалось физической характеристикой, которая будет изменена только при моей модификации. А вот автоматическое распределение количества потоков на выполнение задачи ("концентрация") - это есть и очень даже нуждается в оптимизации, так как к ней оказался прикручен аналитический модуль со своим оптимизатором, с которым было даже интересно поиграться.

– Возможно установить дополнительный модуль индексации данных и поиска. Выполнить?

– Да.

И снова тьма. И снова свет.

– Время выполнения процесса 22 минуты.

Я это и так ощущаю, благо все такие параметры сразу выкрутил на максимально возможное. Но при этом получил предупреждения от системы, что каждый параметр на свое увеличение начинает съедать больше ресурсов организма, и его оптимизация выполняется постепенно. Это все из-за того, что каждый такой параметр - это ментопрограмма и ее развитие - есть результат тренировок и навыков, которые сформированы подсознанием в процессе жизни, и оптимизация которых выполняется так же под действием окружения оператора. То есть не все так просто в датском королевстве, за все надо платить, но дивидендов потом больше.

– Есть возможность не отключать меня от реальности при выполнении любых операций. И выполнять это только при необходимости?

– Да.

Процесс модификации я уже и так контролирую, а это выключение может очень плохо со мной сыграть. В рулетку.

– Выполнить. Выводить варианты возможной загрузки данных.

– Принято.

Смотрим дальше, из чего я там состою.

– Составить таблицу параметров тела относительно оптимальных для данного мира, и обновлять по мере сбора данных. Внести параметр состояния "статус сил".

Если уж командовать, то по полной. Если играть, то по правилам. Пусть индикатор жизни - это уж совсем отрыв от реальности, а вот прикрученные структуры могут вполне съесть все ментальные силы, которые есть суть аморфная и только в структуре что-то значащая.

– Выполнено.

А вот количество потоков сознаний можно и уменьшить, отдав на процессы обучения, так как понимаю, что двигаюсь очень быстро, да вот мир меняется медленно. Как? Просто. Решил встать, да с такой силой ладонью хлопнул по земле, что она "совсем чуть-чуть" ушиблась. А мне казалось, что медленно и аккуратно. Вот так вот, будьте осторожны в своих желаниях. Тем не менее лучше жить в чуть замедленном мире и привыкать жить ускоренно, чем ощутить чьи-то зубки на своем теле.

А теперь любуюсь табличкой, которая так любезно мне предоставлена.

– Вывести дополнительно список изученного и поставленного в очередь на загрузку.

Что наша жизнь - игра!

– Выполнено.

И удивительно, но таблицы предстали в таком варианте, чтобы было мне понятно. По-настоящему понятно. Готовность тела в процентах, знания в условных единицах (интах) и уровнях, которые однозначно понимаемые, так как уровень - это более подробно и расширенно. Каждый последующий уровень знаний в десять раз сложнее предыдущего. И так, что мы имеем.

Поделиться с друзьями: